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标题: 不知道这样能不能解决现在的wcl困境? [打印本页]

作者: 单丁鹤纷    时间: 2024-9-22 12:57
标题: 不知道这样能不能解决现在的wcl困境?
出一个在游戏内实时能套用wcl计分规则的伤害插件,就是wcl计算规则的recount.感觉能解决现在的所有矛盾,并且做出正向引导。
作者: 东未红    时间: 2024-9-22 12:57
[tid=41430580]Topic[/tid] 出一个在游戏内实时能套用wcl计分规则的伤害插件,就是wcl计算规则的recount.感觉能解决现在的所有矛盾,并且做出正向引导。
作者: 王枫13898316786    时间: 2024-9-22 13:34
Wcl现在做的就是冷处理 然后做好数据分析 为愿意冲分愿意打榜的团队服务 告别大众化 和网易官方做好沟通 用微信绑定账号  只有自己能查自己的分
作者: hhhong2017    时间: 2024-9-22 14:07
这版本的wcl计分规则,本质是最速击杀boss打法。
对这个有疑问只能说明你没把boss机制搞明白
作者: 我爱霍启刚掖    时间: 2024-9-22 14:26
现在回复都不看文章内容的吗…………




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