测于2025年1月11日,BUILD11.1.0.58221,装等光环631(H4掉落装等655供参考)
测试攻略[size=110%]仅供参考,一切以正式服为准
这是一个固定时间轴BOSS,整场战斗围绕BOSS的能量进行战斗。每次BOSS满能量都会召唤很多小怪参与战斗。并且点5个人滚球清理小怪有啥躲啥系列
躲小电圈[collapse=小电圈:电磁分拣/超载箭][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qkg1-691X14T3cSch-3w.gif">[/collapse]
- 躲大电圈[collapse=大电圈:压缩垃圾][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Q7i87-8b3nX10T3cSax-55.gif">[/collapse]
- 躲大绿圈[collapse=大绿圈:垃圾跳水][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qkg1-fkvhX10T3cSav-85.gif">[/collapse]
- 整场战斗都要离圾堆3码以外!!重要!![collapse=垃圾堆][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qubye-4reX11T3cS9v-7b.gif">[/collapse]
满能量点5个人滚球
随机点名1T1N3DPS,上球以后只能控制方向,通过碾压垃圾堆/土狼/废铁大师获得能量能量条一半以前只碾压小垃圾和土狼,能量条一半以后可以碾压所有小怪
- 能量条一半可以撞死螃蟹,能量条满可以撞死炸弹,能量条满可以撞掉BOSS 1.5E血
- 优先:炸弹>BOSS>螃蟹
[collapse=一图流解释能量条][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202501/11/62Qkg1-9kl6XfT3cSzk-k1.png">[/collapse]满能量召唤的小怪们
土狼和废铁大师:群嘲进脚下直接A
- 螃蟹:起手木桩,点杀到75%血,拉进脚下直接A,30秒要打掉否则炸团巨疼
- 炸弹:无法攻击,24秒内用满能量球撞掉,否则灭团
换坦
坦克A吃崩摧+被点滚球→坦克B嘲讽→坦克A等DEBUFF消了,嘲回来吃下一次崩摧+滚球上天莫追,减伤99%
[size=130%]电磁分拣
能量达到100点时,能量达到100点时,斯提克斯激活机甲的电磁驱动器,每1秒对所有玩家造成944175点自然伤害,持续5秒,并使填埋场里出现各类垃圾。
BOSS起手50能量,从0能量到满能量需要50秒。
满能量会AOE全场5秒,场上随即刷新垃圾堆和各种小怪
[collapse=电磁分拣GIF][/collapse]
森林做了一张表格,罗列出所有小怪的数量、血量和应对方式,供各位参考
[collapse=电磁分拣刷新小怪表格][/collapse]滚动的垃圾
球体会在最多5名玩家脚下出现,允许他们控制球体的移动,碾过小型敌人和垃圾堆并将其吸收.
吸收足够多的东西后,球体会变大,并能够吸收更大的物体.
每轮电磁分拣,一定会点:当前坦+任意1治疗+任意3DPS。
被点的人强制直接上球,技能栏全黑,我们只能控制球的滚动方向。并且球滚动的速度是恒定的
上球后,屏幕上会出现一个能量条,碾过召唤物会获得能量,让球越变越大。
森林做了一张图,罗列出球和召唤物能量的对应关系,供各位参考
[collapse=球和召唤物的能量对应关系][/collapse]
如果球不够大,强行撞更大的物体,只会被弹开一小段距离,其他无事发生
[collapse=球不够大GIF][/collapse]
球只存在25秒,时间结束后,如果球没有撞螃蟹/炸弹/BOSS,就会直接消失
[collapse=球的时间到了GIF][/collapse]
森林截取了一段23秒的完整上球-下球的视频,供各位参考>>>屎壳狼滚球视频片段<<<垃圾倾倒
滚动的垃圾与斯提克斯接触时会爆炸,根据球体的大小对其造成最高1.5%最大生命值的自然伤害.
滚动的垃圾会在这一过程中被摧毁.
每轮的5个球,必须吃满优先把场上的炸弹撞掉。
剩余的球推荐用来撞BOSS,增加本体伤害。BOSS血量为101E9073W,每个吃满的球可以对BOSS造成1.5E伤害,性价比非常高
螃蟹推荐点到75%血,DK群拉到BOSS脚下强A- 惨痛经历
滚动的垃圾被摧毁时,吸收的敌人会被弹射到附近的位置。
这段创伤经历使他们受到的伤害提高100%,但不再能够被滚动的垃圾吸收
滚球的过程中,推荐优先碾土狼/废铁大师。
土狼=小垃圾堆=25能量,废铁大师=大垃圾堆=50能量
碾过土狼/废铁大师,球会把它们吃进去。当球撞上 螃蟹/炸弹/BOSS,会再次把它们吐出来。吐出来的土狼/废铁大师,身体呈半透明蓝色,身上有100%易伤更好A。
[collapse=滚球吐出土狼GIF][/collapse]- 碾过!
