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标题:
[狂暴][测试] 实战测试激怒天赋到底有没有用
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作者:
潘金麟
时间:
2024-9-14 13:58
标题:
[狂暴][测试] 实战测试激怒天赋到底有没有用
测试了下激怒天赋触发的情况,和伤害提升
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1.掌炉:全程没有触发(这里还被抓了一次都没触发)
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2.锋鳞:全程没有触发
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3.拆解:全程没有触发
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4.议会:全程没有触发
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5.石头人:全程没有触发
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6.猫女:全程没有触发
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7.托里母:触发2次;总伤害提升:24*1582/11 ≈ 3451
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两次寒冰箭雨触发
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8.芙蕾雅:触发1次;总伤害提升:12*164/11 ≈ 178
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由爆炸鞭笞者的爆炸触发
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9.咪咪龙:触发2次;总伤害提升:24*395/11 ≈ 861
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被废物机器人打了十几秒后触发
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10.将军:全程没有触发
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11.尤格萨隆:全程没有触发
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12.观星:触发1次;总伤害提升 12*340/11 ≈ 370
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看时间轴应该是星座的弹幕打中,也有可能是重击
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结论:
1. 大部分情况,触发少,且触发条件苛刻,且很多时候触发后伤害打不满12秒,总伤害提升约几百。
2. 理想情况,例如托里母,木桩输出过程中触发,总伤害提升约1700,(大致相当于副手砍一刀被格挡)
3. 点不点意义不大,但触发后,尽可能的打英勇和嗜血等高暴击技能
作者:
Megatron832
时间:
2024-9-14 13:59
这个天赋 这么废嘛?我还点满了!!😵
作者:
ADDJ2017
时间:
2024-9-14 15:42
聊胜于无吧
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