魔兽世界玩家社区APP官网

标题: 想出一个魔改削弱的方式,大家看看能接受吗 [打印本页]

作者: haiyuezhihun    时间: 2024-10-16 14:30
也不是不可以,上来先脱装备灭个几十次,然后无脑过boss
作者: 沙漠里的鱼2017    时间: 2024-10-16 14:39
我支持开一键扫荡,是那些排骨人不支持一键扫荡?
作者: C丶sunshine    时间: 2024-10-16 14:46
随机团,进本先叠甲?没听说过吗
作者: 深渊金哥哥j    时间: 2024-10-16 14:53
无限叠加那我绝的我能单刷25h
作者: 木头哈喇子崭    时间: 2024-10-16 15:01
[tid=41420558]Topic[/tid] 所有奥杜尔boss难度回归到15%加强前,给予原汁原味的奥杜尔体验,但boss战每失败一次,提升全团1%的伤害,血量,治疗效果,伤害吸收,该效果仅限于当前boss,可无限叠加,下一个boss此效果清零,需要重新计算失败次数。这样会打的团依然能保证速推效率,而牢团也有希望在多次开荒后莽过去,至少给人继续开荒的希望,不至于越灭越绝望最终烂cd。那以后就是五人奥杜儿先灭团开组
作者: 封号955    时间: 2024-10-16 15:09
可以,板甲锁甲皮甲布甲dps t奶各来一个,先死一小时,然后进去砍就行了
作者: 版砖批发握    时间: 2024-10-16 15:15
就看科技王国能跳谁去正常打,如果奖励同等情况,那就多一个补贴,有个人清小怪的同时不停去BOSS房间触发死掉,因为没人会因为有难度低的过法还非得选难度高的,同等奖励情况
如果奖励不相等,那就跟现在H和PT设计理念一样,多此一举
作者: 找食的麻雀粮    时间: 2024-10-16 15:16
得解决副本时间问题啊,现在哭爹喊娘进不去的人一个痛点是菜,还有一个痛点是没有太多时间去增加熟练度。
作者: 张永峰    时间: 2024-10-16 15:24
也不是不可以,上来先脱装备灭个几十次,然后无脑过boss我设计的时候考虑这个问题了,所以每个boss都清叠层,叠层只对当前开荒的boss有效,避免投机取巧。设计这个的初衷是不希望牢在某个boss,但如果每个boss都取巧叠层,势必浪费大量时间。叠到当前15%buff得灭15吧,就算一分钟1吧也得15分钟吧,再往上叠得用更多时间,每个boss都叠那就不用打了,和坐牢也没区别。
作者: 确实是个孩子谥    时间: 2024-10-16 15:32
就看科技王国能跳谁去正常打,如果奖励同等情况,那就多一个补贴,有个人清小怪的同时不停去BOSS房间触发死掉,因为没人会因为有难度低的过法还非得选难度高的,同等奖励情况
如果奖励不相等,那就跟现在H和PT设计理念一样,多此一举部分高难度boss可以这样做,比如灭火等等,可以一边拍装备一边送死,但叠层需要时间,就算一分钟死一次,叠到当前15%也得15分钟,叠到30%得30分钟,这等于给某个卡boss的团一个机会,但叠层只对当前boss有效,如果每个boss都叠那就没时间了。
作者: 良辰743    时间: 2024-10-16 15:39
我支持开一键扫荡,是那些排骨人不支持一键扫荡?一键扫荡完的你,站在达拉然喷泉钓着鱼,心中暗暗期许某路人经过时会点开你的装备赞叹一声“嚯,这哥们真能扫!”。殊不知此时的喷泉周围已经堆满了扫荡者,像潮水褪去后礁石上的破旧贝壳,换来的只是路人经过时留下的一句话“淦,这勾八贝壳怎么都给晒的发臭了?”贝壳它知道吗?它不知道,因为首先它没有思考能力和辨识思维,它只有依附在那块名为雷火的礁石上,用仅存的生存本能死死抠住缝隙。或许DNA中会有一个潜意识——我脚下这破石头肯定还会继续往上生长的,带着我们离开这尘世浊浪,离开那些世俗的排骨生物,让阳光能够普照咱家。
作者: 不好吃荤漳    时间: 2024-10-16 15:45
部分高难度boss可以这样做,比如灭火等等,可以一边拍装备一边送死,但叠层需要时间,就算一分钟死一次,叠到当前15%也得15分钟,叠到30%得30分钟,这等于给某个卡boss的团一个机会,但叠层只对当前boss有效,如果每个boss都叠那就没时间了。那这意思不很明显吗,便当的BOSS你削不削都可以过,不便当的BOSS你即使灭15次加成15%也过不了
作者: 南辕北辙395    时间: 2024-10-16 15:54
我觉得可以依据对boss伤害下一把加强,比如50%灭的提高10%,80%灭的提高5%,防止送死流
作者: 唰唰冷呵映    时间: 2024-10-16 15:57
那这意思不很明显吗,便当的BOSS你削不削都可以过,不便当的BOSS你即使灭15次加成15%也过不了至少给了不便当的一个机会,15%过不了,死嗑到30%就能过,拿时间换装备,这样差的团也能保证进度,只不过效率团3小时,差的团5小时。
作者: 恶贯满瘾锥    时间: 2024-10-16 16:08
这不就是正式服的随机团本玩法?
作者: 我是来围观的逊    时间: 2024-10-16 16:14
真是二
雷火明说了希望各种玩家都能有游戏内容的参与
某些自以为是的还在自作多情
我建议喜欢挑战喜欢论坛装逼的月卡90000一张,增加在雷火的话语权
什么?你们也是75?那你说个屁
作者: 123457389    时间: 2024-10-16 16:21
那以后就是五人奥杜儿先灭团开组3人奥杜尔  5000%buff已叠好  来dps n 1万金cd费
作者: 哪吒2017    时间: 2024-10-16 16:29
3人奥杜尔  5000%buff已叠好  来dps n 1万金cd费就算1分钟叠一层,叠5000层也需要83小时,请问,这83小时工作室干点啥不赚翻,就这差1万金的cd费吗?
作者: 慧眼识英雄1    时间: 2024-10-16 16:30
标题: 想出一个魔改削弱的方式,大家看看能接受吗
所有奥杜尔boss难度回归到15%加强前,给予原汁原味的奥杜尔体验,但boss战每失败一次,提升全团1%的伤害,血量,治疗效果,伤害吸收,该效果仅限于当前boss,可无限叠加,下一个boss此效果清零,需要重新计算失败次数。这样会打的团依然能保证速推效率,而牢团也有希望在多次开荒后莽过去,至少给人继续开荒的希望,不至于越灭越绝望最终烂cd。




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khd.huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5