难以想象,这个血量要是回响老一,满地蜘蛛网的画面
难以想象,这个血量要是回响老一,满地蜘蛛网的画面
你忽略了装等提升吗?现在低保10层是623,之后低保10层是662
为什么39装等能换来90%的数值提升,膨胀有这么快吗
你忽略了装等提升吗?现在低保10层是623,之后低保10层是662
为什么39装等能换来90%的数值提升,膨胀有这么快吗
为什么39装等能换来90%的数值提升,膨胀有这么快吗
为什么39装等能换来90%的数值提升,膨胀有这么快吗
装等提升能提升90%的输出吗
以前说法是1装等提升1%总输出,计算复利
也就是1.01的39次方,47%
然后s2套装比s1普遍强很多,提升5%(部分职业如暗牧不算bug甚至提升10%以上)
还有大部分职业加强了5到10%左右,按10算吧,这样总共是1.7倍现在1.9是有点多了,削掉9%应该差不多了
[size=120%]大家好我是@EXWIND
[size=120%]Build58999 大秘境副本数据
[size=120%]MDT插件更新后的怪物血量对比
Build58999 数据挖掘
[size=120%]中国时间 2月8日 上午7:57分 
[size=120%]公开测试服务器(PTR)版本更新到了 11.1.0.58999
[size=120%]在此更新后 对副本怪物血量进行了抓取并对比
[size=120%]第二赛季大秘境副本 所有怪物血量降低了9.12%
[size=120%](所谓降低是拿测试服 2月5日-2月7日的血量与2月8日做对比)
[size=120%]目前正式服第一赛季大秘境 "标准型血量BOSS" 在10层难度下大约有 4.10亿
[size=120%]目前正式服第二赛季大秘境 "标准型血量BOSS" 在10层难度下大约有 7.83亿 
[size=120%]相较于S1同样层数大约有90%的血量提升[size=120%](2月8日测试服更新后最新数据)
[size=120%]需要额外注意的是 此版本的更新后 已经从"测试版本"变更为"正式版本" 意味着大概率不会再有太大的改动
因为发表于前瞻区 主楼仅针对数值变化作说明 不做任何额外评价
以前说法是1装等提升1%总输出,计算复利
也就是1.01的39次方,47%
然后s2套装比s1普遍强很多,提升5%(部分职业如暗牧不算bug甚至提升10%以上)
还有大部分职业加强了5到10%左右,按10算吧,这样总共是1.7倍现在1.9是有点多了,削掉9%应该差不多了
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