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标题:
[WLK指南]死骑TANK成长大全[填坑完毕]
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作者:
123457264
时间:
2024-9-8 16:29
标题:
[WLK指南]死骑TANK成长大全[填坑完毕]
[size=150%]
国
服一个时代的结束,另一个时代大门正在缓缓开启,三石兄费尽心血拿下WOW,相信WLK也会在美好的"明天"来临
最近翻了下黑风要塞的帖子,发现关于TANK的帖子是少之又少,本人这次就抛砖引玉,希望大家喷的清点 [s:25]
目录:
1楼,北极介绍以及55-80成长
2楼,80以后的艰辛曲线救国路线和各大英雄本TANK指北
3楼,英雄毕业后NAXX的成长道路(NAXX tank指北)
4楼,DK tank各大专业之比较
5楼,DK tank各大天赋之比较
6楼,TANK的装备插孔选取和TANK的一点小技巧
作者:
空城乱人心乱
时间:
2024-9-8 16:35
的今生和前世
死亡骑士是BLZ(暴雪)在WLK(巫妖王)新增加的职业,小道美其名曰英雄职业,简写DK。
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[size=120%]
DK的建立条件
任何种族都可以成为死亡骑士。
在当前服务器拥有一个55级+人物即可在当前服务器创建死亡骑士。
更多详情参见
死亡骑士新手FAQ
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作为DK,我们出生就是55级,然后在巫妖王的带领下杀戮,直至57.9。
相信作为DK,没人会选择55-80这个阶段当TANK的。所以 我们需要的就是任务,大量的任务。(当然亲友带刷团也很强)
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68之后我们就可以转战北极。
[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_200906/07/182_4a2bdfe8b55b9.jpg">
联盟:暴风城港口坐最大最豪华的那一辆来到北极
部落:奥格瑞玛将有免费的地精飞艇带领你来到北极
北极共有10张地图:北風凍原(68 - 72):
奧核之心(Nexus) 奧核之眼(Occ) 永恆之眼(Eoe<团队副本>)凜風峽灣(68 - 72):
俄特加德要塞(UK) 俄特加德之巔(UP)龍骨荒野(71 - 74):
阿茲歐-奈幽(AN) 安卡罕特:古王國(OK)黑曜聖殿(OS<团队副本>) 纳克萨玛斯(Naxx<团队副本>)灰白之丘(73 - 75):
无副本水晶之歌森林(74 - 76):
达拉然城(地图左上),紫羅蘭堡(VH)祖爾德拉克(74 - 77):
剛德拉克(GD) 德拉克薩隆要塞(DTK)休拉薩盆地(75 - 78):
无副本風暴群山(76 - 80):
石之大廳(HOS) 雷光大廳(HOL)奥杜尔(Uld<团队副本>)寒冰皇冠(76 - 80):
无副本冬握湖(PVP大型战场):
亞夏梵穹殿(VOA<团队副本>)升级过程就不详述,总而言之
[size=110%]
其中有几点需要[size=120%]
的是冰冠冰川右下角的任务做掉,开启声望:
银白十字军
可以购买tank的
头部肩膀附魔
风暴要塞的任务尽量做掉,开启声望:
霍地尔之子
可以购买
紫色肩膀附魔
修斯盆地的任务尽量做掉,开启声望:
神谕者
崇敬后可以有个蛋,有几率孵化出
绿色史祖幼龙
作者:
唰唰冷呵映
时间:
2024-9-8 16:38
艰辛的曲线救国路线
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我推荐的TANK路线是:DPS身份打YX然后ROLL坦克不要的装备。混牌子混声望,买牌子物品,买声望物品。OK 全身200-213坦克装备了
