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标题: [攻略] PLUS安其拉神殿最高难度三箱攻略 [打印本页]

作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2024-12-8 06:25
标题: [攻略] PLUS安其拉神殿最高难度三箱攻略
[size=150%]SOD安琪拉神庙最高难度开荒指南

[size=120%]写在开荒前最重要的事

三箱难度是指打BOSS前BOSS房有一个水晶塔  要点一下打开最高难度的诅咒
BOSS死亡后会有一个锣敲一下  代表终结最高难度拿箱子

所以团长务必记住  
开打前点水晶,打完后别敲锣!!!!
开打前点水晶,打完后别敲锣!!!!
开打前点水晶,打完后别敲锣!!!!

还有补充下绿色合剂图纸,以及箱子开出的蓝色制造图纸目前无法团内交易!

开荒前准备
1.全员至少准备1瓶泰坦,t2瓶
2.自然抗保证最低3组15瓶,暗抗1组3瓶,奥抗1组5瓶
3.T外自备2瓶无敌。
4.世界buff优先级:厄运>哈卡>龙头>轻歌花>黑上>其他
5.团队配置3t 4治疗 13dps(DPS不足的团队切勿尝试20人非常非常极限开荒,建议25人开荒最为合适,团队平均dps建议不低于2000)

[size=120%]
一号boss预言者斯克拉姆

[collapse]技能简述:
1、当BOSS生命值到达75%、50%、25%时,会召唤两个幻象并且真身会随机换到三个台子中一个。幻象会使用相同的技能,幻象真实血量很少。
2、心控BOSS每30秒随机心控一人(瞬发)
3、BOSS每15秒会读一次奥爆大约1500伤害(可打断)
4、当BOSS 15秒读近战范围雷霆
5、高难额外技能,每位场上存活玩家的10码内会刷新一个影子,不可选定,当影子存在3秒后触发直径5码的奥爆三次

站位图如下



分组:
每个近战组至少配备1名可打断近战DPS以及1T
远程1组2组至少保证1法师在组

打法任务:
三个T,任何时间优先保证第一时间接好分身,无论真身在哪直接原地接不换T

近战DPS:近战永远第一任务是打断当前平台的奥爆,进分身前5%自行去所在平台。刷个人影子时第一时间分散远离T,刷影子离开当前位置继续输出

远程DPS:法师永远第一要务养好本队心控,其余人打好BOSS即可,刷影子离开当前位置继续输出

奶妈:刷!

死亡点:
1、心控被AOE打死:法师第一时间羊好,全程禁AOE
2、当前T被心控,最近的T第一时间拉住,全团降低输出等心控结束防止出分身,近战吃自然抗第一时间消灭分身。
3、影子炸团:人分散!!!![/collapse]

[size=120%]二号BOSS吉祥三宝

[collapse]技能简述:
爹地:半径40码范围全团喷毒
妈咪:治疗术(可打断)
儿子:冲锋范围内最近的非T目标
高难额外技能,每位场上存活玩家的10码内会刷新一个影子,不可选定,当影子撞上玩家本地会触发直径5码的奥爆三次
任意打掉两个BOSS后剩余BOSS狂暴增加25%伤害

站位如下:




分组:
爹组:1T1奶,所有奶骑道标给爹T,BOSS拉到爹的位置奶妈最远距离刷T血
妈组:1T1奶,最低1近战帮忙打断,所有反恐给妈T,奶妈最远距离刷T血
儿子组:1T1奶,T和奶在儿子房间内左右靠墙站,无特殊原因不可离开房间

打法:
无论最后打谁  开局务必妈和爹先杀一个,先打妈就打大团远离爹,打爹就远离妈,打爹务必注意团血。
其次因为影子的关系,刷影子时所有人立刻分散不可扎堆,特别是近战优先远离T其次分散好。

死亡点
打爹DPS被毒死:吃自然抗不要远离治疗
影子炸团:分散![/collapse]

[size=120%]三号BOSS沙图拉尔(旋风男)

[collapse]技能:
旋风斩:大风车
狂暴:移速提高5倍,伤害提高500点
破甲:1层少240甲
高难额外技能,每位场上存活玩家的10码内会刷新一个影子,不可选定,当影子撞上玩家本地会触发直径5码的奥爆三次

