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标题:
我以为我打的是PVE,实际上我打的是PVP《野团奥杜尔10H有感》
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作者:
雅法海
时间:
2024-10-8 19:22
笑死我了
作者:
阿威来自山西
时间:
2024-10-8 19:28
给你点赞
,说的太有道理了
……
作者:
小太阳823
时间:
2024-10-8 19:33
老哥描述的生动有趣,总结有理到位,点赞
作者:
内托体头
时间:
2024-10-8 19:39
那个灭火每个阶段都要安排一个人引火是我理解的那样吗?那引火的那个人没多少dps了吧。
不是P1-P2转阶段等放火的时候单独一个人引下火么
作者:
三个捌
时间:
2024-10-8 19:49
2件事。
野团不要轻易尝试单奶。特别DPS足够的情况下。
根本没必要为了一个BOSS快20-30秒的情况下单奶。
第二。。
你这个团说实话在野团里算高质量了。
作者:
爱可电子蓉
时间:
2024-10-8 19:57
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[size=120%]
挑选萨满颜色
[size=100%]
不可知原因本周跟不了固定,小萨满勇闯集合石,看到世界喊10H+观星,铁头撞入配置:防骑、邪DK、惩戒骑、增强萨、奶骑、奶萨、法师、恶魔术、猎人、鸟德。H烈焰巨兽:尝试次数1
槽点一:工程车断蓝铁
心理活动:平平淡淡,都说老一是野团检测机器,一我是uld开才叮的号,第一个CD跟公会打了10,没看过攻略,团长大概教了一下,全pt过了,然后估计没被看上,后来就一直自己找野团了,白天研究配装、打法,晚上认真找团练习+消费,现在wcl也80多分了,今天刚把25人1灯、其他都H过了,10人也全H了。有朋友在,倒不是他不带我,他自己也不组织团本,我们都是pvp玩家,也是最近我分上来了,才好带我进他的小团体。你这个…真的…算好的了!你有机会,穿点以前的213装备,去看看那种包7H的25,真的,简直匪夷所思,匪夷所思!我宁愿去选那种,养生团,团长就直说,十点半准时分金散伙,没打的就当没出,命要紧。其实打得都还行,心态超放松,来的人也不差,团长也会在boss前做简单讲解和要点提示。很有记忆中魔兽的氛围。
作者:
张瘦身
时间:
2024-10-8 19:58
你这老1一次过算好的了,至少大号会打不是一身职业罢了,灭火t和带头的不会就不要死磕了。说实话,我开团野团不打老1灭火观星,只要你本职业熟悉,pt会打听指挥都能带过。所以那3个不死磕简单很多
作者:
待该州伙
时间:
2024-10-8 20:06
其实奥杜尔难就是因为真的会的团长少,什么亚服回归的 玩个dps混了一整个版本
回来就说全通开团……
作者:
却写杂布计
时间:
2024-10-8 20:12
看完你的描述 我好像自己又打了一遍副本
作者:
信森好帝
时间:
2024-10-8 20:20
我挺纳闷野团懂哥不少见,为啥他们不自己开团?
作者:
贰十岁装成熟装s
时间:
2024-10-8 20:28
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[size=120%]
挑选萨满颜色
[size=100%]
不可知原因本周跟不了固定,小萨满勇闯集合石,看到世界喊10H+观星,铁头撞入配置:防骑、邪DK、惩戒骑、增强萨、奶骑、奶萨、法师、恶魔术、猎人、鸟德。H烈焰巨兽:尝试次数1
槽点一:工程车断蓝铁
心理活动:平平淡淡,都说老一是野团检测机器,一野团10H你能3个半小时打完分G其实已经很高效了好吗?我猎人周四10H,灭火还没过,从下午一点打到6点多……(10H有个聪明点奶骑真的很重要,之所以到6点了就是因为灭火奶骑永远都撑不过P2阶段,将军倒T倒了3次……)
作者:
樱花283
时间:
2024-10-8 20:34
我觉得是你要求太高了,你在用25H团的最完美解来要求他们,但是你要明白真的厉害的有追求的有能力的怎么可能野团,最多也就是喊一两个野人。而且这个团能十把过灭火,整个ULD灭20次之内,算很正常甚至是不错的野团了……
作者:
永远就三年疗
时间:
2024-10-8 20:39
支持亲友比较菜的情况下分开打。昨天打10h我们这边嘻嘻哈哈的带野人坐牢了。不说全员战犯也差不多。就奶骑基本不犯错
我后面灭火打的都精神恍惚了基本。不是压制给晚了就是发呆被火围了。
霍儿子第一把尝试两个法师秒伤4000。
作者:
问园会馆
时间:
2024-10-8 20:43
真矫情,自己咋不开个呢?
