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标题:
请教关于带团和公会组织的问题
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作者:
痴痴情先生先s
时间:
2024-9-8 16:36
标题:
请教关于带团和公会组织的问题
背景概述:
2006-2012年曾持续接触魔兽,之后afk直到今年怀旧服开放后再入坑。之前没有带团和公会管理经验,在基友鼓动下开始尝试。
6月底至7月中旬主要是练级、组建公会、查攻略做笔记,开放奥杜尔后开始公会活动。
目前进度为,25人打到尤格,10人一团打掉芙蕾雅前5个h,二团通关普通。
我带了两周25人和10人一团,二团还没有固定指挥正在眼神自强,公会成员之前都没有通关经验,纯看攻略开荒。
累计看了十几个小时副本攻略,基本对奥杜尔每个boss的技能、机制熟稔于心。对各职业各天赋的重要技能和能力都有较多理解。对团队人员配置、临场分组已比较熟练。
公会成员基本都是升级和排本路上认识的,目前公会主力是我奶,一个五六人的小团体,以及几个散人猛男。公会现有满级50多人,群里有近40人。
今天是第三个cd首日,目前遇到的主要问题:
1、活动人员和日期难定。由于工作和家庭原因,每周的团员、时间都在变,每周25都要喊野人
2、公会没有足够存在感,成员凝聚力不强。除了打团,没有聊天吹牛,没有集体活动,沟通主要靠私聊
3、没人带二团,问了10个人都是不行,只能二团自强
目前我的个人感受:
1、最初带团开荒很累,事前要认真查攻略充分准备,事中要高度专注留意全场、应对灭团点,事后要及时总结。但度过开荒阶段后就轻松多了,甚至像打5人本。没有新的目标去征服,团队必然走向分散
2、管理公会很累,作为会长没有几个大腿基友撑场子,公会没有凝聚力,一些dps没有追求前列的拼劲,没有钻研本职业手法和boss流程的意图,一些团员没有太多精力投入到游戏中
个人思考:
1、是不是开野团是更好的选择?带公会团要付出很多精力但没有任何实际收益,而且有些团员还不领情,认为理所应当
2、或者不带团、解散公会、直接躺平混野团?
人到中年从头开始摸索这些,简直就是赛博创业,上两份班,天天睡眠不足,半个月瘦了6斤,跟对象反复沟通协调。心态也是几经起落,懂了很多
人员招募和管理、活动组织和指挥、目标设定和期望管控,还有其他琐事。泥潭没搜到关于这方面的帖子,期望各位前辈多多指点
作者:
我是来围观的逊
时间:
2024-9-8 16:36
没固定班底别想了起码得有T 奶 固定 然后2-3个能打的强力dps舍得买装备那种
作者:
务川冷泉水鱼庄
时间:
2024-9-8 16:44
深有感触,光杆司令没法干,尤其是在这魔兽世界里
作者:
无热天龙中
时间:
2024-9-8 16:48
g团带野人不是很正常吗?不是好多“公会班底”的团么
作者:
jiaguangqin
时间:
2024-9-8 16:55
搞微信群就行,公会团吃力不讨好
作者:
京托胡速越
时间:
2024-9-8 17:00
你要组自己的团队,需要稳定、固定时间和能力相对较强的核心团队,主坦必须是自己人并且能开麦沟通,治疗奶骑和戒律牧至少要各有一人挑大梁,dps有紫分能力的需要一半,大概意思就是班底需要15人左右,剩下的就是不断的筛人,人员不足就得纳新,现在的魔兽世界,没有核心团队,没有进度,人只会越打越少,团队实力中庸,重点打10人提升装等,也是为了让团员熟悉技能和时间轴,最多一个月差不多就组起来了。
作者:
Megatron832
时间:
2024-9-8 17:08
[tid=41173254]Topic[/tid] 背景概述:
2006-2012年曾持续接触魔兽,之后afk直到今年怀旧服开放后再入坑。之前没有带团和公会管理经验,在基友鼓动下开始尝试。
6月底至7月中旬主要是练级、组建公会、查攻略做笔记,开放奥杜尔后开始公会活动。
目前进度为,25人打到尤格,10人一团打掉芙蕾雅前5个h,二团通关普通。
我带了两周25人和10人一团,二团还没有固定指挥正在眼神自强,公会成员之前都没有通关经验,纯看攻略开荒。
