魔兽世界玩家社区APP官网

标题: [湮灭PVE] 鳞长湮灭单体模拟有问题吗? [打印本页]

作者: luly靓    时间: 2024-10-7 11:24
我自己体感也是觉得模拟有问题的我用的塑焰,模拟出来52万我自己用自己的手法打出来50万,用模拟给的手法才48万还低两万…模拟的手法在流程上感觉有点不合理
作者: 海鑫木业    时间: 2024-10-7 11:33
[tid=41622848]Topic[/tid] 目前586装等,模拟鳞长单体NO BUFF下来是62w+,
我估计也有很多鳞长湮灭的单体模拟是比较高的(62w没有BUFF确实算高了把?)
但是有没有大佬真的能打出这个模拟数据呢?讨论点PS:
1. 连环轰炸的总数应该是一样的,不管是单人还是小队打,所以单人模拟的轰炸,和小队数据上传wcl后,应该是一样的
2. 打的过程中发现深呼吸总会差吐息那么几秒好,那是硬等一下cd,然后再用星辰大裂解吗?
个人感觉,深呼吸只要能让易伤覆盖到后面两次大裂解就可以这个技能伤害权重没那么高,易伤buff比较关键
作者: 123456806    时间: 2024-10-7 11:42
深呼吸优先级高,基本卡cd,一般情况下难达到模拟~想提高就扒模拟手法序列,研究优先级和buff判断条件~不过这条路是无底洞,越扒细节会越多,到时直接心力憔悴
作者: Aim_yuan    时间: 2024-10-7 11:47
我想问问深呼吸打在狂龙前还是狂龙后?按我的理解两个蓄力要打在深呼吸前,这样就不会浪费深呼吸的易伤,所以就得先狂龙双蓄力再深呼吸裂解。但是深呼吸的演出又有点费时间,总觉得小亏。如果先深呼吸的话,再狂龙碎星双蓄力,易伤时间都过去一大半了
作者: poney    时间: 2024-10-7 11:59
只能说模拟是起手深呼吸,但是后续的深呼吸不固定,根据cd
作者: 阿威来自山西    时间: 2024-10-7 12:07
这个模拟应该是有问题的,我590装等,模拟63万,实际只能打出53到55万之间。中间调过很多细节手法,但还是没啥变化,无论是深呼吸配合爆发时间轴还是单独拿出来喷,或者是改红喷的蓄力长短,最后的改变都微乎其微。如果有哪位大佬能打出5分钟木桩无buff56万以上的我真的很想见识一下
作者: 諾篱hy    时间: 2024-10-7 12:13
[tid=41622848]Topic[/tid] 目前586装等,模拟鳞长单体NO BUFF下来是62w+,
我估计也有很多鳞长湮灭的单体模拟是比较高的(62w没有BUFF确实算高了把?)
但是有没有大佬真的能打出这个模拟数据呢?讨论点PS:
1. 连环轰炸的总数应该是一样的,不管是单人还是小队打,所以单人模拟的轰炸,和小队数据上传wcl后,应该是一样的
2. 打的过程中发现深呼吸总会差吐息那么几秒好,那是硬等一下cd,然后再用星辰大裂解吗?
你打木桩的时候可以考虑打几把起手sx的手法,你会发现有些不一样,至于深呼吸等不等我的看法是不等,只要蓝喷和大裂解能打在增伤buff内就行,持续12秒的增伤几乎很难吃不上。
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2024-10-7 12:15
标题: [湮灭PVE] 鳞长湮灭单体模拟有问题吗?
目前586装等,模拟鳞长单体NO BUFF下来是62w+,
我估计也有很多鳞长湮灭的单体模拟是比较高的(62w没有BUFF确实算高了把?)
但是有没有大佬真的能打出这个模拟数据呢?

讨论点PS:
1. 连环轰炸的总数应该是一样的,不管是单人还是小队打,所以单人模拟的轰炸,和小队数据上传wcl后,应该是一样的
2. 打的过程中发现深呼吸总会差吐息那么几秒好,那是硬等一下cd,然后再用星辰大裂解吗?
作者: 张玉萍Pilar    时间: 2024-10-7 12:20
[tid=41622848]Topic[/tid] 目前586装等,模拟鳞长单体NO BUFF下来是62w+,
我估计也有很多鳞长湮灭的单体模拟是比较高的(62w没有BUFF确实算高了把?)
但是有没有大佬真的能打出这个模拟数据呢?讨论点PS:
1. 连环轰炸的总数应该是一样的,不管是单人还是小队打,所以单人模拟的轰炸,和小队数据上传wcl后,应该是一样的
2. 打的过程中发现深呼吸总会差吐息那么几秒好,那是硬等一下cd,然后再用星辰大裂解吗?
但是实战中就要考虑很多因素了,尤其是团本,根据团队的DPS和时间轴来规划自己的爆发是最合理的,比如说你双喷加深呼吸好了,boss马上要转阶段,处理机制,或者马上一大波小怪,这个时候就要考虑留技能了,没有固定模板,每个团的轴有时候都不一样,甚至在扣细一点,boss倒地的时间是多少?4分钟和5分钟手法上都会有变化




欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khd.huaijiufu.com/) Powered by Discuz! X3.5