瞧不上nga这边原创的一键宏么
不说别的,把combat做进dk的宏里面在我看来就挺蠢的
真没这个意思 主要是小明这个宏打习惯了确实改不过来了。。。
另外麻烦问下这个COMBAT在宏里面是个什么指令起到什么作用呢,我不太懂只能请教下
脱战重置
做到爆发宏里面还勉强没什么负面影响,做到常规循环里面就纯粹是不懂了
打个小副本,或者奥杜尔连续清几波小怪,就知道这口令做进去多蠢了
所以也教你个判断一键宏好坏的方法,凡是把combat做进dk一键宏的,都是一知半解的
脱战重置
做到爆发宏里面还勉强没什么负面影响,做到常规循环里面就纯粹是不懂了
打个小副本,或者奥杜尔连续清几波小怪,就知道这口令做进去多蠢了
所以也教你个判断一键宏好坏的方法,凡是把combat做进dk一键宏的,大概率就是个一知半解的
我用了3个月左右了这个宏,其实打BOSS还好
但是就像你说的,连续小怪或者5人本这个宏确实难用
不过WLK又没有大秘境,RAID小怪也没考核,这点负面影响我还是能勉强接受。。。
另外我想请教一下,这个宏里面的reset=60是什么意思呢 我看到有的宏用的是=其他数字的都有 难道代表60次一个大循环么。。。
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