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标题: 奥杜尔25人和10人 BOSS [打印本页]

作者: 无热天龙中    时间: 2024-10-8 05:30
有用。谢谢分享
作者: 麻辣鸡翅    时间: 2024-10-8 06:40
标题: 奥杜尔25人和10人 BOSS
前天晚上野团最后尾团跟一群中年大叔为了做成就龙,牢了5个小时(光灭火就牢了3个小时),最后也过了,因为是纯开荒,里面好多人连boss技能都不知道。
又想起来之前自己发一个贴询问25H和10H的区别,被论坛里的某些人恶心到了(问他有啥区别,直接嘲讽你过不去25H想想也是醉了...),再想想其实好多人和我之前一样,根本不知道25和10的区别,所以开荒的时候难免出问题,所以算是抛砖引玉吧,自己写一些区别,希望其他兄弟们有些补充,哪里不对也请指出,大家一起进步。
老一H
主要说10人,25人人多车多相对更简单
攻城车2辆,一个宕机2人副驾,一个主力输出。主驾保持蓝铁buff不能断,可以蓝铁处理大花,副驾勾蓝铁,加速,打小花(攻城车一定要会玩!!)
攻城坦克2辆,主驾打断boss技能,副驾打小花蓝铁
摩托车1辆,接送宕机组,撒油给boss减速
这里建议副驾不要毛boss,攻城车是主输出,其他人做好自己的工作就好。

峰鳞,掌炉,左右手略。纯木桩boss
猫女额外提一嘴,25小豹子伤害较高,T最好让猎人陷阱误导开怪,小豹子会扑人(别离太远,集中站位),花豹死后会留黑水(拉出人群控制击杀),sm,ms,亡灵,反恐打断boss技能。

拆解H,10人,25人机制一样,就是伤害高了。
P1打破心脏,处理小怪。
P2黑光远离人群,出黑水后回人群
白光boss脚下(放在近战所在位置的对侧脚,不要太远不然T嘲讽不到)
出火花第一时间转火(火花全团掉血,进人群会2次伤害)
这个boss考验团队治疗,发脾气提前铺盾,适时给黑光保护,减伤链抬团血等等,总之治疗是保证过这个boss的基础。

H钢铁议会
木桩boss,压榨dps
25H比10H多了一组沙包组(吃大个boss技能,远离大团),25H相对10H最后大个处理起来压力更大,建议3分钟以上爆发和嗜血(英勇)留在大个。
至于毒圈,打断,偷盾,站蓝圈,驱毒这些较为基础的就不提了。

H托雷姆
10人和25人区别不大,
25人人多场地小,P2人群2-3人一组分散站位,躲射线暴风雪。

H霍迪尔
相对于10人25人更加压榨dps,雷云传好,火堆易伤buff续好,站白光输出。(这个boss还是多打打,有时候运气成分比较大)
建议搞一个雷云buff取消宏,不然第二个雷云吃不到全部雷云

H花女
机制性流程boss(直说常规打法,rush打法就不说了)
25人难度大大增加简单举一些例子
2个小花带走一个脆皮,(1个见底,2个必死)
3小怪中迅捷只能风筝(T扛不住),
阳光2下就死人
至于打法
P1小花站一起A到残血,德吹法师控然后击杀
三小怪,安排人打断分别击杀(要一起死),迅捷风筝击杀
大树站蘑菇下输出
期间夹杂着根须救人,阳光点名出人群,打断施法等技能,哦还有打礼物
P2直接打boss,扔出种子后大团转移,依旧夹杂着上述几个技能,哦还有打礼物

H灭火
25H至今没过,场面比10人混乱太多,希望过了的能告知一二。
10H,
P1,人群保持8码距离(燃油炸弹),火大概不到2秒会移动靠近一下,掌握好节奏输出。中燃油炸弹治疗要及时治疗。boss读技能时及时给T减伤。全员看脚下尽量别踩雷(10人伤害不高,25人基本一个就死),躲火?
P2,注意远离水炸弹,boss乱射时治疗压力大,躲激光射线,躲地上红圈,注意地雷,(要注意的东西比较多,而且团血压力大,建议爆发打过去)躲火?
P3,第一时间转突击,头下来后打头,炸弹机器人板甲去撞,躲火?
P4,以上地雷,地上红圈,水炸弹,火?,激光,boss乱射,在这个阶段全有,还有就是头胸腿一起死。
灭火我觉得可以说是最难的一个boss了,我说的也比较笼统,因为实际打起来情况复杂的多,就说每次转阶段带火的位置都有区别,例如p2火在外圈,人在内圈输出。P3火在内圈,人在外圈绕着打。P4火在半场或者火在内外圈都有可能。总之每个团长说的最多的2个字就是“灵性”。

H将军
25H比10H治疗压力更大,输出没有太大区别(可能需要控蓝?)
P1近战分好打断,远程分散占位,中冲击躲开,中印记远离人群,有黑水输出,没黑水发呆魔杖(猎人不需要),同时注意仇恨不要OT。
P2,全力输出大怪,躲好boss冲击,印记远离,注意打断boss。大怪死后打boss。

1灯(0灯没打过,欢迎打过的朋友告知一下注意点)
P1,躲绿风(实际范围略大),打断小怪,解心控
P2,打触须(击杀顺序,中小大),各种驱散,连线靠近,躲绿光,远离紫毒的人
P3,进门组,背对紫光打触须,打完触须打大脑,注意减伤  场外,依旧打触须,解诅咒救人等等
P4,近战优先处理大怪(进门组心智应该不多了,基本打2下就要全程背对了)
远程,打boss,疯狂时背对默数4秒转头打boss。
因为我是进门组,每次出来场面基本很干净(处理不干净的团,大概率4灯平推要不就不打了)
所以场外的很多细节不清楚,我就把知道的细节说说
1.缠绕救人,QS给保护秒救;近战去打小触,远程优先中其次小最后大,转火一定要快。
2.各类驱散一定要快,会减心智。
3.进门组要注意保命,里面触须有反伤,背对紫光。
4.心智太低的话,老老实实全程背对用aoe或者炸弹打,ss的主场其他人别叛变送人头就行
5.P1风的实际范围 比模型大 所以别贪读条第一时间躲,当然1点站位的打法另说。
P2-3,大脑每个团打法不一样,但无论进门组还是场外一定要控好心智。处理好场面。
P4,应该有个大怪信标的问题,但我跟过能过1灯的团基本没遇到过…… 所以具体T怎么拉我也不清楚,欢迎知道的补充一下

观星者
我只打过的10人的,而且是修星德
难点主要在于TN的衔接,其余dps感觉没啥难度
地上红圈远离,别A到非爆破星,该进洞就进洞控一下里面小怪别乱跑,进洞前留给am或sm的bb,别把卫星带进黑洞(法师冰,小德吹)
剩下就是打boss

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这算是我过boss的一些经验吧
抛砖引玉之砖,有哪些不足欢迎指出,希望大家有更好的东西分享




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