我们还尝试将一些较难的词缀从第一次出现在第9层及以上移到了第8层。结果不是我们所希望的看到的。
猎人宝宝拉不住仇恨 扛不住怪的问题 真的不修嘛
===成就===
- 玩家不再需要使用相应的纹章时现在立即获得成就“风化先驱”、“蚀刻先驱”和“符文先驱”。
===职业===
- 恶魔猎手
- 复仇
- 破碎灵魂的飞弹不再对盟友显示。
- 德鲁伊
- 野性
- 修正了凶猛撕咬不会对被控制的目标造成伤害的问题。
- 唤魔师
- 湮灭
- 修正了群体裂解没有正确地受到虹彩变换和泰坦之怒加成的问题。
- 恩护
- 生生不息不再累计对宠物和守护者的治疗量。
- 武僧
- 织雾
- 修正了翡翠羁绊对玉珑的抚慰之息的加成在某些情形下没有生效的问题。
- 圣骑士
- 防护
- 修正了圣光壁垒激活时审判会触发正义保护者的冷却缩减的问题。
- 修正了闪耀之光激活时圣光壁垒的层数不会被消耗的问题。
- 惩戒
- 修正了苍穹之锤对训练假人无效的问题。
- 惩戒律令不再触发晨光。
- 修正了点了征伐天赋后惩戒律令会触发复仇之怒(反之亦然)的问题。
- 萨满祭司
- 修正了先知的先祖法术有两次伤害减免调整的问题。
- 修正了风暴使者下的狂风怒号打击多个敌方目标时会消耗多层效果的问题。
- 元素
- 修正了精通:元素过载没有提高所有宠物的伤害的问题。
- 术士
- 提高了虚空行者和恶魔卫士的胁迫气场产生的威胁值。
===地下堡===
- 修正了地下堡的敌人造成的伤害高于预期的问题,尤其是组队时和对坦克造成的伤害。
- 开发人员说明:在过去的一天里,我们试图解决一些意想不到的情况,即某些小队组成会使敌人的生命值低于你单刷地下堡时的生命值。我们还尝试将一些较难的词缀从第一次出现在第9层及以上移到了第8层。结果不是我们所希望的看到的。我们现在将敌人的伤害降低到更接近我们的目标,最难的词缀回到了第9层,并且加成调整应该会使小队和单刷时的伤害没有那么致命。
- 夜幕圣所
- 修正了玩家被代言人达文鲁兹击杀后会卡在战斗中的问题。
- 幽暗要塞
- 降低了疯乱憎恶的生命值。
- 水能堡
- 蜡面的投掷蜡油的伤害降低了大约15%。
- 蜡面完成恶性毒气后不再立即开始施放新的法术。
===团队副本和地下城===
- 尼鲁巴尔王宫
- 流丝之庭
- 束缚之网被免疫类效果打破现在会立即从盟友身上移除,并且不再错误地显示为连接着。
- 首领被击晕时转阶段不再使阿努巴拉什或塔卡兹基在另一个首领转阶段时留在原地。
===事件===
- 主机觉醒
- 修正了觉醒的方阵兵会卡在无法攻击状态的问题。
===物品和奖励===
- 使用裹网珍玩或至高探洞者的印记购买职业套装物品现在能够退款。
- 修正了达到多恩诺嘉尔议会名望11没有提供奖励蚀刻先驱纹章的任务。
- 从赛季传承地下城中获得的战团绑定装备现在有了正确的物品等级。本次修正具有追溯性。
===任务===
- 苍白鞭纹者现在会在流丝区刷新,改善了本地任务和世界任务“清除执行者”。
- “泽克维尔,先驱之手”不再要求你完成地下堡赛季旅程。
- 调整了艾基-卡赫特的“特别任务:些许治愈”,使其能更快地完成。
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