我这边计算的结果是熊提供的耐力加成是 48%,不知道是漏了哪里。
数值方面来自以本人装等接近的 230 左右战熊黑白骑为准,有一定的幸存者偏差,欢迎合理讨论。
当然防战是也可以选择格挡装而且面对观星时格挡装深防御战士精确格挡优势更大,但我的战士是复仇战所以选择的是高装等带槽的部位。
战士的盾牌格挡究竟算不算常规减伤,这是一个问题...
所以起手盾墙的另一个原因是,为了快速建立仇恨我会开鲁莽。
所以 DK 选择血精灵不单纯是为了养眼,关键时刻号角 + 种族天赋保证能开出魔法盾或者冰韧才是关键。
我翻开 dk 的资料设定一查,每页都工工整整的写着“英雄职业”几个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来:满本都写着的是“玻璃渣我艹你大爷”!
印象最深的一次就是 240 战士 farm 观星,过于走神(被猫 gank 了)以至于断了挫志和不灭。被普攻打了 1.4w + 1.3w + 量子打击 1w,踩雷霆带到了星座仇恨被喷了 4000 躺地板。最后一算过量 82 点,吼了挫志肯定不会死。
观星战断了 debuff 被拍死的 DK 能围着达拉然绕十圈。
让这帮不开眼的 dps 死几次就老实了(怒)。
战士循环:盾牌猛击 + 雷霆 + 毁灭打击/破甲攻击,刷出盾猛第一时间打掉,复仇亮了第一时间打复仇带英勇/顺劈,插空吼挫志,深防御看情况砸冲击波。
熊:芒果(裂伤)循环,两个芒果间撕碎打到 5 层,挫志,怒气充足打重殴。如果是群拉会用横扫代替撕碎。
dk 循环:冰冷触摸 + 暗影打击 + 凋零,传染 + 符文分流血沸刷满符文能量。然后符文打击泄符能 + 灵界打击攒符能,群拉凋零级别会提前。
骑士:腐蚀/命令圣印(起手前切换),审判 + 正义之锤 + 正义盾击 + 神圣之盾(696循环),视场面和蓝量插入奉献。
我甚至可以在一手骑士主 T 奥杜尔(10人)的同制时用另一只手在 pad 上打炉石,当然除了观星。
好孩子不要学我!
所以我的 dk t 排本从来都是打监狱,出怪的节奏和规律非常适合 dk。
熊的问题并不是技师的问题,而是机制和数值上的不完善使得当前熊有巨大的装备门槛和使用门槛(注意装备门槛在前!235 敏装破甲熊和 220 高耐血包熊完全是两个物种)。请爱护当前坚持走在坦克道路上的熊,给他们多一点耐心和包容。
ot 第一定律:ot 别 tm 瞎鸡儿跑,往坦克身边跑!
以我的经验来看,嘲讽请一定做成指向宏而且无论对敌对友都能用。
写在前面的废话之一:本文会尽量从客观层面对四大坦克进行分析比较,辅以个人理解。本文的出发点不是评判坦克的优劣,而是想让大家了解坦克之间的差异与不同 - 唯有了解才能互相理解。持有"xx天下第一"/"xx就是垃圾"观点的人可以现在就右上角"x"走起,不必浪费双方的时间。
写在前面的废话之二:WLK 回归后第一时间把战熊黑白骑练满级,跟着老工会打穿了奥杜尔并分别用 4 大坦克扛过了观星(10人)。但因工会只能组织十人团、野团 T 奶都是家养混不进去,所以本文经验仅限于日常 5h 和奥杜尔 10h 团、25 pt 野团。本人鶸鸡一只,文中观点和理解肯定有不足之处。欢迎批评指正、共同进步,谢绝党同伐异、互喷挑事儿。
本人在怀旧服是(只为 10 人存在的)双光环血 DK T,评价 DK 时以此为准。
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