我接下来说的话可能有些过激,但以我一个新入坑魔兽怀旧服的玩家来说,副本削弱成这样,毫无挑战难度乐趣,当然会影响版本寿命,因为我已经不太想玩了,我觉得现在版本最难的副本是给rz玩的,我了解下来魔兽好像是以pve为主的,很难想象一个以pve为主的mmo游戏能第二周开始周周都是很大的削弱。
95%的玩家都很菜,注意这里菜和wcl分不是一回事
尽管自认为喜欢挑战难度的玩家觉得版本没意思,虽然没毕业也会提前afk,但是这部分人的流失和难度降低带来的人气比是不值一提的。
至于后果,显然整体pve水平在下降,一味纵容就会导致用户粘性下降游戏在市场上的竞争力下降。
so what?真正硬核有难度有挑战的正式服在那里呢,魔兽世界依然是那个魔兽世界,只不过怀旧服拉垮了
我接下来说的话可能有些过激,但以我一个新入坑魔兽怀旧服的玩家来说,副本削弱成这样,毫无挑战难度乐趣,当然会影响版本寿命,因为我已经不太想玩了,我觉得现在版本最难的副本是给rz玩的,我了解下来魔兽好像是以pve为主的,很难想象一个以pve为主的mmo游戏能第二周开始周周都是很大的削弱。
[tid=41637068]Topic[/tid] 掉落速度是恒定的,只要不改掉落,头部毕业需要的时间就不会缩短
至于全民进度过快,反而不是问题,因为带来更多的是叮是小号,会不断缓冲全民进度过快的问题
就像万年tbc一样,3.0开以后半年内各种圆梦,后半年小号不停,直到末期实在没动力了才逐渐开始衰弱。但一个过度版本打了接近两年半本身就极大证明了便当对版本的延续性。
至于说受伤的是谁,要么是追求挑战的精英玩家,要么排骨人,要么像我一样两者兼而有之。
但又如何,当初p2五个月,现在两个月接近50%的削弱幅度,再撑一两个月肯定没问题的,大多数人是开心的
魔兽世界=魔兽世界
魔兽怀旧服=魔兽怀旧服
魔兽世界≠魔兽怀旧服,且这一不等式在怀旧服追赶到跟正式服完全相同版本前恒成立
别拿怀旧服聊魔兽世界,这是一种普遍观念内的侮辱
现在还买个鬼的装备,我玩2个ss,1个fs,2个ms,现在看到bis装备都没有以前那种激动,以前可以为了一个小小提升兴奋很久,因为一个熟练了3线dot而跃跃欲试,为了一个新拿的装备调试半天配装。为了牌子每天做5个号的日常。现在?拉倒吧,刚叮的ss216我都懒得做日常,反正25h恶魔s buff机,上线打完分G下线。上个礼拜2个ms,fs都没打25h。这周估计就打个固定冲分团fs。说白了,当副本的装备失去意义,副本就没啥吸引力了。热情肯定就没那么高了。
[tid=41637068]Topic[/tid] 掉落速度是恒定的,只要不改掉落,头部毕业需要的时间就不会缩短
至于全民进度过快,反而不是问题,因为带来更多的是叮是小号,会不断缓冲全民进度过快的问题
就像万年tbc一样,3.0开以后半年内各种圆梦,后半年小号不停,直到末期实在没动力了才逐渐开始衰弱。但一个过度版本打了接近两年半本身就极大证明了便当对版本的延续性。
至于说受伤的是谁,要么是追求挑战的精英玩家,要么排骨人,要么像我一样两者兼而有之。
但又如何,当初p2五个月,现在两个月接近50%的削弱幅度,再撑一两个月肯定没问题的,大多数人是开心的
说句有点真实但不那么好的话已知流失一个普通玩家,雷火一个月损失75,假定ULD开到12月,也就是还剩4个月(我假定退坑的人已经没点卡了,但实际情况肯定是还有没有用完的时间,钱等于已经让雷火赚了)又已知流水团团长叮一个号,雷火赚298可以得到,流水团团长每叮一个号,就可以堵住一个流失玩家的缺口那大家觉得是退坑的多,还是流水团团长叮号的多呢
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