[tid=42906431]Topic[/tid] 一个很简单的模型,一个团25人,算里面七个啥都不买的纯排骨,剩下十八个人,大概需要一百多件252,一次奥杜尔12件252,去掉垃圾252大概剩下七八件有效252,正常团不换人,100/8=12个CD至少绝大多数装备饱和了,
也就是说,一个版本,如果一个服务器某一周开始不怎么增加新团,那么最多3个月后,所有团都会接近饱和,打团只为了一两件极品,其他全烂,分不到G,很多人选择不打团afk,人数就会骤减。为什么有的版本有些难度寿命却很长,因为一开始很难,大家都打一两个账号,慢慢随着熟练度提高,越打
不出好货工资少就弃坑潮,真当上班啊?
难怪雷火这么做,毕竟打游戏挣钱的真没几个。
[tid=42906431]Topic[/tid] 一个很简单的模型,一个团25人,算里面七个啥都不买的纯排骨,剩下十八个人,大概需要一百多件252,一次奥杜尔12件252,去掉垃圾252大概剩下七八件有效252,正常团不换人,100/8=12个CD至少绝大多数装备饱和了,
也就是说,一个版本,如果一个服务器某一周开始不怎么增加新团,那么最多3个月后,所有团都会接近饱和,打团只为了一两件极品,其他全烂,分不到G,很多人选择不打团afk,人数就会骤减。为什么有的版本有些难度寿命却很长,因为一开始很难,大家都打一两个账号,慢慢随着熟练度提高,越打
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