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标题:
Wcl坦克输出分 我发现很多人根本不知道相应规则就瞎喷
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作者:
南辕北辙395
时间:
2024-9-8 20:12
标题:
Wcl坦克输出分 我发现很多人根本不知道相应规则就瞎喷
wcl防御天赋评分规则已经是p1时候就出台了的,新副本的boss承伤要求可自行查询,因为怀旧服国际服已经打完wlk了,所有boss承伤要求都有的。
总体来说,你想要有坦克的“防御职业”wcl排名,你就需要满足boss承伤要求,这个承伤要求每个boss不一样,而且一般不会是伤害,而是boss普攻占比。基本都是70%以上才能被判定为主坦天赋,参与到wcl“防御天赋”积分排名中。
规则中也明确提到了按照对每个boss规定承伤要求规避输出装刷分的情况。
也就是说,想进入“防御天赋”输出排名,首先你要满足:
1.你抗下boss了没灭团,即扛得住。
2.满足主坦承伤要求,即你一个人抗的boss。
(每个boss要去不一样,不同boss判定还会有2人、3人主坦的情况,比如icc议会等,肯定不会出现不抗boss或者少抗boss去穿输出装刷分的情况。)
3.在满足以上要求时候,来评判你的有效dps,即不算毛怪伤害。
(比如奥杜尔熔炉boss,他召唤的小boss如果没有通过淬火击杀,是属于无效dps。)
4.“防御天赋”世界排名不会计算T的“奶量”等。
(你有兴趣可以查自己T奶量评分...但不会加入排名。)
其实满足以上内容,基本上已经明确说明在这个T扛得住,而且是全程都扛得住的情况下来比输出(量化为仇恨,当然了输出和仇恨还是有些许区别的)。
再此例举一些不明白规则的常见错误认知:
1.穿输出装不抗怪或者少抗怪,T天赋输出。
这种不会被判定为主坦,也不会参加“防御天赋”排名。
2.某些boss毛输出,比如有人举例托里姆换嘲后依然猛打ot。
其实我感觉这就属于有点认知有限,就算如你所说也不能打高分,托里姆想莽高分是直接从头扛到尾不换T单T打,你不会认为能单T托里姆的T硬度不如你们三个T换来换去的硬度吧?其它很多boss也类似。
3.穿一身输出装坑团队。
这种其实更强有点臆想,
你们甚至不愿意打开wcl防御天赋排名看一眼前列的log
,真正有难度的boss有哪个T靠穿一身输出装去抗来打分么?哪个是灭了N多次打出的分么?都是高效速通团出的分,装备最多上点输出饰品和各别部件,都是经过计算没问题的。而且这种T承伤甚至更低,因为团队仇恨高打得快减伤覆盖率也高。说来回灭刷分的,拿出点证据,整个世界怀旧服和国服怀旧服的log都在,随时能查,不会造谣连log都懒得翻吧?
你问防御职业规则是否足够可观:那肯定还有改进空间
但是作为现在可在游戏中直接抓取的数据综合统计,我个人认为已经做的相对客观了
wlk的规则经过了60、70年代的洗礼,已经改进的很不错了。
而且换句话说,坦克的排行榜和大多人过不过的去boss根本没啥关系,人家高分坦克换上你们T的防御装大概率比你们的T抗的更稳,是不。
讨论可以,请摒弃臆想,根据事实求证。 感谢
wcl防御天赋排名规则
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防御天赋只有满足主坦承伤要求的职业才会参与排名
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作者:
123457468
时间:
2024-9-8 20:13
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作者:
温柔老虎
时间:
2024-9-8 20:27
看了nga一堆吐槽T的wcl规则的。
大多数都是不知道wcl还有“防御天赋”排名规则。
不知道,也不查,硬说没有然后喷没有相应规则。
nga很多人的水平真的太让人绝望了
作者:
此路难行谎
时间:
2024-9-8 20:32
贴出规则了都不说话了?
