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标题: 魔兽世界越来越难?也越来越不好玩? [打印本页]

作者: 新北狂纱    时间: 2025-2-6 19:54
你是想一步登天?
作者: 度素告    时间: 2025-2-6 20:21
都AI时代了,做出插件,也是建立在对Boss的理解上来的,又不是3A大作,还需要看Boss动作来进行判断。
作者: 狭缝求生室    时间: 2025-2-6 20:34
刚玩的时候不知道有插件 一天升了九级
作者: yeungg2017    时间: 2025-2-6 20:58
那不然呢,正式服头部的几个工会,开荒期间都有专人负责写插件的
作者: 或许你会吞    时间: 2025-2-6 21:10
标题: 魔兽世界越来越难?也越来越不好玩?
先说结论: 因为暴雪自身偷懒,导致插件的影响越来越大!

本该游戏自身优化的内容让插件代替了,导致游戏开发程度是越来越低的!

游戏开发程度越低,导致插件功能必须越来越强!

插件功能越来越强,为了保证挑战难度,导致副本设计得越来越变态!

副本难度越来越变态,导致新人和回归玩家的学习成本是越来越高的!

学习成本越来越高,导致游戏体验越来越低!最终导致玩家留存越来越低!

为了清楚插件的影响有多大,我还特意发帖了解了下!
目前可以得出的结论是:全团禁插件的情况下,正式服是绝对过不了本,怀旧服是有极大可能过不了!

怀旧服难度之所以没有想象中难,最大决定因素是因为玩家用的是完全体的插件!

这也能解释国服团队在抢正式服首杀方面明明的表现不佳,之后却又能带老板搞成就!
因为正式服首杀不仅考验玩家的操作水平,更考验对插件的开发水平!
作者: 上善若水8L8    时间: 2025-2-6 21:10
魔兽把插件和wa全禁了,才是MMRPG,现在根本没有rpg游戏的影子,就剩刷刷刷了。前几天想打竞技场找了几个高端竞技场的视频学习,妈呀,满屏的wa各种监控,各种多目标,瞬间失去了兴趣。如果一个没有接触过魔兽的人看到这种界面,他绝对不会想去玩这个游戏。




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