如果你不是锻造,这条路你要走很长时间。这是对DK坦克的考验 最大的考验。
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曲线救国路线 牌子
YX牌子可以兑换以下装备
项链,腰带,衣服,手套,魔印
[size=110%]其中我推荐选择的顺序为 项链->衣服->手套->腰带->魔印
因为很多散件可以从YX副本中获得 衣服手套为套装系列,没有亲友团没有NAXX是没希望的
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曲线救国路线 声望
WLK的声望只需购买其战袍然后装备去打副本即可获得,简单效率
1.肯尼托(达拉然城内<52,22>) TANK手套2.龍眠聯軍(龍骨荒野,中间最高的龙塔<60,55>) TANK鞋子 披风3.黯刃騎士團(寒冰皇冠左上<44,25>) TANK武器4.銀白十字軍(寒冰皇冠右下,达拉然北方山谷内,<87,75>) TANK裤子以及头部FM
因为不是副本介绍帖 所以我简单的说下其中特别需要注意的新入门的DK一般去坦英雄本的时候大约有 530+的防御技能 2W4+的血
天赋推荐
冰霜
(群拉)
因为新入门的坦克在群拉方面会很吃力 而且WLK流行一波推,所以
群拉甚至要比坦BOSS重要
新入门的坦克宝石趋向以
防御等级
为标准
(540防御技能为RAID最低要求)
防御等级满了以
耐力
为标准而且有人会问我[size=110%]这个阶段的仇恨问题
保证双疾病 用湮灭和血打,有触发用触发,有能量用冰打,有符文打击用符文打击如果你全身200等级装备 和一个全身226的dps组队 他OT你不要管,除非你手法非常好,要不然跟他抢仇恨你会哭的,他不会控制仇恨就让他去死好了。。。
关于先前防御技能议论为本人笔误=。=!540是最低要求 也就是[size=130%]
面板数值
作者:
娣玲
时间:
2024-9-8 16:46
英雄副本总有一天我们会[size=150%]毕业 [size=120%]纳克萨玛斯在向我们招手
首先大家要了解WLK的RAID:
WLK RAID分两种等级 普通和英雄
普通为10人RAID
英雄为25人RAID
普通和英雄是两个的副本
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在你飞上纳克萨玛斯之前 请检查 防御技能
[size=110%]
了么,宝石都插满了么,FM都F上了么?
只有对自己保持最高要求,才能做到最好
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进军纳克萨玛斯。
你的第一次可能会灭的很惨,但是 [size=110%]坚持就是胜利
[size=120%]我以一个TANK的视角来具体讲解下各大BOSS战
纳克萨玛斯最适合的天赋是
邪恶
,邪恶不错的单体仇恨和稳定的群拉都会让你感觉到DK的强大
纳克萨玛斯分为5区
瘟疫蜘蛛构造者(胖子)DK 中央区
其中中央区必须在通掉其余4区才会打开
4区难度 (排名简单优先)
蜘蛛 瘟疫 胖子 DK 中央区
[size=150%]瘟疫区
小怪:泥巴免疫疾病 移动速度慢 建议风筝
石像鬼跟另一个tank分开啦(距离越远越好) 35%要有爆发
老1:如果你是MT 就是打木桩 拉稳开好CD
如果你是2T 就要注意周边地区骷髅堆 将会刷出小骷髅 拉好
BOSS上墙 骷髅杀掉
老2:如果你是MT,多去看攻略,1-2-3-4 4-3-2-1 4区慢慢跑。稳准狠!
如果你是OT,去dps吧
老3:如果你是MT。站木桩打BOSS吧 BOSS越打越疼,CD留到最后开
如果你是OT,去dps吧[size=150%]蜘蛛区
小怪:小怪会给你诅咒,降低很多治疗效果,很多。抱法师大腿吧
老1:如果你是MT 平常的时候站木桩,BOSS重群的时候转头 贴墙跑 就是绿水和墙中间的一个突起。。
如果你是2T 就要注意刷出来的小蜘蛛 拉好
老2:如果你是MT,拉住BOSS 要怒的时候提前开机能,怒的时候把小怪和BOSS拉在一起 4区慢慢跑。稳准狠!
