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标题: 说说削弱对各种玩家带来的影响,还有请玩家不要从雷火角度帮说话 [打印本页]

作者: 寻梦敦煌    时间: 2024-10-15 03:03
不从雷火角度从你的角度吗难道?
作者: 赏真阁    时间: 2024-10-15 03:08
不从雷火角度从你的角度吗难道?
你是雷火股东?
作者: 甜如蜜forever    时间: 2024-10-15 03:12
快餐是这样的,不反对人人都能爽。虽然不知道现在还打不过h的能不能爽,游戏寿命是铁缩短,想吃排骨的也拉倒吧,便当的副本的装备永远是贬值的,一周比一周烂的多。
作者: 纆g    时间: 2024-10-15 03:14
完全赞同,但是我还是只能说:“楼主你等着被喷吧”
作者: 大嘴997    时间: 2024-10-15 03:17
我5个号,都想玩,但是其中一个号必须每周要用两晚上来打完公会活动,导致每周时间紧紧巴巴。
削弱以后,越来越轻松。
这是好事呀明明。
作者: 零度2017    时间: 2024-10-15 03:21
我是一个会花点心思研究的玩家,我不靠游戏赚钱,反而是往里面充钱的人,我期望这个游戏的可玩性高点,游戏生命周期长点。雷火的运营策略已经在破坏游戏生命周期,版本末期的速推变成开服2个月就开始速推,你帮雷火讲话和打工仔帮老板压榨员工有什么区别,雷火给你发工资吗?
作者: 迟到399    时间: 2024-10-15 03:24
我不是从雷火的角度说话,而是从我自己这个彩笔玩家的角度。所谓从雷火角度说话,不过是部分人不愿意承认自己彩笔罢了。
作者: 清风吹袭断    时间: 2024-10-15 03:26
削弱大部队还得爽一两个月A,不削弱大部队在没开15BUFF那天就A完了,马上死和拖两个月死雷子还是分的清的
作者: 章牛险    时间: 2024-10-15 03:30
我想学技术学细节,不靠游戏赚钱,不当排骨。个人觉得就削弱第一次给的buff那个cd正合适。后面两次有点过了。(虽然我也没打过H,但我不怕坐牢,每次牢有进步就行,可没多少人跟我想法一样)
作者: ffycxyw2274436    时间: 2024-10-15 03:32
你第二周全通,我第二周坐牢5.6小时只打了1h,你一天4个25h,我这周打观星飞星了当然不是是公会小号团的。这还是公会固定团,上周我集合打普通速推还打了3个多小时。
你是玩家,我就不是?
作者: 韩邑王生1977    时间: 2024-10-15 03:35
你站在你的第二个cd全通角度觉得副本削弱会对玩家失去吸引力,现实是很多人就是很菜很爱玩,你可以勇闯集合石试试,我现在看的很明确这些削弱就是照顾集合石散人玩家的,如果你打的好能上集合石去开教学团,我觉得肯定不用削弱
作者: 淡淡如菊795    时间: 2024-10-15 03:39
然后他们爽1-2个月之后呢,一键扫荡的游戏谁都不愿意玩吧,他们也会开始觉得弱智游戏并且觉得自己高价买的装备价格怎么越来越低
作者: 123457390    时间: 2024-10-15 03:42
我是以前就打过WLK的,怀旧服真的就是陪以前的团员打本聊天用的。简单点挺好的。至于说觉得没有挑战无聊就退坑的,我是真心推荐他们去正式服,那里一直都有各种未知的挑战,而且各个堪比无buff奥杜尔。
与其在论坛里抱怨无聊,不如用实际行动速度去正式服开个号。顺便说一下,我跟以前的团员们说要不要一起打正式服,他们都觉得太难了,不如奥杜尔慢慢打boss,而且很多团员都觉得装备是浮云。
我们公会团都是100起,大部分装备都是1000左右就P了。可能我们这样的公会才是大多数吧
作者: 千山落月坝    时间: 2024-10-15 03:44
1、你会爽1-2个月,各种通不了的BOSS削弱之后随便通,然后开始像早期速推的玩家一样,体验BOSS速推的无趣,游戏体验开始降低
2、买了几件252之后,整体装等来到230左右,开始纠结是否需要继续买252,因为BOSS太弱,买和不买都是速推
3、想吃别人的排骨,但是发现自己可能是最后一批接盘高价装备,然后你们装等都230+了,装备就开始降价了,因为你们是打的最慢的一批,后面没人了。一个人人都简单获取的装备是不会有好收益的。
作者: haiyuezhihun    时间: 2024-10-15 03:48
然后他们爽1-2个月之后呢,一键扫荡的游戏谁都不愿意玩吧,他们也会开始觉得弱智游戏并且觉得自己高价买的装备价格怎么越来越低
并不会,又菜又爱玩的会起小号玩,其中叮的就是运营收益
作者: 黑头发的汉子子x    时间: 2024-10-15 03:50
排骨人一个鉴定完毕
作者: jimmy肖明    时间: 2024-10-15 03:55
[tid=41627783]Topic[/tid] 我在小服,工会固定团第二周全通的,那两个星期真是最有意思的时候,大家都在研究BOSS攻略,输出手法,输出循环,偷药水啥的,现在的削弱对我们来说基本上就是没啥意思,就是那种游戏被打通关没啥吸引力的感觉,已经打算周四开4车25H,4车10H,然后结束回归生活,下周四继续一天打完,直到开始人越来越少就开始正式A等TOC。我觉得游戏削弱带来的影响吧
1、削弱带来游戏生命周期的减少,8个月的游戏生命周期相当于2-3个月打通关,人么打通关之后就没兴趣了
2、装备
我打60naxx的时候还一堆mc,bwl团呢,那两个本哪有难度和什么收益架不住就是爱玩,玩游戏不是爱玩而是天天权衡利弊有什么意思呢
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2024-10-15 03:58
反正我就是陪我朋友玩,他们玩不下去就撤退
作者: 涵宸霖    时间: 2024-10-15 04:00
标题: 说说削弱对各种玩家带来的影响,还有请玩家不要从雷火角度帮说话
我在小服,工会固定团第二周通4灯尤格萨隆,观星飞了,第四周正式全通。然后8月20左右才通0灯,前面几个星期真是最有意思的时候,大家都在研究BOSS攻略,输出手法,输出循环,偷药水啥的,现在的削弱对我们来说基本上就是没啥意思,就是那种游戏被打通关没啥吸引力的感觉,已经打算周四开4车25H,4车10H,然后结束回归生活,下周四继续一天打完,直到开始人越来越少就开始正式A等TOC。我觉得游戏削弱带来的影响吧