累计看了十几个小时副本攻略,基本对奥杜尔每个boss的技能、机制熟稔于心。对各职业各天赋的重要技能和能不要逆势而为了,你就算是再用爱发电在那些排骨人混子眼里你开团就是原罪,就是靠这个吃饭的,可以自己拉个微信群把玩得来的人组一起每周搞搞10人,25人的话找一个靠谱的工会,几个伙伴一起报名一个团,这样既能一起打团,又免去了很多烦恼。说白了现在开团已经晚了,这个游戏太多年了,各个小圈子早就形成了,新入坑的玩家质量太烂了,想现在搞自己的班底纯粹是异想天开
作者:
Deville
时间:
2024-9-8 17:18
可能我需要调整自己对组建公会和带团的期望,我一开始的想法只是大家打团可以一起玩,开心最重要,现在看来是太单纯了
作者:
安夕萌mdj
时间:
2024-9-8 17:22
你要组自己的团队,需要稳定、固定时间和能力相对较强的核心团队,主坦必须是自己人并且能开麦沟通,治疗奶骑和戒律牧至少要各有一人挑大梁,dps有紫分能力的需要一半,大概意思就是班底需要15人左右,剩下的就是不断的筛人,人员不足就得纳新,现在的魔兽世界,没有核心团队,没有进度,人只会越打越少,团队实力中庸,重点打10人提升装等,也是为了让团员熟悉技能和时间轴,最多一个月差不多就组起来了。谢谢兄弟 我认真考虑一下
作者:
禾口王君卤
时间:
2024-9-8 17:26
不要逆势而为了,你就算是再用爱发电在那些排骨人混子眼里你开团就是原罪,就是靠这个吃饭的,可以自己拉个微信群把玩得来的人组一起每周搞搞10人,25人的话找一个靠谱的工会,几个伙伴一起报名一个团,这样既能一起打团,又免去了很多烦恼。说白了现在开团已经晚了,这个游戏太多年了,各个小圈子早就形成了,新入坑的玩家质量太烂了,想现在搞自己的班底纯粹是异想天开谢谢兄弟 我目前的体验跟你说的基本一致
作者:
SUNSHINEhzl
时间:
2024-9-8 17:36
[tid=41173254]Topic[/tid] 背景概述:
2006-2012年曾持续接触魔兽,之后afk直到今年怀旧服开放后再入坑。之前没有带团和公会管理经验,在基友鼓动下开始尝试。
6月底至7月中旬主要是练级、组建公会、查攻略做笔记,开放奥杜尔后开始公会活动。
目前进度为,25人打到尤格,10人一团打掉芙蕾雅前5个h,二团通关普通。
我带了两周25人和10人一团,二团还没有固定指挥正在眼神自强,公会成员之前都没有通关经验,纯看攻略开荒。
累计看了十几个小时副本攻略,基本对奥杜尔每个boss的技能、机制熟稔于心。对各职业各天赋的重要技能和能请问在哪个区,部落还是联盟
作者:
123457287
时间:
2024-9-8 17:39
你进度强了,大家都舔着跟你,只要跟过一次团,不说死心塌地吧,也是心向往之。但是你最开始什么人都没有,想上强度也不可能的,就像学校一样,主要靠的是生源强,然后才是指挥好,光性格好的能做到的人多了,得先从构建自己的小团体开始,慢慢吸引合适的人,而不是强迫把不合适的人变成合适的人,要做到真的做好你主楼说的那种团路还长着呢。
作者:
凌8乱
时间:
2024-9-8 17:45
现在起步阶段!会累一点儿,但是稳定之后就没有这么辛苦了,楼主加油!
作者:
樱花283
时间:
2024-9-8 17:55
请问在哪个区,部落还是联盟是在银色北伐军,联盟
作者:
意乱了真假意wk
时间:
2024-9-8 17:58
你进度强了,大家都舔着跟你,只要跟过一次团,不说死心塌地吧,也是心向往之。但是你最开始什么人都没有,想上强度也不可能的,就像学校一样,主要靠的是生源强,然后才是指挥好,光性格好的能做到的人多了,得先从构建自己的小团体开始,慢慢吸引合适的人,而不是强迫把不合适的人变成合适的人,要做到真的做好你主楼说的那种团路还长着呢。是的 从头开始要学的太多 不断提升吧
作者:
笑看人生458
时间:
2024-9-8 18:06
当团长你要有自己人格魅力. 然后还要有几个你自己家养的T和治疗.剩下的去外面补人.,打完就发个微信群.总有人上钩的.然后打多了,自然跟随你的人就多.不过前提就是你要有进度.魔兽你有进度就是爹.别说少人.团双团三都一样有人跟着你.