如果你是OT,划水吧 打打小怪 听听歌
老3:如果你是MT。站木桩打BOSS吧 BOSS会缠绕 全团停3s,抱小德大腿吧,BOSS35%下会狂暴,狂暴然后要缠绕的时候开CD吧
如果你是OT,去dps吧 顺便看下小蜘蛛
[size=150%]胖子区
小怪:无视掉 但有很多隐形注意嘲讽
老1:MT和OT重合站打木桩,很锻炼手法,保持仇恨保持CD循环
老2:如果你是MT,拉住BOSS 饶墙一点一点后退着打退的步伐要有规律
如果你是OT,拉住刷出来的泥巴 干掉
老3:将另一个tank设为焦点,看他的DEBUFF 如果过3层 你就把BOSS嘲讽过来,你的debuff如果3层了 让他嘲讽回去
老4:电男 听指挥 换电极的时候集中注意力!
[size=150%]胖子区
小怪:攻击很高 CD好了就用吧
老1:控制水晶 水晶技能 6是盾墙 5是嘲讽 另一个tank控制的小怪盾墙快没有了 你就上盾墙然后嘲讽
老2:生死门 拉好刷出来的小怪 P2 木桩BOSS
老3:一般你会被安排到拉前排 看好debuff 3层了就往前跑 和另一个tank换目标(你嘲讽他的 他嘲讽你的)
[size=150%]中央区
冰龙:躲好冰箱。。躲好暴风雪(技巧 前后移动)
克老大:如果你是MT 木桩BOSS 不要和近战站在10码距离内
如果你是OT P3拉好小蜘蛛 顺便祈祷”不要冰箱我“
作者:
用户5592359840
时间:
2024-9-8 16:49
选择
珠宝:
3颗41的耐力 而且再也不用为多彩效果触发而担忧,也就是说 如果你珠宝450的话 你可以轻松比别人多51耐力 而且还有强势饰品螃蟹 100耐力+哦采矿:满级采矿+50耐力裁缝的披风附魔:
跟法系有关 跟TANK无关 忽视掉铭文的肩膀附魔:
52躲闪 15def 对于DK来说 肩膀最好的FM是荣誉系列 30耐力 15韧性 工程:
在PVE领域中基本处于弱势,而且311把火箭靴改掉后 工程已经完全沦落为玩具店了锻造:
手套打洞(技能) 永久性为你的手套打洞,锻造专用
锻造专用 护腕打洞(技能) 永久性为你的护腕打洞
按照TANK的标准来说 2个孔=2*24耐力=48耐力
制皮
tank手腕FM。找不到了 谁能帮忙补下。附魔:
戒指:附魔专有 24耐力每一个戒指 2*24=48耐力炼金:
混合药剂Mixoloy,增加药剂与合剂效果并使持续时间翻倍,省掉了一半钱
炼金专有 狂乱炼金师药水——回复3300血4300蓝,而外附带一个随机的药水效果
炼金BOP的饰品+40%药水效果
不错的raid专业,每场开荒可以节约一个药水
综上所述 在TANK def合格的情况下(目前是个DK 坦克 防御都是合格的)
[size=110%]受益最大 跟耐力有关系的 珠宝 51耐力+饰品100耐力
锻造 48耐力
挖矿 50耐力
FM 48耐力论耐力来看 对TANK收益最大的是[size=120%]珠宝+挖矿
作者:
夜昙SS
时间:
2024-9-8 16:56
310 冰霜和邪恶的调整让 以前百家争鸣 邪恶独大 的形式一去不复返
310 的天赋基本回归到了
一系到底
的形式 [h]我是一条分割线[/h]
[h]我是一条分割线[/h]
首先 讲一下 310改动最大的tank天赋1.血魄气息 3/3(当你招架 躲闪或受到直接伤害的时候 你的下3次近战命中目标会产生5点符能,此效果10s触发一次)
2.无毁坚甲 1/1(使你受到的伤害降低 0R*0.001点 力量提高25% 持续20s)[h]我是一条分割线[/h]
310改动最大的技能
死亡打击 伤害大幅度提高 回血量5%每一个疾病
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作为Tank 有3个天赋是必点的 剑刃屏障 5/5 坚韧5/5 预知5/5 总计15点天赋
