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标题: [增辉PVE] 熔火余烬的增伤幅度粗解 [打印本页]

作者: 塞翁364    时间: 3 天前
初步结论是增伤幅度(%)x增伤时间(s)=240,对输出手法的影响是,鳞长增可以打满蓄红喷以获得6s40%的增伤,然后在这6s内打出地壳+双大规模喷发以最大化输出,抑或是不点出爆裂熔炉,打满蓄红喷后使用1蓄地壳或者天平地壳来获得一次120%增伤的地壳
作者: 亲亲阳光非    时间: 3 天前
标题: [增辉PVE] 熔火余烬的增伤幅度粗解
今天我们来聊聊熔火余烬这个天赋
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先说结论,熔火余烬的增伤幅度仅取决于[敌人身上火焰吐息总持续时间]的影响
我们有两种方式影响[敌人身上火焰吐息总持续时间],第一种是蓄力,根据蓄力长短让敌人身上的火焰吐息buff时间缩短增加,这个大家很熟悉
第二种是天赋爆裂熔炉
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没错,因为爆裂熔炉影响[敌人身上火焰吐息总持续时间],所以也影响熔火余烬的增伤幅度
于是,熔火余烬的增伤幅度的实际范围为10%-120%
以下是视频录制的效果
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首先是点出爆裂熔炉,火焰吐息+4s的情况
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1段蓄力,怪物身上出现24s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为10%
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2段蓄力,怪物身上出现18s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为13%
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3段蓄力,怪物身上出现12s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为20%
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4段蓄力,怪物身上出现6s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为40%
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然后是未点出爆裂熔炉,火焰吐息没有持续时间加成的情况
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1段蓄力,怪物身上出现20s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为12%
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2段蓄力,怪物身上出现14s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为17%
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3段蓄力,怪物身上出现8s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为30%
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4段蓄力,怪物身上出现2s的火焰吐息,熔火余烬的增伤幅度为120%
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根据伤害测试,可以算出这些增伤效果基本是完全有效的独立乘区,包括最离谱的120%增伤。
本人小龙人玩得不多,尤其是增辉龙,故本文仅列出测试结果。
此帖抛砖引玉,欢迎各位大佬积极讨论。
作者: 我心永恒760    时间: 3 天前
初步结论是增伤幅度(%)x增伤时间(s)=240,对输出手法的影响是,鳞长增可以打满蓄红喷以获得6s40%的增伤,然后在这6s内打出地壳+双大规模喷发以最大化输出,抑或是不点出爆裂熔炉,打满蓄红喷后使用1蓄地壳或者天平地壳来获得一次120%增伤的地壳
四阶蓄力还需要额外点出四蓄天赋 感觉可行性不高




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