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标题:
奥杜尔就是个纯粹机制本,比后面的icc简单太多了
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作者:
Deville
时间:
2024-10-29 07:02
标题:
奥杜尔就是个纯粹机制本,比后面的icc简单太多了
为了包片进了个dps很差的野团,掌炉都能打两分半,我感觉明显要牢了。但是令我意外的是,boss都一把过,虽然得益于雷火的削弱和buff,但是几个boss的经过再一次证明奥杜尔就是个纯机制副本,只要会玩就没啥难度。
就拿奥杜尔最考验硬件的两个boss来说,一是钢铁议会,很多团dps更快,但是p3要打两棒,原因是不等蓝圈乱毛。而这个团1t倒之前就结束战斗了,原因是p2严格5%停手,符文大师读条蓝圈立刻打掉。
二是观星,有些菜团4分钟打不进p2只能等灭,或者藏星但是大多数人不会也不能第一时间进洞导致飞星。这个团在dps不够的情况下第二轮挨个爆了两个星,覆盖减伤,避免了4分钟一起全炸团灭的情况。
剩下的boss就不值一提了,第一周的时候我就和公会的说过,这个本只要不死地板技能,起码就7h随便打,但是实际上一个个像无头苍蝇一样各种死。
之前在亚服的时候我的体验就是奥杜尔强度比icc要低,因为硬件压力小的多,这一点作为治疗体感明显。icc很多木桩/半木桩,难在数值压力大,这才是真的难。机制不会应对,那是人废物
作者:
ssg888
时间:
2024-10-29 07:02
icc这样砍也是机制本。
作者:
123457281
时间:
2024-10-29 07:05
Icc除了hlk,其他BOSS也没难度。跟奥杜尔大差不差吧。
作者:
雅法海
时间:
2024-10-29 07:26
icc这样砍也是机制本。还真不是,亚服我也打过毫无执行力的流水团,掌炉锋鳞打的挺快,碎心开始不转火花,议会不等蓝圈,霍迪尔不传远程,托里姆乱动,芙蕾雅开不好减伤,最后坐牢。也打过dps中规中矩,但是大家都各司其职,最后效率普通的。
另外icc不是也打过30%buff的吗,每个boss都是木桩,老二原地撸,腐面烂肠原地撸,叫兽p3不转软原地撸,议会原地撸,毫无机制可言
作者:
天下无敌522
时间:
2024-10-29 07:47
机制本才灭的多,数值本组人简单太多,啥数值本撑得住第二周15%呀。
作者:
简0
时间:
2024-10-29 08:06
最简单的本就是站撸本了,数值问题靠装备和吃药能解决。数值不够就组装等高点的人呗,机制不会真没办法
作者:
陈陈430
时间:
2024-10-29 08:39
奥杜尔的数值都被砍成渣了,可不就剩下机制了么?
这么快就忘了第一周没开BUFF被打的鬼哭狼嚎的画面了?
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