作者:
痴痴情先生先s
时间:
2024-10-8 20:52
老一一把过,团长已经是万中无一了
作者:
凡尘莲花1
时间:
2024-10-8 20:58
你太矫情就不提了你抱怨了半天,不就是想说混子该死吗?可你想过没有,我算你是天花板高端玩家吧,那另外9个人,有没有可能大号就是跟你一样的所谓的高玩?他们9个人也各自开着NGA的账号在论坛里天天瞧不起这个瞧不起那个?有没有可能抱怨环境不好的那些被你们喷“混子”的人里面,大量的都是起了个盗贼之类的号,感觉环境太恶臭,感慨一下?
作者:
素身素
时间:
2024-10-8 21:04
团长虽然欺骗了大家10H+观星,但大家也欺骗了他一手熟练全成就不是吗
我笑了,不过野团确实就这样,除非是固定小团队占据tn和其他核心位置,只补两三个无关紧要的dps,否则必然要受到野人水平影响,另外就算是小团队其实也会有玩二手小号带彩笔亲友拖后腿的情况。
作者:
简单350
时间:
2024-10-8 21:08
我挺纳闷野团懂哥不少见,为啥他们不自己开团?因为懂一点和很懂有区别,有自知自明
作者:
蓝色妖姬2017
时间:
2024-10-8 21:17
借帖子吐槽一下公会里有个挺活跃的e人,以前70一起玩到现在,可能是知道我和他一样是为数不多的没跟公会去留学的人,这次回归后总喜欢和我聊,甚至私聊
以前没留意他水平,我不玩的职业也不多说,同样有恶魔术,我因为是小号只能跟野团,每次大概是85分左右分,他跟着工会团每次都是蓝分,然后跟我私聊抱怨工会团压力大,真羡慕我野团随便打打……
一起打团还喜欢瞎Q我,我想当伏地魔时他开麦喊说我要的出了怎么不出价,我拍卖P了也开麦叫我别怂,好烦恼怎么处理和面对他
作者:
乱说家刳
时间:
2024-10-8 21:20
标题:
我以为我打的是PVE,实际上我打的是PVP《野团奥杜尔10H有感》
[size=120%]
挑选萨满颜色
[size=100%]
不可知原因本周跟不了固定,小萨满勇闯集合石,看到世界喊10H+观星,铁头撞入
配置:防骑、邪DK、惩戒骑、增强萨、奶骑、奶萨、法师、恶魔术、猎人、鸟德。
H烈焰巨兽:尝试次数1
槽点一:工程车断蓝铁
心理活动:平平淡淡,都说老一是野团检测机器,一次过了很高兴,觉得自己没有坐牢命哇!
掌炉者:尝试次数1
槽点二:NQ不敢单治疗,觉得有点离谱
槽点三:6000秒伤以下有3个,觉得可能野团都这样,大家装备不好。
心理活动:有一点点波兰,但是波兰不惊
锋鳞:尝试次数1
槽点三:团长看不到团队聊天内容,三个骑士只安排一个保护,且安排给了输出低的人。
心理活动:有点心烦,觉得有资源为啥不利用,而且就就就就为什么不能单独给队伍/工会/团队聊天单独设置聊天框架
H拆解:尝试次数2
槽点四:NQ黑洞没无敌,跑太远没回来死了,术士提前给NQ绑了石头,大家纷纷夸奖术士未卜先知,我心说我挠破头皮也想不出要给骑士绑石头哇
心理活动:觉得事情不靠谱了起来,第一次灭团也可以理解,毕竟路人团。
H钢铁议会:尝试次数1
槽点五:竟然发现有两个远程不进蓝圈输出! 分明离第一个绿圈时间还早啊! 团长提醒了还不进去,是在想什么啊!
槽点六:FQ自己驱散自己特别特别慢!
槽点七:NQ喜欢跑来跑去,不停移动,不能持久站桩治疗。
槽点八:BOSS倒地好多人跑到当前T位置,要一起狗带。
心理活动:觉得团里起码有2-3个人是没打过的把!?最起码钢铁议会没打过的吧?
