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标题: [蓝帖] 11.1开发说明术士职业改动部分(12/20) [打印本页]

作者: 碧雲居士    时间: 2024-12-22 15:17
下火雨的时候终于可以不用再把鼠标放在屏幕中间了 火雨指向宏?指你妹啊
作者: 侬去斯    时间: 2024-12-22 15:24
恶魔之火箭可还行…痛苦回片没解决还是废,其他两系看着还行,不过毕竟是术士,机制加强了数值肯定爆砍,不可能活出测试服哒
作者: 象棋达人    时间: 2024-12-22 15:31
我不明白,毁灭两个新天赋,为什么要围绕着dot周期性伤害触发。而且还分别4%5%这种低几率。
这种周期性触发天赋不该是给痛苦术的吗? 设计师到底想达到什么效果? 我觉得耗片或者暴击触发,都能理解。这种几率魔火箭应该也不能无限续dot吧?
作者: 慧眼识英雄1    时间: 2024-12-22 15:39
下火雨的时候终于可以不用再把鼠标放在屏幕中间了 火雨指向宏?指你妹啊
所有扔aoe的能不能都这样啊,一个专精一个宏麻烦死了
作者: 胡胡胡美丽_ss    时间: 2024-12-22 15:48
下火雨的时候终于可以不用再把鼠标放在屏幕中间了 火雨指向宏?指你妹啊
暴雪还是有意思的...
法师暴风雪和术士火雨
可以说是两个几乎一样的同类技能
但这种同时的非数值性的纯粹体验上的改动
设计师采取的手段却又截然不同术士是变成选目标放圈圈AOE
不用再点
法师是直接让圈圈范围扩大了2倍多...结果上看...
不同的手段最终确实都是在某种程度上提高了体验
作者: Jacqueline季    时间: 2024-12-22 15:49

这版本毁灭术就是dot占比第一,你当成dot职业没问题。
裂隙反正也没人点爱怎么设计怎么设计,恶魔之火不是有烧尽触发嘛。套装是伤害技能触发恶魔之火,如果再设计成耗片和暴击就与套装重复了
作者: 123456806    时间: 2024-12-22 15:59
暴雪:我们大大buff了被拖出动作条的某个技能。以便让你兴奋、测试、失望之后再次把它拖出动作条。
作者: 信森好帝    时间: 2024-12-22 16:04
暴雪还是有意思的...
法师暴风雪和术士火雨
可以说是两个几乎一样的同类技能
但这种同时的非数值性的纯粹体验上的改动
设计师采取的手段却又截然不同术士是变成选目标放圈圈AOE
不用再点
法师是直接让圈圈范围扩大了2倍多...结果上看...
不同的手段最终确实都是在某种程度上提高了体验
火雨的修改,是仿效暗牧。
作者: 忘不了情    时间: 2024-12-22 16:12
我不明白,毁灭两个新天赋,为什么要围绕着dot周期性伤害触发。而且还分别4%5%这种低几率。
这种周期性触发天赋不该是给痛苦术的吗? 设计师到底想达到什么效果? 我觉得耗片或者暴击触发,都能理解。这种几率魔火箭应该也不能无限续dot吧?
说这话一看根本就没玩过这版本术士。毁灭这版本dot占比比痛苦还高。枯萎黑魂占比前2,当然团本还是要玩恶魔师徒
作者: 南辕北辙395    时间: 2024-12-22 16:13
灵魂之火没有给一个酷炫的新法术效果我不是很能接受
作者: 圣道    时间: 2024-12-22 16:21
灵魂腐化主目标现在是直伤没dot了?本就贫弱的单体雪上加霜?
作者: 和你相伴1    时间: 2024-12-22 16:30
能不能别折腾破烂裂隙了,
作者: 狂人阿飙湛    时间: 2024-12-22 16:35
我不明白,毁灭两个新天赋,为什么要围绕着dot周期性伤害触发。而且还分别4%5%这种低几率。
这种周期性触发天赋不该是给痛苦术的吗? 设计师到底想达到什么效果? 我觉得耗片或者暴击触发,都能理解。这种几率魔火箭应该也不能无限续dot吧?
AOE给你加一丢丢,单体就忽略不计。
作者: 术数古籍专卖疤    时间: 2024-12-22 16:43
才100%,瞧不起谁呢?下个版本这个破技能我都不会测试,当年砍脚脖子,现在给这么一点点,算了吧。
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2024-12-22 16:48
下火雨的时候终于可以不用再把鼠标放在屏幕中间了 火雨指向宏?指你妹啊
然而隔壁sm的地震也是这样的,几乎所有的sm都选鼠标指向,因为选定的怪不一定是中央的,t也有拉着跑怪你要打提前量的
作者: 柳芽2017    时间: 2024-12-22 16:52
灵魂之火没有给一个酷炫的新法术效果我不是很能接受
回错人了,编辑了
作者: 霓小沫儿    时间: 2024-12-22 17:01
下火雨的时候终于可以不用再把鼠标放在屏幕中间了 火雨指向宏?指你妹啊
? 跑路时候不下雨攒毁灭仪式?
作者: 淡然一笑wwl    时间: 2024-12-22 17:04
脑残箭和暗灼伤害再提高50%就差不多了献祭原生瞬发,暗影之怒瞬发,CD缩短至30秒,天赋再减少15秒
作者: 登州渔夫    时间: 2024-12-22 17:10
标题: [蓝帖] 11.1开发说明术士职业改动部分(12/20)
https://us.forums.blizzard.com/e ... pment-notes/2031155

作者: 华为股票卖出矩    时间: 2024-12-22 17:16
说这话一看根本就没玩过这版本术士。毁灭这版本dot占比比痛苦还高。枯萎黑魂占比前2,当然团本还是要玩恶魔师徒
这版本因为恶魔使徒被砍了,才不得不玩枯萎的吗?直接不就吐槽,你一个毁灭术,技能和伤害围绕着dot设计。那为什么不直接加强痛苦术?反而让痛苦术在那打狂欢。




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