这个想法还不错,但是对dps来说,实用性存疑。dps职业看的永远是输出,就像足球场上前锋看的永远是进球一样
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照你这个意思,鬼才愿意议会在外面当沙包...
团长连议会有战术承伤需求都不知道的团你敢去?
承伤实在不是一个需要看的因素,因为大部分团hps是溢出的,非致死承伤其实并不要紧。比如锋鳞,野团4-5治疗闲得发慌,dk什么的在火里蹭能量就可以啊。
但是开荒团选人这个就变成筛选条件了呀
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照你这个意思,鬼才愿意议会在外面当沙包...
讲个笑话,dps高的,五维六维会差
小怪可以刨除,战术承伤当然可以刨除了。而且特别容易,刨除BOSS特定技能伤害就行了。
那也不见得。东郭先生哪里都有,不会因为庙高了就没有。多维度考核,也更精准。
那比如议会顶着绿圈rush呢?
我还是那句话,数据分析上,只要你的团队hps可以覆盖dtps,承伤对于输出来说就是无关紧要的数据。
开荒团选人筛锋鳞承伤?
抱歉,只看你输出。你承伤高低无所谓,不死就行。
所以正常不需要在意承伤啊,伐木团就看伤害存活活跃度和辅助就够了,知道这个人能打,不暴毙,不划水,还有点杂活能力就行。当你开荒治疗吃紧需要看承伤的时候再看不就行了?这些不都是你团长应该负责解读的信息?现在的团长扒log不也是在做这些事情?只不过很费神要自己先根据表现针对性的去看log罢了
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照你这个意思,鬼才愿意议会在外面当沙包...
那不就是不看承伤看存活吗?六维图显示了并不代表团长你六个都要看啊?团长不用解读信息是吧?真就栓条狗放个麦就能开团?
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