打法:
主T把BOSS第一时间拉出人群,DPS第一时间A掉3个小弟。起手爆发
小弟打死后BOSS,非旋风状态,所有近战安排控制链,晕杀。
旋风状态下,3T安排嘲讽链,尽可能将BOSS定原地
30%血BOSS狂暴吃如果出旋风斩 吃无敌硬杀。[/collapse]

[size=120%]四号BOSS不屈的范克里斯

[collapse]技能:
重伤:降低当前目标10%治疗效果(可叠)
纠缠:随机点名一名玩家定身并持续造成自然伤害
召唤虫子:每隔30秒左右召唤3只黄色虫子
场地技能:开站后场地持续生成大约总量10余只小型甲虫,击杀立刻刷新。
箱子技能:
绿水:每隔一段时间全场玩家教下生成一码大小的绿水,绿水伤害可互相叠加
绝望诅咒:不可驱散全团持续掉血,跳三下每次800(珍惜现在的伤害,最后你会面对绝望)

全团任务:
bossT组:2t换坦嘲讽,只要重伤buff消失第一时间换坦,非当前t拉好黄虫
虫群t:全程拉好10余只甲虫,远离人群。注意甲虫血量切勿击杀甲虫
dps组:任何时候不要战boss头前击杀顺序永远是黄虫大于boss本体。
治疗组:绝大部分时候团血压力非常低,治疗压力主要来源于倒t,此外单独安排一个治疗刷点名纠缠人的血。

打法思路:
和旧版本站桩不同,范冰冰整成战斗为半移动站。
大团小范围内分散站位,刷绿水时第一时间离开当前位置,t以大团为中心转圈移动拉boss减小大团移动。
虫群t务必带着虫群远离大团防止各种aoe误伤虫群。
刷点名的治疗建议以奶法和奶德为主,因为点名后会随机传送三个点需要有一定快速位移能力的治疗刷血

减员点:
倒t:绝大部分时候倒t的原因都是t换嘲慢了,目前看双tboss几乎当前t最低要叠五层重伤。建议高重伤时治疗以套盾为主。
治疗减员:因为每次黄虫刷新必然是boss房边缘刷新,在非当前t接手前会有一段时间的仇恨真空。所以黄虫几乎必然冲着治疗而去,所以黄虫一定要第一时间接手。
点名减员:因为点名会被随机传送到boss房随机三个点,治疗经常会来不及跑过去刷血。最好的解决办法呢,全团吃自然抗
绿水减员:分散打分散打,人别站一坨[/collapse]

[size=120%]五号boss 维希度斯 软泥

[collapse]机制与技能:
boss受到总计30次冰霜伤害后会进入冻结状态,进入冻结后受到30次近战物理伤害后进入分裂状态。分裂状态时boss每有5%的血量会在30码环形边缘生成一只2w左右的软泥(实际生成量会比剩余血量多),软泥会朝boss中心缓慢的加速移动聚集,每存活一只软泥boss恢复5%血量,并重复以上循环
注意boss只有在空血下被冻结打碎后才能击杀

技能:
群体毒箭:1400基础自然伤害,并且会存在一个400自然伤的dot,可解毒
毒性震击:近战范围造成一次15码的自然aoe
箱子技能:
绿雾:每隔一段时间全场玩家身上生成一码大小的绿雾,绿雾伤害可互相叠加
绝望诅咒:不可驱散全团持续掉血,跳三下每次800

打法:
首先本boss法爷一定要换冰法,冰枪和溜溜球对boss效果拔群,3冰法几乎可以做到开场10秒最右冻结boss。
其次黑下蜘蛛掉落的毒囊可以解毒箭dot并且不吃药水cd
开场前全团自然抗,泰坦,进场建议他奶冰法先进场,其余所有人等5秒立刻进场,进场后两轮毒箭后吃第二瓶自然抗或滋补和解读药剂、毒囊全团boss脚下牧师给罩子战士集结呐喊,解毒顺序当前t和所有低血量脆皮。注意如果出绿雾近战务必第一时间散开,绿雾范围很小。
碎裂后近战分好方向散开处理小软 小软剩余3000血左右换目标继续削血。远程同近战。软泥在距离中心点15码左右全团大范围aoe开始释放,进入10码左右小范围aoe以及各种工程炸弹开始读条丢

死亡点:
全团记得散开!散开!人扎堆站绿雾伤害非常疼!!!团队治疗压力巨大在冻结前全团掉血异常离谱,奶妈在团刷的时候优先保法师和治疗组,所有xd奶骑优先解毒。此外牧师建议用环和治疗暴击盾组合效果拔群[/collapse]