对花心思研究的普通玩家来讲:
1、削弱带来游戏生命周期的减少,8个月的游戏生命周期相当于2-3个月打通关,人么打通关之后就没兴趣了
2、装备贬值,我现在236之前还想着怎么配装,搞20的紫宝石,现在没必要了。252的装备不打算买了,除非底价X没办法不买,因为230能打通副本,为啥要继续花钱买装备?我又不是去冲榜打分
3、从瘾大的天天要玩,开始觉得没意思也不去打木桩练手法了。可能就是觉得游戏通关了吧,每周四速推一下完成任务,毕竟自己的号,一时半会肯定AKF不了,但是也在慢慢A等TOC了

对流水团来讲:
1、速推速度更快了,但是装备价格贬值,每个团带来的收益在下降,投入产出比低了
2、盯号的回本周期变长了,老板没之前那么好找了
3、需要考虑继续盯号抢最后一波生意,还是差不多就此罢手

对不愿意花心思研究的普通玩家来讲:
1、你们会爽1-2个月,各种通不了的BOSS削弱之后随便通,然后开始像早期速推的玩家一样,体验BOSS速推的无趣,游戏体验开始降低
2、买了几件252之后,整体装等来到230左右,开始纠结是否需要继续买252,因为BOSS太弱,买和不买都是速推
3、想吃别人的排骨,但是发现自己可能是最后一批接盘高价装备,然后你们装等都230+了,装备就开始降价了,因为你们是打的最慢的一批,后面没人了。一个人人都简单获取的装备是不会有好收益的。

这个时候就是陆陆续续都AFK的时候,经济上打本没啥收益,游戏性上BOSS太弱没必要提升也没乐趣,开始玩不动了吧。甚至部分冲着来吃排骨整体算下来回不了本,或者收益很低。最后大家各自算了下帐,没有赚的,肉全被雷火吃走了。

本质上呢,就是雷火私服利用魔兽世界WLK的版本热度,游戏口碑圈一波人,然后自己在短时间内通过伤害游戏手段搞钱,最后20年的游戏生态破坏了,游戏口碑破坏了,游戏体验破坏了,一地鸡毛是由上述这三类玩家买单的。你们觉得上述这三类玩家有赚的么?

再说一点哈,其实这个版本22个CD呢,自己结合自己实际情况,慢慢打琢磨着玩,还是有不少公会团的,互相研究,找一群人一起慢慢过BOSS何尝不是一种乐趣,还交到了一些朋友。这个游戏最无聊的时候就是大家都毕业了,速推打BOSS,装备强X都没人要,互相站街不知道干嘛的时候,然后一个个都下线了。
作者: 匣中剑他娘官    时间: 2024-10-15 04:00
个人感觉让过不了副本的人都能过这个思路是可以理解的。目前单纯看活跃情况,应该也是对的。至于游戏性,挑战性,g团收益等其他内容,起码对雷火来说不重要。用大伟哥话来说,不知道那些是真实玩家的声音。大家都觉得自己代表的大多数,代表的真理。雷火直接看数据,最后我想说数据也不能代表玩家真实想法,但是确实可以收益最大。




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