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标题: 魔兽世界越来越复杂,达到某个点就不好玩了。 [打印本页]

作者: 123456914    时间: 2024-10-3 05:10
白月光总是印象深刻的嘛
作者: 我要去2018    时间: 2024-10-3 05:15
11.0的专业制造确实难懂,研究了两天
作者: 123457321    时间: 2024-10-3 05:18
确实,9.0感觉还能玩玩,10.0就有点搞不太明白了,勉强搞懂了一个职业,现在彻底蒙圈了
作者: 鬼子进了村部    时间: 2024-10-3 05:24
就好像现在让你上手DOTA,你没个三五个月都别说入门,一百多个英雄,装备,技能,光熟悉这些就要多久
作者: 123457000    时间: 2024-10-3 05:26
(, 下载次数: 2) 你看我按键有多少个
作者: 默默MYQ    时间: 2024-10-3 05:31
确实复杂,但是也确实比怀旧便捷,1天就能升满1个号,御空术也飞的快,
今天再上wlk练级, 升一级要100多w经验, 1个任务居然才5000多,要命了
关键装备方便啊,套装只需要一套,切天赋自动跟着换特效
感觉都是针对工作室的, 代练不需要了, 买装备的需求也少了, 挺好的
作者: 123457376    时间: 2024-10-3 05:34
不复杂啊,第二周我打了个4个小时的奥杜尔果断提桶跑路正式服行了,现在已经冲击8门了,希望这种能全部开完。
作者: 李焕发    时间: 2024-10-3 05:39
我的评价 不如香草 wlk也挺多的 很多人玩不明白
作者: 光荣与梦想483    时间: 2024-10-3 05:42
奥杜尔的掉落去凑不同天赋的毕业装也很难
作者: 尹泽汐猩    时间: 2024-10-3 05:48
奥杜尔确实凑装备难,但是这种难是运气的难,简单的重复其实是网游的生命线,为什么传奇,梦幻西游还活着就因为简单和重复。
到了正式服,我去,每天都有新的事儿等着干,个人职业也变得很复杂,就说盗贼,奥杜尔就一个毁伤毒伤,看看能量。到了正式服,锁喉割裂保持,君王爆发还有毒伤覆盖等等,真可怕。。
作者: 俏蝶吹    时间: 2024-10-3 05:51
奥杜尔掉落的盗贼装备很多件我都能记住名字,黑暗物质彗星之痕。扭曲之刃,格里姆的袖中剑等等
正式服,会掉什么来着?
说不定等到11.0开了,有稳定团本了,这个情况会好一点。
作者: bfdg3    时间: 2024-10-3 05:55
确实复杂,地图一打开全是事件,刚接触的时候是挺烦的,尤其是强迫症患者。不过玩几天就能明白,核心还是大米团本,其他事件都是帮你提升装备的,并不是必须的。
作者: 123457067    时间: 2024-10-3 05:59
确实复杂,地图一打开全是事件,刚接触的时候是挺烦的,尤其是强迫症患者。不过玩几天就能明白,核心还是大米团本,其他事件都是帮你提升装备的,并不是必须的。对,打开地图人直接傻了。。。年龄大了,接受新事物能力本来就弱,这打开地图,直接下线。。
作者: 肥皂沫沫盘    时间: 2024-10-3 06:01
正式服的专业确实整得太复杂了,练得我脑壳疼
作者: 南黑天家    时间: 2024-10-3 06:05
标题: 魔兽世界越来越复杂,达到某个点就不好玩了。
正式服11.0,学都没法学,太复杂,职业复杂,专业复杂,玩法复杂根本不知道干嘛。
还是巫妖王怀旧好,奥杜尔出哪件装备都能记得明明白白,该干嘛清清楚楚。
作者: 黑头发的汉子子x    时间: 2024-10-3 06:05
纯纯因为没有国服,奈萨拉克丝,苍天宿敌,孝道戒指,新al这种都熟的一比




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