[tid=41627687]Topic[/tid] 先说两个结论:
1、因为雷火削弱难度而留下的人数,远远超过因削弱难度而流失的人数,说明目前的削弱是得人心的,是大势所趋的;
2、削弱难度有利于大部分人通关,对大多数人来说有益的事,如果有人跳起来反对,那么一定是因为这种改动影响到这少部分人的实际利益了。第一周开荒开始,已经把攻略和视频看得烂熟,热情满满地想去打团,结果好些开团的都说没留学经验的不要。好吧,自己开团磕磕碰碰打到优格打不过,打了整整5个小时。其他号因为有经验了,稍微快一些,好在所有号的10人都通了。
第二周,开始部分H,实际打下来
我和你说在反对什么我也觉得这版块奇怪了,反对削弱的难道就不能是正常玩家,魔兽从开始到现在从来都是一个角色养成以及副本攻略的模式,现在变成一个等削弱,等一刀999摸尸体的游戏如果一个游戏,连一点挑战难度都没有,那他还有什么意义,直接划等号跟国产的一刀999有什么区别我建议你也别用萍萍的头像了,如果悟空做成一进去就给你两刀秒BOSS,你还玩吗
从头到尾都在算米
这赛博上班也是成功进了大厂了
我和你说在反对什么我也觉得这版块奇怪了,反对削弱的难道就不能是正常玩家,魔兽从开始到现在从来都是一个角色养成以及副本攻略的模式,现在变成一个等削弱,等一刀999摸尸体的游戏如果一个游戏,连一点挑战难度都没有,那他还有什么意义,直接划等号跟国产的一刀999有什么区别我建议你也别用萍萍的头像了,如果悟空做成一进去就给你两刀秒BOSS,你还玩吗
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