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标题: [DKT] 安利一下双持冰DKT [打印本页]

作者: 象棋达人    时间: 2024-11-6 23:59
也是一个方式,只是少了憎恶之力,没有增强的话 10人部分25人团还是有点尴尬
作者: joneluz    时间: 2024-11-7 00:05
先评论再收藏。上线看看自己有没有慢速武器
作者: mzbua44    时间: 2024-11-7 00:09
主打冰dk,准备拿到第二把破碎承诺之后把副血t天赋洗成冰t
作者: gui57    时间: 2024-11-7 00:15
没有双持武器用双手可以么
作者: 123457278    时间: 2024-11-7 00:26
没有双持武器用双手可以么
可以的,冰不点双持命中和萨萨里安,血点双手武器专精。
其实双手更省点数,问题是玩冰就是想要双持
作者: 是哒hhh    时间: 2024-11-7 00:28
魔法适应只有30%概率,点满3点能叠加多少抗性啊? 跟火炕光环、暗抗BUFF叠加吗?
作者: 贺长云    时间: 2024-11-7 00:37
可以的,冰不点双持命中和萨萨里安,血点双手武器专精。
其实双手更省点数,问题是玩冰就是想要双持
我只想群拉能拉住怪,那帮疯狗dps 小怪给我打烦了
作者: 湿湿二    时间: 2024-11-7 00:46
魔法适应只有30%概率,点满3点能叠加多少抗性啊? 跟火炕光环、暗抗BUFF叠加吗?
我也想知道能不能叠加
作者: 下一站美安好    时间: 2024-11-7 00:49
是的,我也特别好奇
估算是30%概率,单次50点,叠满150点,持续18秒
我觉得除非是密集型+高压性的法术伤害,比如ZAM妖术师那种aoe场景,或者PVP场合有点用
其他场景如3+1抗大龙,这个天赋用处实在有限
作者: 王俊杰2017    时间: 2024-11-7 00:57
是的,我也特别好奇
估算是30%概率,单次50点,叠满150点,持续18秒
我觉得除非是密集型+高压性的法术伤害,比如ZAM妖术师那种aoe场景,或者PVP场合有点用
其他场景如3+1抗大龙,这个天赋用处实在有限
这个P1也没啥压力,不如血天赋里的那个抵抗。P2有能应用的场景,不过不确定比血更强
作者: 计划你大爷计j    时间: 2024-11-7 01:04
目测不如血系法术招架,P2装备好了招架率能上20%,法术招架就等于20%的概率减少45%伤害
感觉法术招架的直接减免,比30%概率叠满150抗性强得多,30%概率持续18秒,理论上必须是6秒间隔的法术伤害,才有大概率持续叠上去吧,但是间隔6秒这么频繁的法术伤害,注定它伤害不会太高
作者: 深渊金哥哥j    时间: 2024-11-7 01:05
目测不如血系法术招架,P2装备好了招架率能上20%,法术招架就等于20%的概率减少45%伤害
感觉法术招架的直接减免,比30%概率叠满150抗性强得多,30%概率持续18秒,理论上必须是6秒间隔的法术伤害,才有大概率持续叠上去吧,但是间隔6秒这么频繁的法术伤害,注定它伤害不会太高
特定场景,议会和霍迪尔很有用
作者: 圣道    时间: 2024-11-7 01:14
我也想知道能不能叠加
跟光环是可以叠加的。叠满应该是230吧。跟法术偏斜算各有千秋,各有适用场景吧。
不过p1低压,这天赋我也就开荒3+1时点了一周,后面就再没点过了。再说玩冰,最重要的是打击爽快和群拉强,其他的在这个版本暂时没那么重要了
作者: 塔米酉    时间: 2024-11-7 01:22
给个wcl学习一下。
作者: 枣强公用号    时间: 2024-11-7 01:27
我就是一个深血T天赋,一个双持冰T天赋,DK最好玩的就是洗各种天赋,就算是T,也有太多选择,最近也洗了很多种天赋去尝试,双持冰T打5H最舒服。
作者: chris是小胖纸    时间: 2024-11-7 01:31
5人本是没毛病的团本不如冷酷T和深血爽快表现中规中矩吧
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2024-11-7 01:42
咨询下 武器怎么fm
作者: 掘金入眠刈    时间: 2024-11-7 01:48
魔法适应不好用,一波怪打好久才叠上去,还是没打断估计叠的情况,叠满了怪也死了。
作者: 林之秋实    时间: 2024-11-7 01:50
标题: [DKT] 安利一下双持冰DKT
开服首发DK,一直玩的冰T,作为团队主T也扛完了P1的各种团本。
趁现在在家,无聊到游戏都不想上,给大家安利下自己玩双持冰T的一点点心得。
普通玩家水平有限,仅凭当初台服和这一个月的的一点点经验,错漏难免求别喷。

先说优缺点:
缺点:

没有吸血鬼,没有大墓地,高压场景这两个缺点很致命的。所幸,P1没有什么高压场景。
优点:
1. 减伤覆盖强。配合套装2分钟cd持续21秒的冰封之刃,配合雕文1分钟cd持续20秒加30%护甲的铜墙铁壁。还有魔法适应能30%几率提高魔法抗性
2. 操作简单,有手就行。打单病的话甚至不用关注疾病时间。
3. 群拉强,体感是10+怪比防骑更强(也有防骑号)。起手凋零+必暴凛风,挂机都不会ot。
4. 打击感三系DK最强,打起来爽快的多。还有比血更高的输出。

天赋:
这一个月,我基本每个cd都会洗1-2次天赋,也实验了各种天赋,总结有三套天赋,分别适合不同的场景。

1. 更倾向于主T的天赋
(, 下载次数: 3)


2. 更倾向于群拉的天赋,放弃了北地之血的血符和魔法适应,点了黑锋,凋零以及一些输出天赋。
(, 下载次数: 5)


3. 出光环,适合没有增强和冰DK的团,要的点数太多其实不推荐。少点的几点根据自己情况点。
(, 下载次数: 2)


一些天赋的说明:
血11点:没啥说的,必点。
邪5点:必点。干群拉杂货的可以点1-3点凋零。
冰:
第一层:
坚韧:必点
强化冰触:必点
第二层:
双持命中:双持必点
黑冰:过路可选,收益不高
寒冰延时:推荐点,手感好很多。
第三层
灭绝:核心天赋,必点
巫妖之躯:点数不够点
第四层
杀戮机器:让你爽的核心天赋
墓穴之寒:回能天赋,推荐点
无尽寒冬:4%力量+免费打断,推荐点
第五层
严寒邪铠:3%未命中,防御核心天赋,必点
冰川腐烂:可以认为几个核心技能的稳定20%增伤,推荐点
黑锋冰寒:必暴效果很爽,必过考虑到有杀戮,这1点还是有点贵,懒人可选。
第六层
白霜:核心天赋,价值在暴击,必点。
无情战斗:斩杀天赋,可选
第七层
强化冰霜灵气:2点换2%减伤,必点
第八层
萨萨里安:双持的核心天赋,必点
铜墙铁壁:必点
北地之血:血转死,灵活性大很多,强烈推荐点
第九层
血魔的狡诈:增伤且提高冰刃时间,超值必点
冰打:必点
魔法适应:法术场景强烈推荐,3+1抗大龙很好用。
最后两层必点不多说。

雕文:
凜风:核心雕文。
铜墙铁壁:现阶段装备必备
第三个可选,一般选冰打或者凛风。打双病的话可以用传染。

手法:
这里只说单病的懒人打法,暗影打击移除技能条的那种。双病的话可以参考传染冰。
单拉:
和血DK一样n冰触起手,仇恨稳定后,基本可以参考输出冰的手法了,区别就是输出有死符打3凛风,T可以打2凛风+2冰触。没死符就血打。仇恨不稳就无脑冰触。
群拉:
凋零+必暴凛风+血液沸腾,嗑瓜子等下一个凜风血沸,抽空打打冰打。

装备选择:
防装选择基本同血DK。
武器用慢速单手,理由同输出冰。毕业的应该是25人4DK的破碎承诺,拿2把。
双持的优势之一就是防等特别好凑。防等够也可以用慢速输出武器,恐怖之怒,沉默的十字军,无头剑都挺好。乌堡那把蓝色防御慢速剑也不错。
实在没有双慢,副手可以用快速的,比如勇气红剑之类,主手还是推荐慢速的。
圣物,防等不够可以用坚定骑士,防等够可以用警觉魔印。

WCL:
其实我一直觉得T看wcl分数,本身不算是很正经的命题。不过大环境如此,也说一下吧。
冰T在wcl有个专门的分支,好像叫LichBoren,也就是巫妖之躯(然而这是个不太会被点的天赋)。。
这个分支目前人很少,所以排名都很高。。像我随便打打,就是服务器第一,国服前十,世界前百。。。
不过可能也是因为打的随便,分数也不怎么高,70分左右。看了下最前面的几个,也还是挺卷的。可以想见,最终的刷分路线大概率会变成韧装免爆+输出冰天赋。。
另外双持冰Tdps也是比血高的,像我全防装。boss的dps基本在2~3k。不到80分的电男是4500dps,而血天赋80分出头的dps只有3400。如果中间一些过路天赋点成输出的,应该还可以再高一些。

写在最后:
写了一堆安利的原因,其实双持冰最大的有点在于打的爽。拉4波20+怪,一个必爆凜风,满屏5000+的大数字,那种快乐是其他T所感受不到的。
如果玩腻了血DK,团队又不支持你玩输出的,可以试试,好赖过过瘾吧。
作者: 123457333    时间: 2024-11-7 01:50
用了冰天赋后,5h横着走,火箭靴一卡到底,问拉多少,目光所及皆是。




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