左右手:尝试次数1
槽点九:这个BOSS依然不肯单奶。。。。怕什么。。怕切天赋切不回来了吗? 同时表示猫女也不要单奶,说猫女有压力。
槽点十:有人OT狗带,依然有4个人输出没过6000
心理活动:觉得这个团长对副本理解逐渐和我的认知偏差了起来
猫女:尝试次数1
槽点十一:团队打了好几次两个SM分2个队伍分别下战栗,这样驱散效率高!但是因为野团铁律,团长是看不见聊天团队框架的,所以2个SM在一个队伍开BOSS了。
槽点十二:打完以后团长说,这个BOSS应该单治疗的啊,完全没缺口。。。。
心理活动:有点生气了
H霍迪尔 尝试次数1
槽点十三:又有2个人因为OT死了
心理活动:输出熊,熊一个,坦克熊,熊一团
H托里姆:尝试次数2
槽点十四:主坦克没进过内场,近战连电全报销,团长开始就说叉状闪电不用躲 结果灭了
心理活动:是前期不躲可以啊。。后期躲啊躲啊躲一躲啊! 好歹2次过了,但是团长指挥能力确实一般,很担心观星怎么办,这个FQ是新手的样子
H芙蕾雅:尝试次数2
槽点十五:逐渐放飞自我了起来,没安排鸟D吹,没安排法师冰,只安排了DK大军萨满土爹,同时三个骑士没安排大减伤
心理活动:打吧,还能跳车怎么的,现在看起来好歹比论坛里那些离谱团强
H灭火:尝试失败 尝试次数8
槽点十六:P1不安排小牺牲 P2不安排大减伤 三个骑士当摆设吗? 后面几把提醒后改正 但很少能及时开
槽点十七:不知道满火,而且每个阶段要安排一个人单独出去引火
槽点十八:突击机器人拉不住 每次突击打死其他人
槽点十九:P2站位让大家集合一起站,灭2次后提醒改正
槽点二十:开始看到好几个人分别太空步,几次半路有人掉线
槽点二十一:过于追求放火位置,孜孜不倦的追求火放在一起
心理活动:我TM竟然知心妄想在担心观星怎么办。。。。
H将军:尝试次数1
槽点二十二:OT减员,战斗时间格外漫长,最后空蓝,倒T风筝过
心理活动:麻木了 觉得自己集合石历练还是太少了
1灯尤格萨隆:尝试次数6
槽点二十三:P1灭4次,因为小怪太多打断不及,近战不能在吃易伤时躲爆炸 ,过于追求移动躲云打法,不断磨合P1
槽点二十四:P2进内场一片混乱,没进去的,抢门导致其他人不能第一时间进的,进去立刻死的
槽点二十五:P3都没心智全部发呆,内场慢,外场乱,连线、打断、驱散、击杀速度没有处理好的,只是靠着BUFF和装等过了BOSS
心理活动:终于结束了,分了1900G,大家高高兴兴,顿时觉得野团不易,打本艰难。
打完想了一下,这个路人团牢吗? 不牢! 一点也不牢! 虽然3小时45分钟的时间,但是真的已经不算牢了。这已经是路人团里的佼佼者水平了,集合石里的蒙尘美玉水平了,最后有半个团的人跳了成就,但是也觉得很多职业进组不易,团长虽然欺骗了大家10H+观星,但大家也欺骗了他一手熟练全成就不是吗,这互相分明是善意的抱团取暖。
不管灭什么样子,大家的头是铁的,心是麻的,身体是僵的,但嘴绝对不会是软的。
能过! 这次打的不错! 野团就这样! 这个装备好! 我刚才只是卡了! 我的浆糊脑袋里一晚上听到的就是这些暖人话语
这不是PVE,这根本不是PVE! 大家不是和冰冷的数据固定的模式在战斗。
这是PVP,这是最纯粹的PVP,所有人都在明牌的情况下仔细斟酌小心翼翼配合对手演下去这场戏。
最后给各位想提升想速通不想牢的歇斯底里路人老爷们几句肺腑建议:
水平一般的亲友之间,分开打团,因为在一起会叠加互相的伤害。
磨刀不误砍柴工,请到正经蓝贴和测试帖学习,不要相信道听途说和认识人解惑,看3天技术帖打2小时团,看3分钟短视频打6小时团。
宁组90分偏门职业,不组60分刚需天赋,降低期待才有惊喜,抱有幻想难免破灭。
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