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标题:
为什么不玩增强萨,都去玩增强萨啊
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作者:
愿为素心人
时间:
2024-10-6 05:06
[tid=41949613]Topic[/tid] 不要觉得增强技能多,没有固定循环如何如何。
其实增强的一键宏是所有职业一键宏完成度最高的,除了防骑,但是防骑作为T很多时候还得随机应变。只要装备达标,按个一键宏,打个菜鸟野团包前三的。能拿增强,dps两份补贴。好点的团也能在第一梯队。而且增强的装备弹性很大,比如说你想要个披风,今天这一车法系排骨,那可以捡个法系披风。物理排骨,就捡物理披风。
除了4T8必穿,其他部位相对调整问题不大的。当然,有追求的话,增强装备就贵了,法系极品物理极品都得要。
没追求的话,像我目前项链还是冰龙任务,披还是操作太难了,一直要盯着漩涡层数打循环,关键那个叠层还没规律,有时候一两层,有时候瞬间满层,我的增强萨是唯一一个反向上分的职业,转服前220都能打紫分,转服后230分却越来越低
作者:
刘冠华
时间:
2024-10-6 06:20
标题:
为什么不玩增强萨,都去玩增强萨啊
不要觉得增强技能多,没有固定循环如何如何。
其实增强的一键宏是所有职业一键宏完成度最高的,除了防骑,但是防骑作为T很多时候还得随机应变。
只要装备达标,按个一键宏,打个菜鸟野团包前三的。能拿增强,dps两份补贴。好点的团也能在第一梯队。
而且增强的装备弹性很大,比如说你想要个披风,今天这一车法系排骨,那可以捡个法系披风。物理排骨,就捡物理披风。
除了4T8必穿,其他部位相对调整问题不大的。
当然,有追求的话,增强装备就贵了,法系极品物理极品都得要。
没追求的话,像我目前项链还是冰龙任务,披风还是火焰节的法急爆,轻轻松松按紫分。
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