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标题: 以前陪我用recount时,叫人家小甜甜,现在新人胜旧人,叫人家牛夫人 [打印本页]

作者: 上海庐冠计算机    时间: 2025-1-15 13:25
[tid=43025959]Topic[/tid] 遥想当年,甚至naxx时期,大多野团还看recount时,也没见各种理中客担心仇恨问题,那时还没取消仇恨一说
如今盗贼玩家难得争取自己利益一回,影响排骨的补贴就各种叫了!1:嫁祸是不是增伤技能 所以wcl不管你给谁都可以,给假人是不是等于删除这技能。 2:技师菜怪职业,我就想问是不是没盗贼嫁祸t不打团了,盗贼仇恨不取消你找不取消那个贼去。取消了还拉不住,你找t去。既然在一个团,就各司其职,最大化dps,哪有偷伤害一说(嫁祸cjq,战士的小白另说)  
我知道有杠:既然团
我管你团队不团队,反正嫁祸我就不爽,我又不拿dps奖励,你那点伤害我看不上
作者: 柳芽2017    时间: 2025-1-15 13:40
这个嘛,多帮几个技能就好了
/cancelaura 嫁祸诀窍
作者: 海鑫木业    时间: 2025-1-15 14:20
楼主,盗贼区大多数人是好的,会正视自身错误精进自身操作的,但总有那么一些不懂装懂满嘴硬杠的人来拉低其他职业对盗贼玩家的感官,这种人非蠢既坏
(, 下载次数: 3)
作者: 成哥337    时间: 2025-1-15 14:27
暴雪的锅,嫁祸应该自身增伤15%仇恨转嫁无法取消,这才是团队作用最大化,最符合设计初衷的。现在的问题是wcl教玩家玩游戏,无法准确评估嫁祸的价值。就好像这么多年了无法评估灌注的价值一样。算假人的确基本这个技能就没了,至少嫁祸雕文肯定没了。
其实也挺好。
作者: 光荣与梦想483    时间: 2025-1-15 14:50
标题: 以前陪我用recount时,叫人家小甜甜,现在新人胜旧人,叫人家牛夫人
遥想当年,甚至naxx时期,大多野团还看recount时,也没见各种理中客担心仇恨问题,那时还没取消仇恨一说
如今盗贼玩家难得争取自己利益一回,影响排骨的补贴就各种叫了!

1:嫁祸是不是增伤技能 所以wcl不管你给谁都可以,给假人是不是等于删除这技能。

2:技师菜怪职业,我就想问是不是没盗贼嫁祸t不打团了,盗贼仇恨不取消你找不取消那个贼去。取消了还拉不住,你找t去。既然在一个团,就各司其职,最大化dps,哪有偷伤害一说(嫁祸cjq,战士的小白另说)  
我知道有杠:既然团队利益优先,那wcl不统计,你怎么不用嫁祸啊。 我只想说你这种人是不是傻? 没有details,没有recount,没有wcl,用嘴去说我的价值?
作者: 123457287    时间: 2025-1-15 15:03
算假人,是不是可以理解为,最终wcl网站上显示的是
比如总伤100,25个人打了99,第26个人1组成呢?
因为毕竟BOSS血量100,打过嫁祸之后,不算任何人的情况下,肯定是只有99的伤害,还有个1的伤害肯定要添加一个最佳26人吧




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