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标题: 血打 和血沸 [打印本页]

作者: 同感丶    时间: 2024-10-21 15:01
脑回路清奇,你要经常按错 就不打血沸就行了,为什么会想出来不点孤寂?
作者: 圣道    时间: 2024-10-21 15:06
单体情况没啥区别,血沸略高一丢丢
作者: 兔仔妹致    时间: 2024-10-21 15:16
DKT的伤害这么低了,别在意那点提升了,一键宏搞起来,轻松走位,保命技能按准点比啥都强
作者: 楚一帆    时间: 2024-10-21 15:23
脑回路清奇,你要经常按错 就不打血沸就行了,为什么会想出来不点孤寂?也就是说血打保持孤寂比穿插血沸伤害差不多吗?
作者: 特朗普大爷    时间: 2024-10-21 15:37
单体情况没啥区别,血沸略高一丢丢单体血沸和血打差不多 aoe血沸略高吗?
作者: Aim_yuan    时间: 2024-10-21 15:42
真的这么难搞就做个一键宏吧...省点操作看走位和dbm。大概率比你手打高的多
作者: 做农告根乎    时间: 2024-10-21 15:59
自己去木桩试下血沸和血打伤害不就清楚了嘛,血沸明显高一些,aoe更不用说了,按不好建议re刺杀贼
作者: 李焕发    时间: 2024-10-21 16:04
你可以做个监控孤寂的BUFF,有buff就血沸。
作者: 麻辣鸡翅    时间: 2024-10-21 16:16
是单体,血沸稍微高一丢丢,aoe情况爆杀血打
作者: 名人堂熊猫虞kk    时间: 2024-10-21 16:20
保持孤寂是最重要的,至于血沸 你按不过来可以只打血打,伤害差不了太多,但是你断了估计BUFF伤害就差多了
作者: 白刃玄衣及    时间: 2024-10-21 16:36
正常循环,一分钟也就四个血沸,平均下来秒伤高个四五十,相当于一件不那么关键的252的提升吧  ,而孤寂是实打实的20%(大概吧,具体多少忘了)
作者: 笑看人生458    时间: 2024-10-21 16:41
真的这么难搞就做个一键宏吧...省点操作看走位和dbm。大概率比你手打高的多不要 思量来还是手打 规避血打血沸按错
作者: xinting_6ym    时间: 2024-10-21 16:51
正常循环,一分钟也就四个血沸,平均下来秒伤高个四五十,相当于一件不那么关键的252的提升吧  ,而孤寂是实打实的20%(大概吧,具体多少忘了)谢谢 问一个其他的问题 站前大军是不是也要吃速度药水吗?
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2024-10-21 16:55
标题: 血打 和血沸
手残加手小 邪dk的技能拖到快捷键总是按不过来,现在是血打总会出现和血沸按错情况 这样dps会损失多少 ?实在不行我不点孤寂点到别的天赋上可以吗?




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