作者:
倪丹军
时间:
2024-9-8 20:43
还得是你们啊
这舆论带的
作者:
良辰743
时间:
2024-9-8 20:52
你说的没错,然而t的排名受团队影响极大,比任何dps都大,大到意义不大。
我觉得少说,少说,少说正负10分绝对没问题,肯定不止。
作者:
特朗普大爷
时间:
2024-9-8 21:00
以dps还给坦克评分本来就不合理,综合考虑承伤招闪又太复杂,最次也要以仇恨制造弄能力来评分吧,感觉就是wcl也找不到一个评定坦克能力的完美标准就随便凑合看看。
作者:
准藏智虽
时间:
2024-9-8 21:10
以dps还给坦克评分本来就不合理,综合考虑承伤招闪又太复杂,最次也要以仇恨制造弄能力来评分吧,感觉就是wcl也找不到一个评定坦克能力的完美标准就随便凑合看看。问题在于承伤什么的都是前置条件啊扛得住
承伤没问题(按照天赋判定区分)然后才比的dps 也就是仇恨(当然dps和仇恨并不能完全等号,但是dps本身也有加速击杀boss的效果,并且一般来说dps越高仇恨越高。)
不是一上来什么都不看就比dps
作者:
执着等待等wc
时间:
2024-9-8 21:15
这个很简单 下次我双持邪穿防装看他什么分就知道了 反正防等都满足
作者:
今早我梦醒了坎
时间:
2024-9-8 21:21
问题在于承伤什么的都是前置条件啊扛得住
承伤没问题(按照天赋判定区分)然后才比的dps 也就是仇恨(当然dps和仇恨并不能完全等号,但是dps本身也有加速击杀boss的效果,并且一般来说dps越高仇恨越高。)
不是一上来什么都不看就比dps这评分规则不就是比输出么,其他职业不太了解,dk输出和仇恨完全不划等号。一般也没人纠结坦克分数,有人要自嗨就让别人嗨呗。
作者:
狂风974
时间:
2024-9-8 21:33
这个很简单 下次我双持邪穿防装看他什么分就知道了 反正防等都满足按照规则来说应该是巫妖之躯天赋
当然你得全程抗boss
作者:
今夕何夕535
时间:
2024-9-8 21:40
问题在于承伤什么的都是前置条件啊扛得住
承伤没问题(按照天赋判定区分)然后才比的dps 也就是仇恨(当然dps和仇恨并不能完全等号,但是dps本身也有加速击杀boss的效果,并且一般来说dps越高仇恨越高。)
不是一上来什么都不看就比dps我说的承伤不只是你发的承伤多少才算做坦克带标准,而是坦克评分标准。比如抗一个boss a平均承伤一万二,b平均承伤一万在我看来b的分数就应该更高而wcl评分规则完全不考虑。
作者:
您脱风云错
时间:
2024-9-8 21:50
你说的没错,然而t的排名受团队影响极大,比任何dps都大,大到意义不大。
我觉得少说,少说,少说正负10分绝对没问题,肯定不止。但是能大到nga很多帖子里说的“蓝绿T水平高于橙紫T”么?
作者:
123457373
时间:
2024-9-8 22:01
我说的承伤不只是你发的承伤多少才算做坦克带标准,而是坦克评分标准。比如抗一个boss a平均承伤一万二,b平均承伤一万在我看来b的分数就应该更高而wcl评分规则完全不考虑。按你说的 我海里昂复仇T承伤值碾压防骑和dkt能说明我比防骑和dkt强?反正我不这么认为因为我仅仅是穿了全身防御战战兢兢抗下来的而别人闲庭信步还打了不少输出
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作者:
乱说家刳
时间:
2024-9-8 22:10
我说的承伤不只是你发的承伤多少才算做坦克带标准,而是坦克评分标准。比如抗一个boss a平均承伤一万二,b平均承伤一万在我看来b的分数就应该更高而wcl评分规则完全不考虑。越脆皮分越高?
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