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标题:
个人总结奥尔加隆灭团的10种原因,每种来两次这周就报废
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作者:
天八部饶gc
时间:
2024-9-9 10:03
标题:
个人总结奥尔加隆灭团的10种原因,每种来两次这周就报废
相信很多人都打到奥尔加隆了,我这周牢了5车,只有一车熟练团跟着混过去了,其他全部飞走。
按1小时打12把左右,以下几个灭团点每个中招2-3次这周就飞了,重复中就浪费时间。
指挥最好是dps,因为治疗和坦特高压,尽量不要分神。
1.dps吃宇宙炸飞,这个现在的装备,炸是炸不死的,浪费治疗量,真飞起来了工程要记得开降落伞。
2.坍缩星爆脸上直接进,这个每次要爆星之前说一下,有全局视野的多看下附近的人,实在不行点对点提醒。
3.星没修好提前炸了,这个就所有人尽量不要aoe,修星把握好节奏,熟练即可。
4.进场有人进慢了,导致死在外面。时间轴很明确的,3次重击接大爆炸,所以第三次重击之后全部到黑洞附近集合。没有任何aoe伤害了,死不了。
5.坦克紧张带着boss进门了。这个也是指挥尽量是dps的原因之一,喊进门再进门,每个牢团都会因为这个灭1把以上。
6.进门出来又进去。这个进去以后大家贴边,但是也要注意有可能黑洞就在边上,不要重复进,特别第二次爆场上黑洞会很多,注意躲开。
7.提前中和导致洞没了,奶骑一定开好正义之怒,或者副T拉好,法师注意冰环,拉星的必须等冰环之后再进门或者最后进,法师不要早冰环,等大爆炸读起来再冰。
8.内场出来接boss瞬间倒T,内场出来boss还会发呆一段时间,根据实际情况明确好谁接boss,另一个坦克别摸boss,一下都别,治疗内场出来就可以预读了。
9.修星哥不会打dps,虽然现在已经有15%buff,但是还是需要压榨dps,有个团修星鸟德打的比T还低,导致压不进去。
10.T减伤链配置不合理,倒T,这个只能根据每个团的情况不同,合理安排时间轴,开怪偷一瓶不灭药水。
作者:
牛股行天下烁
时间:
2024-9-9 10:03
没暗牧 sm火元素图腾太容易演升天。这个也很坑
作者:
您脱风云错
时间:
2024-9-9 10:40
没暗牧 sm火元素图腾太容易演升天。这个也很坑火元素图腾这个不知道啥情况,这周有一车就是火元素图腾在场的情况下还是升天,一定要换成土爹才行
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