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标题: 观TN补贴讨论有感,高端dps真的比奶累? [打印本页]

作者: 后会无期846    时间: 2024-10-7 19:53
三个都有,想打高的DPS并不比TN舒适,至于喊累的无非就是想多点划水时间而已
作者: 大圆镜2015    时间: 2024-10-7 19:58
跟累没关系,是市场供求关系。比如海山需要萨满又组不到,就要补贴,萨满可一点都不累。
作者: 困虫斗倜    时间: 2024-10-7 19:59
t奶最主要的问题是玩的不爽
作者: 顺势而为47    时间: 2024-10-7 20:03
跟累不累,市不市场没有关系,副本里TN就是兜底的,一般都是自己人
固定团队我们都没有补贴这个说法,都是均分
作者: 爰无悔2017    时间: 2024-10-7 20:06
奶有啥累的,我玩jlm ns接个电话喝口水发会呆都随随便便,反正不粘锅
dps这么划直接垫底,能不能拿工资都是问题
作者: 晚景入寒窗    时间: 2024-10-7 20:09
砍砍boss多解压。比盯着团队框架打地鼠有意思多了
作者: 吴秀锦    时间: 2024-10-7 20:14
都玩过  T最累,说的是主T  别的就别碰瓷了  就说大部分团,dps累了划一会儿都行,MT划不了一点,划两个GCD都能被发现
作者: 就放荡不羁就h    时间: 2024-10-7 20:16
奶骑还是相对累一些的,戒律牧突出一个顺风毛数据,逆风不粘锅。
作者: 胡37    时间: 2024-10-7 20:18
farm阶段奶是最轻松的没有之一
作者: ffycxyw2274436    时间: 2024-10-7 20:24
我戒律奶萨奶骑都有
个人建议25人取消jlm ns的补贴只给nq补贴10人的话还是取消不了 不然人都喊不到
作者: 南黑天家    时间: 2024-10-7 20:26
奶有啥累的,我玩jlm ns接个电话喝口水发会呆都随随便便,反正不粘锅
dps这么划直接垫底,能不能拿工资都是问题
所以我定了前提认真负责
作者: 楚一帆    时间: 2024-10-7 20:29
玩DPS我能玩一天,玩完还是兴奋的
玩TN,我只能玩两车,然后就疲惫不堪
作者: 笑看人生458    时间: 2024-10-7 20:33
我有奶有dps,痛苦术这样的想打高累,法师这种抠脚打,但是奶妈不能抠脚打,dps可以划划水,奶妈不行
作者: 信森好帝    时间: 2024-10-7 20:34
98-99需要的努力大于90-98的努力,99-100要扣的细节,黑科技思维,甚至大家不齿的剧本,需要的努力也大于90-99的努力。
作者: 馥琳    时间: 2024-10-7 20:37
三职业都玩,综合下来奶>dps>T,不过具体也看团,全程无压力老司机团的话,治疗可能会比dps轻松一些。
作者: 忆清静丫    时间: 2024-10-7 20:40
所以我定了前提认真负责
自认为挺认真负责了,发脾气吃静电这种有压力的时候不划水,没压力划不划没啥区别
作者: 哪吒2017    时间: 2024-10-7 20:45
奶有啥累的,我玩jlm ns接个电话喝口水发会呆都随随便便,反正不粘锅
dps这么划直接垫底,能不能拿工资都是问题
抛开考核,别人输出我能看电影按1111。
但是TN你猜敢看个电影不?
作者: 123457227    时间: 2024-10-7 20:46
法术牧骑4个号,术士最累,自己做了WA,时间轴,走位瞬发,多目标都要规划,玩奶妈只要熟悉boss伤害节奏,轻松的一比
作者: mzhqyy    时间: 2024-10-7 20:50
标题: 观TN补贴讨论有感,高端dps真的比奶累?
看取消TN补贴的帖子大家的各种评论,结合自己三个职责都玩,发表一下个人观点,请勿喷。
这里不讨论装备贵贱,不讨论认不认真,不讨论能不能划水去倒杯水,不讨论分数,只说职责累不累,在所有人都认真、负责地完成一场团本的条件下去评价。
个人觉得奶>>T≈dps
先说dps,有人说会玩的dps最累,gcd一个都不能耽误。就我个人观点dps玩的累只能说是不会玩,还没掌握自己职业和boss的节奏,我玩dps只有在没熟练手忙脚乱的时候才觉得累。精通的dps节奏早已掌握,不用怎么费脑,手指按按不浪费公cd、监控个buff真的不叫累,想打高一点再扣扣细节,那也是单向固定思维,我只想这一件事,手指都是条件反射般的动作,何况现在dps前三的也有补贴。
再说奶,玩奶的累是随机性和全面关注,即使是平推我也要全程盯着团队框架。想偷懒的时候就是不管谁掉血多谁掉血少就无脑小疗打地鼠,gcb一刻不停,这才是最轻松的,并不是1234按的多就是累。要是奶团本能有个木桩我只奶他,虽然掉血忽快忽慢但有固定节奏,那也是非常轻松的。就算是治疗缺口最小的烽磷,全团长时间不掉血,我也得一直盯着,谁掉血我就要给他加,这种是奶累的根本原因,并不是治疗压力小就轻松,只是较压力大时相对轻松。老版本某些boss只有T会掉血的时候,他的承伤也是不确定的,现在这种随机性扩大到了全团25个人,我需要去思考这种随机性下给谁加血,谁中了dot、踩在技能上还会继续掉血,我要加的这个人有没有其他治疗同时在给他加。相较于这些根据时间轴开减伤、全团套盾、爆星全团抬血什么的真的不算啥,还是那句话,有节奏的才是最轻松的。
举个不知是否恰当的例子,一个高度依赖触发和dot监控的dps没有插件,你的dot要从boss血条下边那两排debuff里随机位置去关注,你的增益触发要去两排buff里随机位置去监测,dot持续时间不再固定,触发cd不再固定,那dps才是跟奶一个类型的累。
然后说T,T在多数boss里确实很轻松,因为节奏是固定的,什么处理add、开减伤、换嘲、走位,都不算什么。T补助是流传下来的传统,老版本里T是核心(当然现在也是),T需要准备的药水合计、需要刷的买的制造的特殊装备,修装备还贵。
最后,dps打的爽啊
作者: 狂风974    时间: 2024-10-7 20:52
奶有啥累的,我玩jlm ns接个电话喝口水发会呆都随随便便,反正不粘锅
dps这么划直接垫底,能不能拿工资都是问题
我问你打个2 奶你体验下在这说




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