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标题: 关于毒药伤害的问题,请大神帮忙解惑,不胜感激 [打印本页]

作者: 肥牛于田揖    时间: 2024-9-17 09:06
标题: 关于毒药伤害的问题,请大神帮忙解惑,不胜感激
我是魔兽小萌新,但是对于数值比较感兴趣

速效毒药:300+10%AP
致命毒药:12秒内296+12%AP(可叠加五层) 这是精华贴的公式与游戏内的数值一致,也就是鼠标指向毒药的时候的提示。

我在木桩采集数据的时候,发现毒伤害有点不对劲,比游戏内毒药描述的要低一点,但是低的不多
准备工作肯定是做了的,天赋雕文全部都清空了,没任何饰品或武器触发BUFF的装备

通过N组不同攻击力来测试,找不到任何规律,减少的伤害不是固定值,也不是固定比例

通过对60 70 80级目标分别进行测试,减少的伤害一致,但在83级目标身上减伤的更多,不知道是什么原理

而且致命是固定伤害,速效是一个浮动的伤害,不知道是怎么个浮动范围

这是目前遇到的问题,物理技能都能找到规律,防御带来的减伤是固定比例,而且低等级的木桩,防御的常数都比较低,通过计算出来的伤害结果
,与实际一致,最多有一个点的出入,应该是四舍五入的问题
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2024-9-17 09:06
[tid=41437835]Topic[/tid] 我是魔兽小萌新,但是对于数值比较感兴趣速效毒药:300+10%AP
致命毒药:12秒内296+12%AP(可叠加五层) 这是精华贴的公式与游戏内的数值一致,也就是鼠标指向毒药的时候的提示。我在木桩采集数据的时候,发现毒伤害有点不对劲,比游戏内毒药描述的要低一点,但是低的不多
准备工作肯定是做了的,天赋雕文全部都清空了,没任何饰品或武器触发BUFF的装备通过N组不同攻击力来测试,找不到任何规律,减少的伤害不是固定值,也不是固定比例通过对60 70 80级目标分别进行测试,减少的伤害毒药属于法术伤害,会有部分抵抗,在我的表格里,一般是乘一个通用系数94%也就是平均抵抗掉伤害6%左右
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2024-9-17 09:21
攻击  公式  显示  实际  比例
439  348.68  349  343  98.28%
621  370.52  371  364  98.11%
1109  429.08  429  416  96.97%
3732  743.84  744  699  93.95%
4732  863.84  864  805  93.17%这是采集的60 70 80的数据83的我再试试
作者: 贰十岁装成熟装s    时间: 2024-9-17 09:56
83级BOSS就出现了一个新的情况,这次特意细致的观察了下,其实他的全体减伤和其他目标是一样的,部分减少的伤害如下以致命伤害700为样本 分为四跳 每跳175。一大半情况他都是175,小半情况会出现减少,也不是随机的,大概有几种结果,但是样本太少,法系的抗性我不懂。。。。。。
作者: 马马虎虎770    时间: 2024-9-17 10:22
发现一个显示BUG,在点了剧毒天赋之后,毒药的伤害提示中,只有296的基础伤害增加了20%,AP加成部分并没有体现出来。但是实际效果是有的,全部的伤害都得到了20%的提升




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