作者:
执着等待等wc
时间:
2024-9-8 18:12
是的 从头开始要学的太多 不断提升吧哈哈哈你和我还是一个服务器的,可惜我周末一般没稳定时间。
作者:
刘金栋
时间:
2024-9-8 18:19
哈哈哈你和我还是一个服务器的,可惜我周末一般没稳定时间。霓为衣兮风为马#51502,兄弟可以加好友
作者:
风吹吹蛋蛋疼风w
时间:
2024-9-8 18:27
当团长你要有自己人格魅力. 然后还要有几个你自己家养的T和治疗.剩下的去外面补人.,打完就发个微信群.总有人上钩的.然后打多了,自然跟随你的人就多.不过前提就是你要有进度.魔兽你有进度就是爹.别说少人.团双团三都一样有人跟着你.嗯呐这周在开荒10h,争取打完一灯,下cd试试观星。25进度一般,准备先把10h打明白
作者:
木头哈喇子崭
时间:
2024-9-8 18:33
Q:
1、最初带团开荒很累,事前要认真查攻略充分准备,事中要高度专注留意全场、应对灭团点,事后要及时总结。但度过开荒阶段后就轻松多了,甚至像打5人本。没有新的目标去征服,团队必然走向分散
2、管理公会很累,作为会长没有几个大腿基友撑场子,公会没有凝聚力,一些dps没有追求前列的拼劲,没有钻研本职业手法和boss流程的意图,一些团员没有太多精力投入到游戏中A:
1. 开荒就是很累,所以说,好的团长一定是消耗品,坚持几年的短期不难,你坚持个无薪大几年几十年试试
同时,好的团长,是一定会对人员做筛选的,我之前不认可这点,现在非常认可,没有无缘无故的爱
而开荒过后,目前大部分团走向竞速,打分,或者单纯的少灭,就是为了解决后期没事干的难题
2. 管理工会就是很累,所以公会都有规模,大部分管理好的,现实中也都混的还行。比如我身边的,很多现实也都是管理者。你想管理好,要不靠热情,要不靠方法,要不靠时间。
凝聚力这个,就看个人眼光了。比如最早一批去亚服的,都是最核心+最热爱的一批玩家。包括回国服的早期招募,人员筛选等等,这些都是改变命运的时刻。能不能做对决策,还是人云亦云。
就和投资一样,大部分人是眼光都是平庸的,你看到的机会,都是别人告你,而不是你独立思考得到的。
你想花的时间差不多,还脱颖而出,那只有眼光独到,能想透一些问题才可能。认知决定命运。游戏也一样。Q:
1、是不是开野团是更好的选择?带公会团要付出很多精力但没有任何实际收益,而且有些团员还不领情,认为理所应当
2、或者不带团、解散公会、直接躺平混野团?A:
1. 这个就是团长是消耗品的核心。你想多花时间,一方面你是否有能力,来指挥强力的团员(这方面又不得不提亚服,亚服能混出来的, 一般都具备这个能力)另外,你得招募对象,是否和你的目标相一致
不拿钱,纯免费,那就必须是双向奔赴。单纯一方投入是不可能的。该优化就优化(前提是你有能力,没能力那叫瞎踢人,)
团长的核心能力,和你的WCL无关,游戏水平无关,我们会长说的很准确。那就是,别人愿意不愿意和你打本。只要愿意,那你就是个合格的团长。游戏水平,指挥风格,工会特点,分配制度,那叫你的类型。
2. 这个是大部分人最终归宿,没走到的,也只是现实生活没到这一步。大部分长期的好团长,也都是什么财富自由或者家里N套房躺平的,这个是事实。长期无偿劳动,那叫志愿者。都是家里有钱的人的孩子。或者自己年轻的时候就挣了很多钱。
玩游戏玩到最后,都是现实生活的反映,无论你愿意不愿意接受都是如此。除非你去GZS之类的应聘。Q:
人到中年从头开始摸索这些,简直就是赛博创业,上两份班,天天睡眠不足,半个月瘦了6斤,跟对象反复沟通协调。心态也是几经起落,懂了很多
人员招募和管理、活动组织和指挥、目标设定和期望管控,还有其他琐事。泥潭没搜到关于这方面的帖子,期望各位前辈多多指点A:
大部分人都是,所以,好的团长,一定是消耗品。大家都只能互相走一阵子。
我觉得,宗旨就是,你既然决定带团,那就别想别人的看法,自己坚持一下,只要你真的有能力,早晚可以脱颖而出。
对自我的质疑,我想是大部分新团长都会经历的一步,我也经历过。P2我哪怕打完0灯,都很懵懂,直到P3我才真正明白怎么全面的做战术,全职业分配,临场指挥到后续复盘的全部环节全打通。
不过好消息是,这毕竟只是个游戏,而且对很多人来说,并不难,你学会了,就永久学会了。就和做题一样
你只要还喜欢玩,一直做下去,永远会把大部分指挥和游戏技能都学明白,你唯一要想的,就是要不要做下去。而不是能不能学会。只要别太笨都能学会。最后,团长/会长的核心
别人玩的是打本
你玩的是人情世故,完全是两个东西,你一定要记住这点。你要看你是否喜欢这种玩法
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