也就是说有56点天赋供我们使用。
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这是刚开310最流行的
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这个天赋的优点是血高 有着6%的耐力加成
天赋主要输出手段是 保证2疾病的情况下 死打(回复4000血)
也就是说这个天赋有着不错的血量和其他2系无可比拟的死打伤害
大量的使用死打可以稍微降低治疗的压力缺点也很明显:在先行者的不断测试下 血天赋的伤害和破甲有很大的关系。所以这个天赋在没有破甲属性的DK 坦克来说 无法发挥起最大作用
最大的缺点在于群T上,虽然BLZ提高了血沸的伤害 但是在213装备的dps下 血沸的仇恨就是笑话。
总而言之,血天赋是一个MT向比较强的天赋。
在大家的反馈下修改了下鲜血天赋,其中 尸暴 和 印记2点可以自由选择(法术偏斜因为招架问题并不是必出,但是有的地方很需要 可以自行选择)
输出循环:瘟打 冰触 心打 心打 死打 死打 缠绕缠绕 心打 心打 缠绕 瘟打 冰触 心打 心打 缠绕缠绕 死打 死打 心打 缠绕 回到循环
AOE循环:瘟打 冰触 传染 血爆 死打 死打 缠绕缠绕 传染 换目标传染 死打 死打 血爆 血爆
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后来邪恶凭借其稳定仇恨和不错的法术免伤 走向了辉煌
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邪恶的有点一直以来都很明显
骨盾在低频率的BOSS下可带来最长时间的免伤
奥达尔中频繁出场的法术大伤给魔法盾带来了巨大的增值空间
4件套属性 魔法盾同时降低10%物理效果 使魔法盾走向了辉煌 同时带动了邪恶的辉煌邪恶的缺点:
太中庸,群体仇恨不如冰霜,单体仇恨不如鲜血。但是,又差多少呢?输出循环 瘟打 冰触 血打 血打 天灾 天灾 缠绕 天灾 缠绕 缠绕 天灾 瘟打 冰触 回到循环
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310 BOSS战难度增加,RL看tank又以血量为第一标准,在这种环境中 衍生出了邪和血的变形
[size=150%]百战邪坦
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从名字看来就不难看出这是一个出百战精英的邪恶坦克天赋
百战精英 3/3 是你的力量和耐力总值提高6% 精准增加6
6%意味着什么 在213和226装备的支持下 6%将会增加 120-140的耐力 也就是1300左右的HP
这将会使本省血量就很无耻的DK变得更加无耻,也是各大DK突破3W9血量的王道
百战坦克保留了 邪恶系的骨盾和魔法盾 同时获得了 30s小CD的血瓶以及6%的血量,一切看起来都很完美。
但是百战邪的缺点也很明显:过多的点数投入到血系使得邪恶系天赋点不足,\疫只加了1点 瑞文戴尔之怒根本没有足够的点数。从而我们损失了5%法术伤害和10%的全部伤害,直接导致了仇恨本身就不足的DK 仇恨进一步降低。输出循环:见深邪恶
[h]我是一条分割线[/h]
310仍然需要AOE 仍然需要强力的AOE坦克 所以 不会没落
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冰的优势在于AOE甚至说保命技能无毁坚甲在BOSS战中都没太大作用 但是AOE得时候就成了神一般的存在
冰在拥有强悍的AOE能力的同时也拥有着不菲的单体仇恨
冰打和符文打击就算冲突 伤害也是符能运用里最高效的
何况还有高爆的灭寂,杀戮冰打的存在
单体仇恨怎么可能低?