[size=120%]六号 哈霍兰公主

[collapse]BOSS技能:
致命剧毒:随机方向对最近的4个玩家释放自然伤害毒箭,毒箭基础伤害1000左右,有沉默效果
翼龙钉刺:随机4名玩家会被陷入沉睡,驱散(解毒)会造成2500(不记得多少伤害了)左右伤害
狂暴:凝神凝神
疯狂:30%以后攻速提高150%
箱子技能:
绝望诅咒:不可驱散全团持续掉血,跳三下每次800

打法:
开打前全团偷自然抗暗抗,近战可以尽可能在保证DPS情况下堆下自然抗性。
解翼龙钉刺的时候务必注意血量非T一定要满血在解,建议专人负责。
近战要注意一点,BOSS狂暴的时候模型会变大,导致沙包漏毒。所以近战无论任何时候一定要在最远距离打BOSS,狂暴模型变化的时候往后退一点。
30%狂暴,牧师按照顺序给近战罩子减伤,群团吃第二瓶自然抗,战士覆盖集结呐喊全团开爆发rush

灭团点:
沙包漏毒,乱解翼龙
非常简单的BOSS,属于人越多越简单[/collapse]

[size=120%]七号 双子皇帝

[collapse]和旧版机制变化不大,打T非常疼,建议双术士T+1任意小怪T

技能
双子每隔30秒会互换位置,互换位置后会发呆3秒作用,吃嘲讽(什么傻逼改动)
剑皇:不免疫魔法,也不免疫物理伤(改成这样真的合理么??)
上勾拳:击飞当前T
重压打击:对当前T破甲并且造成大量伤害,大约7000的总量(可以被躲闪招架格挡)

魔皇:免疫物理伤,不免疫魔法(我现在合理怀疑魔皇不免疫物理)
奥爆:1500左右范围只有10码
暗影箭:1600左右范围45码
暴风雪:随机有人位置下暴风雪,走开即可

狂暴虫子:场地上任意一只虫子变大,伤害增加
箱子技能:
眼炳触须:场地中央召唤一个眼炳,眼炳会对随机玩家进行引导暗影伤害(好像2秒1000?)
绝望诅咒:不可驱散全团持续掉血,跳三下每次800?(已经没注意伤害了)
打法:
双T最远距靠墙离拉BOSS,建议用防骑 萨满 单TBOSS,
中场留1小怪T拉虫子和眼炳。
远程团任何时候优先处理虫子和眼炳
近战永远追剑皇打,传送后第一时间换边。近战换边时优先帮远程清理小虫和眼柄
死亡点:
T扛不住剑皇,换肉装,吃重压第一时间开技能
建议高血量高甲的术士T和防骑目前最优解
死于眼炳,眼炳出来后第一时间断条!第一时间击杀!眼炳优先级高于虫子!
暴风雪,这也能死太丢人了,退群吧!
[/collapse]

[size=120%]八号 奥罗

[collapse]菜逼BOSS  菜到DPS  RUSH就行
注意BOSS本体分马桶阶段和下地阶段,马桶阶段BOSS不会动除沙尘暴外所有技能只会打近战位的第一仇恨

技能:
马桶阶段:
沙尘暴:对仇恨最高的人吐沙尘暴(自然伤害),并且失控3秒左右,大量降低仇恨
击飞:击飞当前近战位最高仇恨

箱子技能:
场地中升起一个超级大的眼球,眼球到达顶点后所有面向眼球的玩家受到恐惧

下地阶段:(注意目前没有遇到下地,因为往往还没下地就死了,目前以旧版下地来写)
召唤虫子,四面八方刷新大量小虫
地震:下地的奥罗会有一个明显的法术效果并且场地中四处游走,在他附近会被减速并造成自然伤害。远离即可

打法:
正常3T轮换打法:
三个T加大团,以奥罗为中心  十字站位,三T抢仇恨,所有人仇恨不可以超过前2仇恨(目前防骑可以轻松将仇恨拉起来),反恐给当前T出眼球非当前T背对眼球即可。

OT打法:痛苦术或猎人单独站一个方向保证自己永远第一仇恨吃沙暴,侧面安排一个治疗刷血即可。近战T注意绝对不可以超过OT的远程,不要和OT组站一条线即可

剩下就是RUSH,尽量奥罗不下地。[/collapse]

