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标题:
关于剑舞毁伤的细节
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作者:
123457033
时间:
2024-12-5 08:00
首先,是的!
战斗贼不管天赋怎么变,都是你说的这样。
然后,你管这叫细节?
作者:
啤酒瓶空了缓
时间:
2024-12-5 08:27
首先,是的!
战斗贼不管天赋怎么变,都是你说的这样。
然后,你管这叫细节?
那战斗贼的精准也不是26的要求啊
作者:
天寿保健护理彰
时间:
2024-12-5 08:43
首先,是的!
战斗贼不管天赋怎么变,都是你说的这样。
然后,你管这叫细节?
说错了,剑舞毁伤按战斗的来,但是还是214满26这个标准吗,怎么不是战斗的那个标记满26
作者:
无为307
时间:
2024-12-5 08:45
标题:
关于剑舞毁伤的细节
用的飞雪大大那一套天赋,那么武器是主慢副快吗?精准要求还是26吗?
作者:
确实是个孩子谥
时间:
2024-12-5 08:49
不好意思,我看错了。。。。。
我把你说的乱舞毁伤想成杀戮盛宴了。。。。
我错了我错了。。。。重新回复一下。。。
214的精准,是指装备的精准值,装备给的214换算成你角色面板上的精准就是26,在敌人背后打,214/26这个值就是上限了,所有肉搏职业的上限都是这个值,只不过有的天赋(或者雕文)带了一些精准。
然后武器,以我的理解,所有的毁伤都要主快副慢。其原因在于当前版本的致命满层后会带出来速效。
然后主手因为打技能比副手多,所以致命在主手的触发比致命在副手多一点,所以安排主快副慢。
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