[tid=42663891]Topic[/tid] 嫁祸不算是为了盗贼好,万人血书wcl改回嫁祸算给假人
可以啊,回到那个团长说“盗贼伤害不行,一个团只能带一个破甲贼”。然后盗贼集体抱怨失业问题。
然后Pit又可以再来一说一次:不算是为了盗贼好~
讲道理wcl算不算盗贼,对于团队而言他造成的伤害不是一样的吗?没太懂,为什么嫁祸不算wcl的话,他伤害能力就不如现在了…
1.盗贼产生的嫁祸伤害是真实存在的,并不会凭空消失。如果这部分的伤害不给盗贼,那么相当于盗贼少了5%左右的伤害。
2.在没有收益的情况下,大部分盗贼不会打,也就是现在副本变简单了,当时第一周开荒观星的时候,就是差一点压不进多爆一次星,你这时候敢说取消嫁祸,团长直接t你出去。
3.野团集合石谁也不用惯着谁,听指挥干好自己的活。别人想取消手在别人手上,要么你客气点,要么找团长要求,毕竟可能dps补贴就被你给抢走了。
可以啊,回到那个团长说“盗贼伤害不行,一个团只能带一个破甲贼”。然后盗贼集体抱怨失业问题。
然后Pit又可以再来一说一次:不算是为了盗贼好~
增伤对团队击杀速度来说是正收益,算dz头上,对dz也是正收益
但如果除出了开场团长要求的嫁祸,中途不卡cd用或者没团长指挥干脆就不用,团长是不是要扣我G,不让我进组?
如果嫁祸伤害不算dz头上,为什么dz还浪费能量,雕文,GCD去用这个技能,别人打的高我就打的就少,少嫁祸又不是不能过boss
讲道理wcl算不算盗贼,对于团队而言他造成的伤害不是一样的吗?没太懂,为什么嫁祸不算wcl的话,他伤害能力就不如现在了…
舔,继续舔,使劲舔
我就问你,投票的时候敢不敢把“嫁祸的伤害算给被嫁祸人”这个暴雪设计这个技能的原始初衷给列出来?
一个阴险小人做了一手啼笑皆非的投票,把矛盾成功转移
你以为wcl出投票的那几个选项会想不到现在的情况?他们太想的到了,他们就是要这样的结果
知道为什么pit不敢给这个投票吗?动一动你的脑子吧
1.盗贼产生的嫁祸伤害是真实存在的,并不会凭空消失。如果这部分的伤害不给盗贼,那么相当于盗贼少了5%左右的伤害。
2.在没有收益的情况下,大部分盗贼不会打,也就是现在副本变简单了,当时第一周开荒观星的时候,就是差一点压不进多爆一次星,你这时候敢说取消嫁祸,团长直接t你出去。
3.野团集合石谁也不用惯着谁,听指挥干好自己的活。别人想取消手在别人手上,要么你客气点,要么找团长要求,毕竟可能dps补贴就被你给抢走了。
因为之前算在假人身上,导致在wcl的专精统计里看,盗贼这个纯dps职业的dps能力就短了一截,所以当时的看法是盗贼输出下水道,主流看法就是组队的时候一个团一个就够了。同时,因为嫁祸在icc的2T10之前是消耗15能量,多打了嫁祸,团队整体dps是在增加。但是wcl不统计,导致盗贼专精的dps能力会更差。(当然,打嫁祸的贼在盗贼自己的wcl排名里也会更低)
所以连锁导致了,盗贼嫁祸这个技能本身伤害能力很强,但是没人用。当然,WCL的核心是全明星分数榜单。WCL的角度希望能让追求这个榜单分数
现在有几个喜欢带贼的?坐标狮心,大部分野团都只带一个贼打破甲还给补贴。一个破甲贼能等半天。
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