PVP哪有那么多人让你打背啊,一半打背不错了,猫叫要挂,流血要挂。你不怕定身变羊是最大的优势,可以一直挠
PVP不是打副本,把伤害打在需要的地方,没击杀点的话伤害是0都没问题。裂伤也好撕碎也罢,目的是快速到高星出猫叫,哪个方便按哪个,反正这波打不掉血。然后吹治疗熊拍当前,你家牧师去接治疗恐惧。15秒控制链一共回150能量,加猛虎230。还有可能的节能和狂暴。这波撕碎5星割裂才是出伤点。 围绕着猛虎CD打。然后回答你的问题
1猫叫不是不能断,但是必须够覆盖猛虎的。没猫叫等于打不死人。
2打不到撕碎不用硬打,裂伤也够用。但是出伤期尽量撕。
3打流血。只有确定能斩杀,或者是打法师这种很快会冰箱
感谢大佬说的这么详细,被晕免伤的我是点了,但是如果再点三点裂伤的感觉天赋点不太够用了啊。看来猫叫很重要我以前不太重视,还要要打好控制链最关键
天赋需要取舍,打盗贼吃力就多点晕免,不吃力就挪给强化裂伤。 就算你不点强化裂,最多也就是卡手,击杀点还是靠撕碎割裂,影响不大。猫叫尽量4星以上叫,不然吹拍完美双控猫叫断了挂不上流血,心态直接炸了。
PVP不是打副本,把伤害打在需要的地方,没击杀点的话伤害是0都没问题。裂伤也好撕碎也罢,目的是快速到高星出猫叫,哪个方便按哪个,反正这波打不掉血。然后吹治疗熊拍当前,你家牧师去接治疗恐惧。15秒控制链一共回150能量,加猛虎230。还有可能的节能和狂暴。这波撕碎5星割裂才是出伤点。 围绕着猛虎CD打。然后回答你的问题
1猫叫不是不能断,但是必须够覆盖猛虎的。没猫叫等于打不死人。
2打不到撕碎不用硬打,裂伤也够用。但是出伤期尽量撕。
3打流血。只有确定能斩杀,或者是打法师这种很快会冰箱
说的很细致,赞!另外裂伤的损失会少多少,同等情况下
打木桩看看伤害数值大概就有数了。
我不是数据流,出伤阶段基本是撕碎大于割裂大于平砍,裂伤伤害能量比大概是撕碎的一半。
用裂伤体感会降20%到30%。打脆皮仍然是伤害溢出,打硬皮就有点不够用。
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