滚动的垃圾会对接触的玩家造成125W物理伤害,并使其昏迷1秒.
别骑着球冲进人群~
[collapse=被球碾过GIF][/collapse]垃圾堆
垃圾堆从填埋场中出现,并击退附近的玩家.
站在垃圾堆中会使移动速度降低50%,并且每1秒受到629450点自然伤害.
场上有大/小两种垃圾堆,滚球碾过分别提供 50 /25 点能量
[collapse=大小垃圾堆示意图][/collapse][collapse=垃圾场全貌截图][/collapse]丢弃的毁灭炸弹
一个巨大的未使用炸弹从填埋场中出现,24秒后炸弹爆炸,对所有玩家造成1258W火焰伤害并施加毁灭爆破.
第一、二轮满能量,场上每次会召出1个炸弹;从第三轮开始,场上每次会召出2个炸弹
炸弹没有血量,只能用吃满能量的滚球去撞,因此滚球的优先级:炸弹>BOSS>螃蟹
如果没有撞掉,炸弹24秒后强制自爆炸团=灭团
[collapse=滚球撞炸弹GIF][/collapse]毁灭爆破
每2秒造成377670火焰伤害,并使受到丢弃的毁灭炸弹的伤害提高200%,持续60秒。- 闷声毁灭爆炸
接触到足够大的滚动的垃圾会吸收丢弃的毁灭炸弹,触发一次闷声毁灭爆炸,对所有玩家造成629450点火焰伤害.
滚动的垃圾会在过程中被摧毁.领地爆壳蟹
每只螃蟹的血量为6905.5W
第一、二轮满能量,场上每次会召出3只螃蟹;从第三轮开始,场上每次会召出5只螃蟹捍卫领地
领地爆壳蟹倔强地捍卫自己的垃圾堆,拒绝移动并免疫失控效果。
生命值降至75%时,它会放弃自己的垃圾堆并移除该效果。
螃蟹刚被召出来,只站在大垃圾堆上的,不吃拉也不吃嘲讽
当血量低于75%,它会从大垃圾堆上跳来下,向仇恨目标缓慢移动。
[collapse=螃蟹移动GIF][/collapse]- 超短引线
30秒后领地爆壳蟹爆炸,在消灭自己的同时对所有玩家造成113W火焰伤害,并且每1秒额外造成377670火焰伤害,持续8秒。
接触到足够大的滚动的垃圾时会立即触发该效果,并摧毁滚动的垃圾。
当螃蟹召出来30秒后,无论会不会移动,都会强制自爆炸团。
[collapse=螃蟹自爆GIF][/collapse]
螃蟹的烹饪方式有三种:(1)等30秒自然炸 (2)用滚球撞掉 (3)点到75%血,拉进BOSS脚下一波A掉
在本次测试中,由于我们DPS不足,采取了用球撞掉2只,炸3只集合强刷血的战术
事后复盘,我个人觉得这个战术不太行:
(1)螃蟹自爆后,会点燃身下的大垃圾堆。每个点燃的垃圾堆会对全团造成3.5W/2秒的伤害直到战斗结束,一轮三个就是10.5W,后续积少成多越来越疼
(2)场上越来越多的火堆非常影响后续战斗,人群也被隔得更分散了
(3)每个吃满的球能对BOSS造成1.5E伤害,用来清理螃蟹太太太浪费了!
