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标题: 其实武器战的设计挺有趣的,奈何太为pvp买单了 [打印本页]

作者: 肥牛于田揖    时间: 2025-2-18 18:03
邪dk表示,无话可说
作者: 毛当归搜    时间: 2025-2-18 18:27
[tid=43314689]Topic[/tid] 撕裂触发压制,伤害触发致死,猛击致死泄怒,出伤快。有破甲有物理易伤,奈何只要给点数值pvp就起飞,再加上打断便秘,版本对破甲的调整又这么极端,真是可惜了。
武器站这个版本还的债开了ctm都会爽回来
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2025-2-18 18:50
[tid=43314689]Topic[/tid] 撕裂触发压制,伤害触发致死,猛击致死泄怒,出伤快。有破甲有物理易伤,奈何只要给点数值pvp就起飞,再加上打断便秘,版本对破甲的调整又这么极端,真是可惜了。
85基本就这思路,输出很高
作者: 简0    时间: 2025-2-18 19:02
现在战士PVP还不猛吗?你要说狂暴战我没话说
作者: 不好吃荤漳    时间: 2025-2-18 19:26
[tid=43314689]Topic[/tid] 撕裂触发压制,伤害触发致死,猛击致死泄怒,出伤快。有破甲有物理易伤,奈何只要给点数值pvp就起飞,再加上打断便秘,版本对破甲的调整又这么极端,真是可惜了。
本来就应该是一个PVP天赋,一个输出天赋
作者: 您脱风云错    时间: 2025-2-18 19:33
武器站这个版本还的债开了ctm都会爽回来
那不是因为有触手剑吗
作者: chris是小胖纸    时间: 2025-2-18 19:45
标题: 其实武器战的设计挺有趣的,奈何太为pvp买单了
撕裂触发压制,伤害触发致死,猛击致死泄怒,出伤快。有破甲有物理易伤,奈何只要给点数值pvp就起飞,再加上打断便秘,版本对破甲的调整又这么极端,真是可惜了。
作者: 123456806    时间: 2025-2-18 19:47
那不是因为有触手剑吗
4.1不太清楚,4.2没有触手剑就已经爽起来了




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