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标题: 法师并没必要为了个披风附魔学裁缝,收益低 [打印本页]

作者: 风来时狂放    时间: 2024-9-9 09:07
标题: 法师并没必要为了个披风附魔学裁缝,收益低
在学了工程的前提下,工程披风已经加了27点法强,而裁缝披风附魔表面增加73.75的法强,但实际上要顶掉工程披风的27点法强,也就是只增加了46.75的法强而已,而其他专业比如附魔铭文珠宝,都能加46点法强的收益,而且工程披风的27点法强不会被顶掉,也就是披风只比这些专业高了0.75的法强而已,然而这区区0.75法强还是在裁缝披风最极致触发条件下才有,因为披风法强是概率触发,其他专业是常驻,就没得比,脸好到极致每60秒必触发一次也就高了0.75的法强,脸不好的时候十几秒都不触发,直接被刷专业常驻法强甩几条街,一场BOSS战下来并不可能达到每60秒必触发裁缝披风,所以裁缝的那个披风附魔并不值得。

工程披风27法强(常驻)+附魔46法强(常驻)=73法强
工程披风27法强(常驻)+珠宝46法强(常驻)=73法强
工程披风27法强(常驻)+铭文46法强(常驻)=73法强

工程披风0法强+裁缝披风73.75法强(概率)=73.75法强(最理想情况下才有,不然只有65法强左右)

所以所谓的法师甚至法系专业“必选工程+裁缝”是错的,字面数据高,很多人却忽略了1.裁缝会顶掉工程27法强,2.裁缝披风触发的法强只是概率,没法和常驻法强相比。
作者: 浪子孤女    时间: 2024-9-9 09:12
披风触发配合其他爆发会放大收益,比如跟手套,木桩测试中,披风和手套的同步性很高
作者: ai2017    时间: 2024-9-9 09:14
实际上所有专业的理论收益几乎都是一样的
作者: 润唇膏贡    时间: 2024-9-9 09:22
跑分能解决
查wcl前十也能解决bb一堆
作者: luly靓    时间: 2024-9-9 09:26
战场里裁缝的网打dk和盗贼有奇效
作者: 甜心猫舍    时间: 2024-9-9 09:33
跑分能解决
查wcl前十也能解决bb一堆还以为看到了15年前的帖子
作者: 无人岛屿颈    时间: 2024-9-9 09:41
实际上所有专业的理论收益几乎都是一样的真不一样,拿狂暴战举例子,学珠宝加锻造,可以多82点破甲,从而更早达到满破。
作者: haiyuezhihun    时间: 2024-9-9 09:45
但是洗布有固定收入 腿部免费附魔也很香尤其是我牧师小德双修腿部换的快省不少钱
作者: 韩邑王生1977    时间: 2024-9-9 09:52
不考虑嗜血?不考虑灌注?不考虑加速手套?不考虑斩杀?
作者: 我心如烟卸    时间: 2024-9-9 09:58
反正我ss裁缝觉得还可以
作者: 护身马甲上阵兜    时间: 2024-9-9 10:06
后面洗布没cd
常驻属性了
作者: jiaguangqin    时间: 2024-9-9 10:16
你算的是全程站定打裁缝的收益和别的一样
实战中你只要站定触发期就获得全部收益,别的常驻46法伤要全程不能动,才能拉平裁缝的收益,能理解么
不要说什么触发期间跑位血亏,这是这版本的设计理念。实在不行就骗自己幸好不是sp触发期间
作者: 快乐人L    时间: 2024-9-9 10:18
同一个角色在不同玩家手里,玩出来的效果是不一样的。
同样的,在设计专业的时候,一定是考虑了PVE的平衡性,所有专业的纸面收益绝对是一样的。
但是有的专业在熟练度上去以后,会带来额外的收益叠加,那这部分就会被熟练度放大。
作者: ggp27    时间: 2024-9-9 10:26
同一个角色在不同玩家手里,玩出来的效果是不一样的。
同样的,在设计专业的时候,一定是考虑了PVE的平衡性,所有专业的纸面收益绝对是一样的。
但是有的专业在熟练度上去以后,会带来额外的收益叠加,那这部分就会被熟练度放大。就因为概率触发这个缺点,不能保证在英勇期间触发披风,也不能保证boss机制期间不触发,boss机制期间要跑位的情况下不触发还好,触发了就是血亏,所以一切都是运气,不如来个常驻没那么多顾虑
作者: 爱最爱我爱的爱y    时间: 2024-9-9 10:34
就因为概率触发这个缺点,不能保证在英勇期间触发披风,也不能保证boss机制期间不触发,boss机制期间要跑位的情况下不触发还好,触发了就是血亏,所以一切都是运气,不如来个常驻没那么多顾虑这也就是为啥工程被称为第一专业的主要原因。
几个主动控制的东西,可以让玩家有更大的发挥空间。
作者: 张瘦身    时间: 2024-9-9 10:37
不冲99 100分,没必要学裁缝。
作者: 上海庐冠计算机    时间: 2024-9-9 10:47
真不一样,拿狂暴战举例子,学珠宝加锻造,可以多82点破甲,从而更早达到满破。82点怎么算的
作者: 东未红    时间: 2024-9-9 10:49
82点怎么算的珠宝三颗断裂龙眼石多42点,锻造多两块20破甲的石头,一共82点破甲,别的专业顶多就是多点攻强而已,而狂暴战满破的优先级远高于攻强。
作者: 木易549    时间: 2024-9-9 10:59
嗯,对对对,爆发的收益和常驻是一样的,头部队伍都是傻逼不如你
作者: ADDJ2017    时间: 2024-9-9 11:01
珠宝工程之外的副职业都是差不多的收益




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