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标题: 从反对削弱到支持削弱 [打印本页]

作者: 夜昙SS    时间: 3 天前
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你有没有发现
按你的描述,
这些满屏的BIS不烂,强X团,是因为削弱才能让他开起来的....
作者: 林之秋实    时间: 3 天前
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这些满屏的BIS不烂,强X团,是因为削弱才能让他开起来的....
削的还不够多,如果不削弱,大部分人没团可打,现在削的不够多,普通玩家从没团打到需要看人脸色打团,我宁可再多削一点。  直接削到NAXX难度,你看强X团,BIS不烂团有生存空间吗?
作者: 塔米酉    时间: 3 天前
削的还不够多,如果不削弱,大部分人没团可打,现在削的不够多,普通玩家从没团打到需要看人脸色打团,我宁可再多削一点。
但是NAXX也没见人数多到哪里去啊。雷火现在主要只是在赚定号钱,这是个存量博弈,等到别人觉得没挑战弃坑了人数就会停止增长了。
作者: 狂风974    时间: 3 天前
但是NAXX也没见人数多到哪里去啊。雷火现在主要只是在赚定号钱,这是个存量博弈,等到别人觉得没挑战弃坑了人数就会停止增长了。
我不是雷火股东,不会替雷火考虑怎么割韭菜。
作者: 禾口王君卤    时间: 3 天前
其实,这个逻辑是合理的要么就副本特别难,没多少人能打,装备除了提供高伤害还可以带来附加站街价值,那些能打的愿意追求高伤害的玩家就会有消费动力要么就特别简单,是个人随便开个麦,组25个人闭眼就能推掉,大家都能开团,全民都能打,虽然装备价格都不会太高,但最起码这样小号就多了,全民都能消费,市场就活跃了最怕这种对高玩来说太简单,不买装备也随便打;对水平一般的玩家来说,光靠装备还不能碾压的情况,这就可能造成都不愿意消费一些效率团队为了效率,不太敢组野人,而固定人员又大多有经验有水平,这个难度有没有装备都无所谓,所以整体消费能力较低,就导致了很多强x团的出现其实强x团,亚服出现的时候基本是在toc,因为前四个hboss特别简单,所以那时候盛行4+1 bis不烂团到了icc,基本绝迹了,因为前期副本难度较高,能打的团不多。后期buff开30之后,又是随便推,能打的团太多,反而都没有强x团了
作者: mzbua44    时间: 3 天前
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这些满屏的BIS不烂,强X团,是因为削弱才能让他开起来的....
只能说恰好削到现在的程度,导致了这个现象。如果不削,只有很少的团能打出252,放心也不用拼多多了,直接每个boss换两三个个老板进来,5w一件10w一件就卖吧。如果削到naxx程度,团极多,你敢pdd玩家就敢让你组不起来,自然也没这些事了。现在就是不上不下,团能开起来了,团长权限又很大,自然就是强xpdd,你不来有的是人来
作者: 登州渔夫    时间: 3 天前
有一定的道理,支持
作者: 随心所欲480    时间: 3 天前
其实,这个逻辑是合理的要么就副本特别难,没多少人能打,装备除了提供高伤害还可以带来附加站街价值,那些能打的愿意追求高伤害的玩家就会有消费动力要么就特别简单,是个人随便开个麦,组25个人闭眼就能推掉,大家都能开团,全民都能打,虽然装备价格都不会太高,但最起码这样小号就多了,全民都能消费,市场就活跃了最怕这种对高玩来说太简单,不买装备也随便打;对水平一般的玩家来说,光靠装备还不能碾压的情况,这就可能造成都不愿意消费一些效率团队为了效率,不太敢组野人,而固定人员又大多有经验有水平,这个
现在差不多就是这个阶段,在固定队两个半小时全h加观星,出去打三个半小时加飞星,
作者: 粘瓜莱    时间: 3 天前
逛逛论坛能发现,同一个游戏,不同服务器的氛围是真不一样,有些服务器TN团补上千,252装备2w起,有些服务器补贴300,252  5k起
作者: 諾篱hy    时间: 3 天前
说的好像流水团不是bis不烂不强插似的
作者: 痴痴情先生先s    时间: 3 天前
标题: 从反对削弱到支持削弱
从一个游戏玩家的体验来讲,我本来是反对削弱的,你们可以认为我装逼,但玩个游戏他本身就有这种需求,有人说为什么不玩正式服,因为正式服开荒太累,怀旧服的强度对我来说刚刚好,固定团打的也很轻松。

但是这两周小号陪朋友打集合石团,我已经慢慢转变想法了,这集合石满屏的BIS不烂,强X团,充斥的两个字“吃人”,游戏环境和生态真的很恶劣,野团各种坐牢,自己开团则非常难组人。

NAXX的时候真没这么多强X,BIS不烂,说到底副本难度大,别人就能拿捏和欺负你,与其这样,不如把副本砍成便当,至少游戏生态能好一些。
作者: 夜昙SS    时间: 3 天前
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你有没有发现
按你的描述,
这些满屏的BIS不烂,强X团,是因为削弱才能让他开起来的....
不削弱也会的,只是会晚一些时间。




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