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标题: 确实应该削弱 [打印本页]

作者: 李墨285    时间: 2024-9-19 23:28
标题: 确实应该削弱
目前断层太严重了,同样的号在流水团里三个小时左右0灯加观星打掉了。去集合石里面经常从三花开始坐牢最后变成速推,都是四五个小时。团队的执行力和团长的差距太大了。犯错不可怕,可怕的是有的团长自己都不太懂游戏机制,甚至有些职业都不懂。
指挥太重要了,游戏应该削弱到那种有个麦就能指挥,不需要减伤链的程度,降低对神圣牺牲的需求。只需要对boss机制来指挥应对就行了,比如打断转火驱散之类的就足够了,就像60级的黑翼之巢70级的黑暗神殿、海山和p1的纳克萨玛斯一样。
至于那些有追求的精英玩家,我觉得可以p3开幻化,到时候给一些挑战幻化奖励就挺好的,比如把buff点掉通关0灯+观星,整个团队所有团员给个全套幻化。要醒目的那种,可以用来站街。应该有很多人愿意去打这些幻化的。
这样其实也不太影响流水团那些人谋生,甚至全民狂欢对金价都有好处。
再把pvp盘活,比如1800分每周结算一个箱子,随机232装备。分段越高装备越好类似于大秘境。
让游戏回归快乐的本质,这才能拉长大家的现在时长,而不是上来打本,打完就下线,突然有一天电子阳痿了就afk。
作者: 大嘴997    时间: 2024-9-19 23:28
我发现你们这帮什么都不想学只想混的勾八是真的想这个游戏死
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2024-9-19 23:37
特殊条件完成副本获得额外幻化这个提议很好,
作者: 牛股行天下烁    时间: 2024-9-19 23:39
真的没看懂。把pvp盘活的方法居然是每周奖励232装备。你的逻辑线在哪里?这叫盘活吗?
作者: chwbn765    时间: 2024-9-19 23:49
那1个小时就打完的呢?
等雷火削弱到普通团1小时打完?
削好 人家20分钟就打完了? 那又怎么办?
人的差距摆在那,要不长得高的你给他从头砍掉10公分?
作者: 123457262    时间: 2024-9-19 23:56
滚去玩正式服吧
作者: 却写杂布计    时间: 2024-9-20 00:03
pve削弱全员150分钟全H,人人都有本打,关键矛盾在H难度。调整wcl规则,增加点掉buff加分机制,各玩各的,井水不犯河水。
pvp绝对应该调整,pve装备大幅领先,pvp等级制度严重制约参与度,竞技场战场都没什么人了,打高分段就那几个代练,有什么意义。
作者: 123457399    时间: 2024-9-20 00:05
要解决牢的问题!普通增加一件高等级掉落,立马增加人数
作者: 俺乃小潜mg    时间: 2024-9-20 00:14
以外观为主要导向mmo是在wlk之后几年才出现的吧
wlk太老了
作者: 红星酒斩    时间: 2024-9-20 00:21
奥杜尔这是个机制本,数值削的再低, 不会打的照样坐牢,削弱的越狠,只会让会打的打的越快,遇到脑残玩家,该躲的技能都就是不躲
作者: 爱最爱我爱的爱y    时间: 2024-9-20 00:26
我发现你们这帮什么都不想学只想混的勾八是真的想这个游戏死先搞笑吧,再不搞笑就真搞笑了。一个18月的游戏寿命的游戏,你还指望他千秋万代?
作者: 小雨敲窗y    时间: 2024-9-20 00:30
变成弱智也可以玩就太酷啦
作者: 半岛宫殿rw    时间: 2024-9-20 00:36
把观星改成不飞吧!天天陪修星的人练技术真的太难了。
作者: 海田1    时间: 2024-9-20 00:47
奥杜儿学习成本太高,需要大量的时间去练习,魔兽的趋势就是越来越硬核,所以后面玩家越来越少了  ,其实改动很简单,普通模式增加一件252掉落就行了,h模式也增加一件甚至两件
作者: hecgdge4    时间: 2024-9-20 00:50
奥杜尔这是个机制本,数值削的再低, 不会打的照样坐牢,削弱的越狠,只会让会打的打的越快,遇到脑残玩家,该躲的技能都就是不躲加数值啊,加到死不掉不就可以了
作者: 淑侠    时间: 2024-9-20 00:59
因为 玩家玩游戏是奖励驱动的,他的这个建议是好的,很多游戏都是这样了去挽留人气。但是这个游戏PVE PVP是分开,所以估计行不通
作者: Abraham30    时间: 2024-9-20 01:05
[tid=41435231]Topic[/tid] 目前断层太严重了,同样的号在流水团里三个小时左右0灯加观星打掉了。去集合石里面经常从三花开始坐牢最后变成速推,都是四五个小时。团队的执行力和团长的差距太大了。犯错不可怕,可怕的是有的团长自己都不太懂游戏机制,甚至有些职业都不懂。
指挥太重要了,游戏应该削弱到那种有个麦就能指挥,不需要减伤链的程度,降低对神圣牺牲的需求。只需要对boss机制来指挥应对就行了,比如打断转火驱散之类的就足够了,就像60级的黑翼之巢70级的黑暗神殿、海山和p1的纳克萨玛斯一样。
至于那些有追求的精英玩家,我觉得可以p3开现在流水团还要3个小时打完已经太low了,第一周能全通的团,现在就是75分钟 25零灯+观星全通。
作者: 意乱了真假意wk    时间: 2024-9-20 01:12
拿将军举例,周四大号团已经能做到P1全团发呆一分多钟,但是,还是有煞笔能被暗影冲撞弹死,你说是难度问题还是人问题???
作者: 123457033    时间: 2024-9-20 01:18
[tid=41435231]Topic[/tid] 目前断层太严重了,同样的号在流水团里三个小时左右0灯加观星打掉了。去集合石里面经常从三花开始坐牢最后变成速推,都是四五个小时。团队的执行力和团长的差距太大了。犯错不可怕,可怕的是有的团长自己都不太懂游戏机制,甚至有些职业都不懂。
指挥太重要了,游戏应该削弱到那种有个麦就能指挥,不需要减伤链的程度,降低对神圣牺牲的需求。只需要对boss机制来指挥应对就行了,比如打断转火驱散之类的就足够了,就像60级的黑翼之巢70级的黑暗神殿、海山和p1的纳克萨玛斯一样。
至于那些有追求的精英玩家,我觉得可以p3开
削弱
我笑死
作者: 云端午节    时间: 2024-9-20 01:22
一群人扯半天就是不愿意团本难度降低让别人玩。那你给雷火把月卡钱补上,雷火就不削了,给你们服务。




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