因此,学火锅那样,把每只螃蟹点到75%血量,然后让DK拉到BOSS脚下 A掉,才是最优解。
[size=130%]清理团队
斯提克斯召唤他的清理团队来协助处理不受欢迎的访客.废铁大师
每只废铁大师的血量为1E2427.7W,每轮满能量固定召唤2只废铁大师垃圾跳水
废铁大师用喷气背包跃向一个玩家,并大力砸向其所位置的垃圾堆,引发一次垃圾大爆炸,对8码内的玩家造成182W自然伤害,并击退他们。
躲开绿色8码圈
[collapse=垃圾跳水GIF][/collapse]- 废铁火箭(可打断)
废铁大师锁定一名玩家,随后连续发射回收来的火箭,每0.75造成566505点火焰伤害,持续9秒。
废铁大师放这个技能很频繁,打断CD根本不够
当它大跳到外面,会一直站定读废铁火箭。此时就需要打断读条,让它跑回BOSS脚下找T,方便和BOSS螃蟹土狼一起A。
[collapse=废铁火箭GIF][/collapse]垃圾场土狼
每只土狼的血量为6213.8W,每轮满能量固定召唤6只土狼
土狼没啥好介绍的,就是6只平平无奇的狼罢了,嘲讽到BOSS脚下一波A掉
[collapse=土狼GIF][/collapse]感染撕咬
垃圾场土狼的污秽利齿嵌入当前目标体内,造成136W物理伤害
这是个疾病效果还会叠层,注意定期给坦克驱一下
[size=130%]焚烧
斯提克斯在3秒内向随机玩家发射火箭弹幕,对3码范围内的玩家造成638538火焰伤害并施加焚化.
如果此效果击中垃圾堆,则会将其点燃并变为滚烫垃圾.
这个技能会点全团包括坦奶。人数上也很随意10~17人不等
[collapse=焚烧GIF][/collapse]
看到BOSS读条焚烧,就要及时移动,避开场上的垃圾堆。小火圈砸下来的瞬间,如果站在垃圾堆旁边,就会引燃垃圾堆
每个燃烧的垃圾堆会给全团造成3.5W/2S的DOT
虽然着火的垃圾堆会消,但是时间很长,积少成多后续会越来越疼
[collapse=滚烫垃圾GIF][/collapse]焚化
被焚烧击中的玩家在3秒内每0.75秒放射出猛烈的热浪,对3码的玩家造成456098火焰伤害。滚烫垃圾
燃烧的垃圾每1秒对区域内的玩家造成912196点火焰伤害,并对所有玩家施加剧毒烟雾.剧毒烟雾
燃烧的垃圾释放的致命烟雾每2秒对所有玩家造成34207点自然伤害.此效果可叠加.
[size=130%]崩摧(坦克预警)
斯提克斯用充能攻击猛击当前目标,造成629W自然伤害和629W物理伤害.此外,目标受到的所有伤害提高100%,持续50秒.
51秒施放一次的打坦技能,易伤持续50秒
由于每轮崩摧紧接滚球点名,因此坦克A吃完崩摧不要急着换嘲,等被点了滚球,坦克B再嘲讽
坦克A带着易伤出去滚球,把球的能量吃满回来撞BOSS
等身上易伤消了,正好嘲讽BOSS吃下一轮的崩摧+滚球
[size=130%]熔毁(坦克预警)
斯提克斯电流灼烧当前目标,每1秒造成503W自然伤害,持续3秒.
打坦技能
[size=130%]过载
斯提克斯最终失去耐心,强制他的机甲进入过载状态,暂时降低99%受到的所有伤害,同时飞向高空并倾泻无数的过载箭.
然后他会带着压缩垃圾俯冲而下,并以极限出力运作,直到被击败.
整场战斗只有一次转阶段在1:51,BOSS会上天并减伤99%,从天上往下砸小圈,注意躲开即可
[collapse=超载箭][/collapse]
10秒后BOSS落地,注意跑出15码落地圈,不要被一屁股坐死
[collapse=压缩垃圾][/collapse]
之后的战斗直到结束,BOSS都会增加25%攻速,并且每轮满能量多召唤1只炸弹和3只螃蟹超载箭
斯提克斯的机甲向附近位置射出电弧,对冲击点周围3码内的玩家造成176W自然伤害。压缩垃圾
斯提克斯完成过载程序,并在一场爆炸中降落地面,释放出庞大的电能波,对15码内的玩家造成1888万点自然伤害。
冲击向外辐射,对所有玩家额外造成472万点自然伤害,并击退他们,极限出力
斯提克斯将他的机甲发挥至极限,使其攻击速度提高25%,并召唤更多的丢弃的毁灭炸弹和废料射手,同时使焚烧的目标变为额外的垃圾堆.
时间轴EXCEL表格需要自取:https://docs.qq.com/sheet/DZmJ0b1hiaERjT0hJ?tab=vqcays
[collapse=时间轴图][/collapse]
为啥上来就测4,别的没有嘛
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