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标题: 永久wlk怎么做?我为雷火献计策 [打印本页]

作者: 穿雨捶    时间: 2024-9-9 09:08
标题: 永久wlk怎么做?我为雷火献计策
众所周知当ICC持续数月后会迎来衰亡期,要延长游戏生命,新内容是必需的,国服是否要与国际服接轨,与哪个版本接轨,这个问题暂时不管,从最近雷火放出的消息来看,他们似乎对打造有中国特色的巫妖王非常有兴趣。因此,让我们来讨论一下大家心中的永久wlk应该怎么修改吧。我先说两条抛砖引玉:
第一,开启幻化功能,让旧世界和外域的5人本,团本重新散发吸引力,诺森德也不会再只有一个icc可以打。
第二,增加额外的天赋点数奖励,让玩家大大突破角色的强度上限,挖掘每个职业新的玩法,新的实力,让玩家能够更加有热情参与到副本的战斗,pvp的战斗中去,单刷能力的大大提高也能和幻化系统互相配合。可以在周常中增加1-2点天赋点数,这样绝对能提高大量玩家的游戏时间。也可以在某些pvp活动中增加天赋点数,整活pvp的参与度。兄弟们感觉我这个想法如何
作者: 王俊杰2017    时间: 2024-9-9 09:58
你这个思路其实已经在几年前的不可描述f里实现过了
那个服调整了金币产出 所有金币获取方式只有正常的1/3 天赋点是可以直接金币购买的 20000金一点土豪、肝帝就选择三系收益的职业 比如dz、dk、qs、lr这种 只要玩到后面都很强
排骨人就是奶 三天一次副本更新 一次25hicc分2-3万 adr也添加了尾王掉落金块 卖店2w 四守护困难模式和零灯、奥尔加隆也掉都掉一个金块 一天adr、一天toc、一天icc、一个cd混四五万金没问题 混钱就能天赋满 也还行GM就只卖金币
作者: 屎壳郎秧    时间: 2024-9-9 10:52
第一条很可以。但第二点也是会有上限的,而且还可能会搞得不伦不类,其实那个版本最后都没办法避免衰退期,关键是雷火对于营收有多大的要求




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