[size=120%]九号  克苏恩  

[collapse]技能:
P1眼球阶段

眼棱:重要技能,2秒施法,3秒冷却时间。随机对一名玩家造成自然伤害,若该玩家10码内有另一名玩家,则伤害翻倍并跳转,无限递增。这个技能要求玩家在战斗中保持分散站位,避免伤害叠加。

利爪触须:会进行近战攻击,并对玩家造成少量物理伤害。若近战范围内10秒内没有玩家,则会下地并在随机玩家脚下刷新。触须刷新时还会对附近玩家造成物理伤害并击飞,同时降低目标移动速度。

眼球触须:每隔一定时间,会在克苏恩之眼周围刷新。这些触须拥有较高的生命值,并会使用大地破裂和精神鞭笞技能。大地破裂会对附近玩家造成物理伤害并击飞,而精神鞭笞则会对随机玩家造成暗影伤害并降低其移动速度。

黑暗闪耀:重要技能,俗称红光。每隔一定时间,克苏恩之眼会紧盯一个方向几秒钟,随后射出暗红色的光线,对碰触的目标造成极高的暗影伤害。这个技能会强迫玩家进行走位,以避免被秒杀。

P2 本体阶段
古神庇佑:克苏恩本体受到上古之神的庇佑,使得其受到的所有伤害降低99%。

巨型利爪触须:在随机玩家20码内刷新出  T拉住。

巨眼触须:在随机玩家20码内刷新,不断释放眼棱技能。与克苏恩之眼阶段的眼棱技能相同。

眼球触须:每隔一定时间,会在克苏恩之眼周围刷新。这些触须拥有较高的生命值,并会使用大地破裂和精神鞭笞技能。大地破裂会对附近玩家造成物理伤害并击飞,而精神鞭笞则会对随机玩家造成暗影伤害并降低其移动速度。

巨口触须:克苏恩会周期性地召唤巨口触须,将玩家吞噬进其胃部(进入内场)。

内场:
玩家会受到消化酸液的影响,每5秒受到300基础自然伤害。同时,胃部还有血肉触须会对附近的玩家造成中等物理伤害,并且对进入的玩家叠1层自然易伤,1层增加300自然伤害。当两根血肉触须均死亡时,克苏恩会进入虚弱状态(目前不确定易伤倍率,没人能打出易伤)

箱子技能:
绝望诅咒:可驱散,可驱散,可驱散,全团持续掉血,每跳目前400,一秒1跳

打法:
开打前团长请务必把每一个人的站位精确到点
全程建议最少3T
除开场进场外3个T可以站在场地最边缘位置  成三角区域站位,各自负责片区的大触。近战位完全留给DPS


P1
全团分散保证自己10码内不能有人,如果团队人巨多保证10码内最多2人

输出对象优先级:
小眼>小触须>boss本体
近战永远只打自己最近的触须,一人一根,打完继续打BOSS
远程永远保证自己附近的小眼第一时间清光(全场核心)

出红光BOSS会有明显颜色变化,第一时间离开正面,红光期间无绿光。
因为红光一定是180度扫射所以  红光初始位置的人一定第一时间走位躲避。其余路线上的人跑小圈套圈红光后,在红光扫射自己区域后优先回到自己位置。
先站位,在输出!!!!
先站位,在输出!!!!
先站位,在输出!!!!


P2
无论多少人团队,均建议全场打法,切勿压缩到半场打,这样只会减小容错和增加DPS负担。
站位和P1不变
无虚弱时团队击杀优先级:
小眼(核心)>大眼>大触须>小触须

大触须出现T第一时间拉住

注意巨眼完全不需要任何T去拉,拉不拉都没意义,可以有一个方便转火的近战配合附近的远程打掉即可

内场:
进内场的人优先吃一瓶自然抗,站在出口位置打触须先左后右,BUFF5层前出内场。任何时候内场都以保命为第一要务,绝对不要低于半血出门非常容易暴毙!
任何治疗进内场直接出去,切记不要在内场停留
内场无需在意是否配合外场,尽快打进虚弱最重要

虚弱阶段:
BOSS虚弱后,全团出小眼优先转火小眼!(核心)
出大触,T第一时间接住,DPS不转火,出巨眼所有人只要分散好,直接不用管奶妈刷好血即可。

关于小克的心得:
任何时候小眼都是最需要处理的,打太慢一定会导致死人。
内场不需要任何治疗,一个触须血量极少,几乎DPS完全有能力单杀
巨眼不需要拉没有近战伤害,也无法打断连线[/collapse]




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