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标题: [PTR] 11.1恶魔猎手职业改动和套装 [打印本页]

作者: 水月花郎稳    时间: 2024-12-20 19:37
请问这是DZ新套装吗?
作者: 小雨粑粑2012    时间: 2024-12-20 19:39
DH连胜?
连败后必连胜是吧
作者: 天寿保健护理彰    时间: 2024-12-20 19:45
赢!
双赢!
大赢特赢!

作者: 紫愚灵    时间: 2024-12-20 19:53
DHT加了和没加差不多
浩劫真的也是更废了
作者: 落败的青春阳落s    时间: 2024-12-20 19:57
感觉有点幽默
作者: 公路美学    时间: 2024-12-20 20:08
玩电子游戏20多年第一次碰到角色起手是背对怪后空翻来当起手式
作者: 淡情惜缘缘wt    时间: 2024-12-20 20:09
你先翻译了不太可能删除,有能力直接全职业套装翻译然后集中讨论最好
作者: 内托体头    时间: 2024-12-20 20:20
玩电子游戏20多年第一次碰到角色起手是背对怪后空翻来当起手式
尝试过几次浩劫,蹦来蹦去的打一个boss给我打迷糊了
作者: 忆困血馆闻    时间: 2024-12-20 20:23
“连胜”就不说了,竟然还有“幸运签”,真就向着掷骰子抛硬币的盗贼靠拢,而且恶魔追击和复仇回避还强化伤害,这也太盗贼了。将来要不要进一步靠拢,把其它一些辅助技能也加入到输出循环中,
比如 看破弱点:开启幽灵视觉后进行攻击时,接下来的6秒内暴击率提高到100%

作者: 群主713    时间: 2024-12-20 20:30
玩电子游戏20多年第一次碰到角色起手是背对怪后空翻来当起手式
ff14的龙骑
作者: fck1956272    时间: 2024-12-20 20:34
复仇的四件套又是如此的幽默????
作者: 卢云i    时间: 2024-12-20 20:41
所有内容加起来二十多页,有大佬翻译我隐藏就完了,没有我就自己翻
作者: 何幕之之rl    时间: 2024-12-20 20:49
复仇的2件套触发变身有魔咏么
作者: dxf17    时间: 2024-12-20 20:56
不择手段移除?那dh还有什么成长性?不如把这个职业删了吧
作者: 心一路向南飞该    时间: 2024-12-20 21:04
位移为啥要加入输出呢,不懂设计思路,我玩小号老是冲飞
作者: 小小的鼻祖    时间: 2024-12-20 21:10
还“连胜”,干脆叫连输得了。
作者: 李亚兵    时间: 2024-12-20 21:13
玩电子游戏20多年第一次碰到角色起手是背对怪后空翻来当起手式
太酷了 zsbd
作者: 天八部饶gc    时间: 2024-12-20 21:23
我想知道套装触发的变身给魔涌吗
作者: 123457176    时间: 2024-12-20 21:25
标题: [PTR] 11.1恶魔猎手职业改动和套装
暴雪刚刚在放假前倾泻式更新了一大堆11.1的内容,职业改动、套装、大秘境改动什么的。
原文在这里,包括超多职业的重做和改动。

浩劫套装
2件套:你的法术和技能有一定几率激活“连胜 !”,使你的刃舞和混乱打击的伤害提高 1%,最多叠加10次。刃舞和混乱打击有15%的几率消除连胜。
4件套:连胜被刃舞或混乱打击移除后会持续7秒。进入恶魔形态会牺牲你的连胜,每消耗一层就会获得1%的暴击率,持续15秒。

复仇套装
2件套:每次受到伤害都有几率激活“幸运签 !”,使你施放持续4秒的恶魔变形。幸运签激活后你造成的伤害提高 15%,持续10秒。
4件套:当你获得幸运签时,恶魔追击有很高的几率刷新冷却时间 。

禁锢:现在基于一个小的伤害阈值打破,而不是任何伤害都会打破。

幽灵视觉:
不再因进行任何操作而移除。
不再因受到伤害而移除。
现在会被失控效果移除。
现在可以被魔法驱散。
移动速度减少降低至20%(之前为30%)。

黑暗迷失:重新设计:幽灵视觉的冷却时间减少5秒,并且不再降低移动速度。

邪痕枭雄
魔涌现在超过8目标伤害减少。

浩劫
新天赋:尖叫野蛮:刃舞会自动对你的主要目标扔飞刀,造成100%伤害,每次斩击有50%的几率对另一个敌人掷刃,造成35%的伤害。
势如破竹重命名为活力,并进行了更新:恶魔追击和复仇回避会使你的伤害提高5%,持续20秒。
惯性更新:恶魔追击和复仇回避会使你的下一次邪能冲刺或或邪能之刃强化你,提高伤害18%,持续5秒。
释放混沌更新:恶魔追击和复仇回避会使你的下一次邪能冲刺或邪能之刃的伤害提高500%。
仇恨之轮重新设计:眼棱会减少你的下一次眼棱的冷却时间2.5/5秒,最多叠加到10/20秒。
活力与冲撞惯性的选择节点与释放混沌交换了位置。
不择手段被移除。

复仇
恶魔尖刺持续时间从6秒增加到8秒。
咒符之环的效果现在由烈焰咒符触发(之前为所有咒符),并使咒符技能的冷却时间减少5秒(之前为2秒)。
作者: 哲911    时间: 2024-12-20 21:31
我就感觉这种设计精神很像盗贼的,也看到其它人也表示相同看法。“连胜”就不说了,竟然还有“幸运签”,真就向着掷骰子抛硬币的盗贼靠拢,而且恶魔追击和复仇回避还强化伤害,这也太盗贼了。将来要不要进一步靠拢,把其它一些辅助技能也加入到输出循环中,
比如 看破弱点:开启幽灵视觉后进行攻击时,接下来的6秒内暴击率提高到100%




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