[tid=41735737]Topic[/tid] 现在假设有一个100血的T,没有任何技能和天赋,我们现在先讨论,10%的免伤和10%的闪避(招架),哪个更强?
情况1,当boss单位时间内的输出能力(即治疗的两次治疗间隔时间内)在1-99之间时,免伤和闪避的收益相同。
情况2,当boss单位时间内的输出能力(即治疗的两次治疗间隔时间内)在100-111之间时,免伤效果可以让T100%不死,闪避只有10%的概率让T不死。即此情况下,免伤收益大于闪避。
情况3,当boss单位时间内的输出能力(即治疗的两次治疗间隔时间内)在112-正无穷时,免伤效
[tid=41735737]Topic[/tid] 现在假设有一个100血的T,没有任何技能和天赋,我们现在先讨论,10%的免伤和10%的闪避(招架),哪个更强?
情况1,当boss单位时间内的输出能力(即治疗的两次治疗间隔时间内)在1-99之间时,免伤和闪避的收益相同。
情况2,当boss单位时间内的输出能力(即治疗的两次治疗间隔时间内)在100-111之间时,免伤效果可以让T100%不死,闪避只有10%的概率让T不死。即此情况下,免伤收益大于闪避。
情况3,当boss单位时间内的输出能力(即治疗的两次治疗间隔时间内)在112-正无穷时,免伤效
无他,这个版本奶骑爆炸猛,你只要别被秒都抬得起来,血甲流在2008年就被确定了是版本答案。
09年底才出的TOC,那会奥杜尔还没提装等,够不着三维满了要堆血甲你记忆错乱了吧
结论是这么个结论
但是一个饰品给164耐力+10%闪避
你给我一个对等的164耐力+10%生命上限,那我绝对同意招闪全是垃圾
那就是TOC,三维满了有什么用,TOC开始BOSS技能是没办法闪躲的,要么就是小强那种冰冻直接移除三维,就是靠身板+奶骑硬刷。这个版本预期是T硬,不如说奶骑猛
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