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标题: 说句暴论,难道真是玩家群体不行? [打印本页]

作者: 乱放大的宙斯宙t    时间: 2024-10-14 21:33
说实话,并不难,只要自己稍微研究下,打的时候认真一些,再有个好指挥,肯定是能打的过的。
但是难度在于玩家群体,怀旧服大部分都是三十到五十岁的中老年群体,要上班,要顾家。
所以对于游戏的态度也是得过且过,随便打打。很多人并不会花心思,也许没有时间精力,去研究攻略。
所以很大一部分人,都希望快餐化。
作者: 紫罗兰的叶栏    时间: 2024-10-14 21:44
才发现?这游戏灰绿烂泥就是喜欢搞我弱我有理那一套
1+1=2算不明白绝对不是他智力问题而是卷子太难了 还得骂你们知道1+1=2的都是吃排骨的工作室 为什么不去做奥赛
作者: 凌8乱    时间: 2024-10-14 21:51
因为怀旧服里的都是菜鸡,也许会有那么几个高玩,但也仅限于怀旧,去正式服就露馅了。就像那个什么noobs各种竞速这个第一那个第一,当年正式服h大帝灭散,m泥拳灭退游,才转战的怀旧,什么宇宙第一,在别人眼里,就是一个笑话。
作者: ez665746    时间: 2024-10-14 21:52
昂这群傻逼去打命运方舟  日月路都高看他们了 他们估计第一座塔都爬不完
作者: Amy570    时间: 2024-10-14 21:58
懒才是原罪,奥杜尔这点东西 上厕所的时候刷刷抖音也都明白了
作者: Deville    时间: 2024-10-14 22:07
这个根本就没啥可比性.....你要不要了解一下....奥杜尔第一次开放时,星辰从开放到世界0灯首杀用了多久?命运方舟是开服一个小时,版本最终boss就被击杀了么?你非要比,可以等命运方舟的那个版本出怀旧服了,又在开放前一年已经在台服刚开了一年怀旧的时候来比....这个游戏已经没有了前期大家都菜的阶段了....对于大多数现在打奥杜尔的玩家而言,本身起跑位就不在一个身段....中国人不患寡而患不均的本性就在那.....当然要联合起来逼迫经营商降难度吃大锅饭了....
作者: 单丁鹤纷    时间: 2024-10-14 22:11
别再砍了,应该加难度,加到你们团队正好过不去为止
作者: 123456833    时间: 2024-10-14 22:19
说实话,并不难,只要自己稍微研究下,打的时候认真一些,再有个好指挥,肯定是能打的过的。
但是难度在于玩家群体,怀旧服大部分都是三十到五十岁的中老年群体,要上班,要顾家。
所以对于游戏的态度也是得过且过,随便打打。很多人并不会花心思,也许没有时间精力,去研究攻略。
所以很大一部分人,都希望快餐化。从以前的图文攻略到现在的长视频攻略再到短视频攻略,还不快餐的话那就没别玩了
饭都嚼碎了倒嘴里都咽不下,基本属于快断气的离死不远了
真就别玩游戏了
作者: joneluz    时间: 2024-10-14 22:25
标题: 说句暴论,难道真是玩家群体不行?
现在公会团已经两小时全h速通了,说实话奥杜尔这个本感觉机制上真没啥难度(指被砍了四次以后,没砍的话感觉开荒数值压力确实大),之前魔兽停服了去玩命运方舟,感觉最简单的日月鹿都比奥杜尔难不少,也没人哭难,甚至眼神队都能速通,怎么到了怀旧服现在还有一堆人期盼着继续砍呢。
作者: 睿智奔腾小马    时间: 2024-10-14 22:28
不是玩家群体不行,而是运营思路不同,暴雪对怀旧服运营基本为0,主要中心应该是正式服和赛季,而国服主要群体是cwlk,并且雷火运营权利很大,当然要按照国服cwlk的主要人群来运营,这些主要人群的目标就是便当。你可以认为原因是比较菜,也可以认为是运营为核心消费人群服务,从运营思路来说这是对的(ps没有任何鄙视,我也是之一,目前就打过10h全通和25的5h团)




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