输出循环:单体:瘟打 冰触 血打 血打 湮灭 湮灭 冰打 冰打 湮灭 湮灭 湮灭 冰打 到0 循环 (有特效打特效)
或者用单疾病循环(吹风刷新冰疫 湮灭为主 冰打消耗能量)
AOE 吹风(雕文支持) 血爆 血爆 冰打 冰打 湮灭 吹风 循环
作者:
123457108
时间:
2024-9-8 17:02
DK的仇恨来自DPS 武器影响DPS 也就是说武器的好坏直接影响到仇恨所以 武器选择要注意DPH(伤害上限)作为TANK 耐力是最重要的。所以武器看耐力要多一点同时作为TANK 要做到 精准越高越好(60是软指标 不可完成的任务) 命中也是一个很重要的属性(仅次于精准)所以对于武器选择 耐力>精准>命中>DPH>DPS (命中和DPH可以论情况而定)
可以列出来的中后期武器有 开天辟地> 无可避免之败 >沒人性> 地穴恶魔之咬 > 颚骨>毁天灭地> 黑冰>锻造锤>洛肯斧
[size=150%]
DK装备插孔选择
DK初期
还在奋斗YX副本的时候
各装备的插孔以
防御等级540
为标准 触发
奖励
为目标奋斗
DK中期
奋斗NAXX的时候
装备以
耐力
为标准 触发
奖励
为目标奋斗
DK后期成长起来之后
个人建议以耐力为基础 身上至少1红触发多彩 甚至可以选择无脑耐力
因为现阶段RAID战中 BOSS对DK的伤害很高(特别312被砍护甲之后)在没有格挡(没有盾牌)的情况下 硬吃一口是相当疼得,而闪招这些东西又不靠谱 而且还有边际效应。
DK的耐力是受百分比加成的 无论是百战 还是石像符文效果 基础耐力的提升带来更大的耐力提升,这是一个加速的的效果
所以从多方面来讲 耐力对于DK来说收益是最大的。
[h]我是一条分割线[/h]头 银白色十字军团 的37耐力 20防御等级
肩膀 荣誉购买30耐力 15韧性 (初期 选择巨人声望)
披风 16防御等级
胸甲 275血
护腕 40耐力
手 个人建议2个 一个2%仇恨10招架 一个18耐力。。仇恨不足用前者
裤子 55耐力22敏捷的腿甲片
鞋 个人建议2个 一个22耐力 一个提升移动速度的(提升移动速度的在移动战中效果相当好)
饰品选择 仇恨向的饰品 有25蓝龙的精准 和 命中的战斗大师(精准和命中对于坦克一样重要 而且tank很难堆这两项)
血量选择 各种耐力的 躲闪招架的饰品最后考虑
[h]我是一条分割线[/h]
一个所有DK坦克都要知道的宏
#showtooltip %%%%
/cast %%%%%%
/cast 符文打擊
作者:
春天到了
时间:
2024-9-8 17:12
占楼观看,顺便抢了不是沙发的沙发。
科普帖很有潜力很有爱,支持楼主。
作者:
普通人物怨
时间:
2024-9-8 17:18
占楼观望~~~正在为DK坦而努力加油加油!!!
作者:
球妈2017
时间:
2024-9-8 17:21
这类帖子在顶置有了,不过版本比较老,楼主把重点放在新版本的不同上吧,老的东西就不要重复了.
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1楼,北极介绍以及55-80成长
2楼,80以后的艰辛曲线救国路线和各大英雄本TANK指北
3楼,英雄毕业后NAXX的成长道路(NAXX tank指北)
4楼,DK tank各大专业之比较
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这4楼不用多写了,简单点就好.
把重点放到下面两楼吧.
作者:
快乐宝贝567
时间:
2024-9-8 17:32
看到这个全面的总结帖,潜水党也占个楼观望,
楼主一定要写细节,写全面啊。
期当中
作者:
银鲜目江探
时间:
2024-9-8 17:35
那我也先占个楼,以后编辑了.观望`~~字数这样应该还OK,我确定,.非常确定
作者:
姆班他姑店
时间:
2024-9-8 17:41
占樓圍觀樓主可以多介紹一下仇恨的問題
感覺很多初期DK坦都主要關注生存去了
仇恨問題都不是很在意
作者:
云山千叠885
时间:
2024-9-8 17:45
不慎掉入大坑。
圍觀狀。
作者:
俺乃小潜mg
时间:
2024-9-8 17:56
占楼观望中,最近在翻译Killer Guides写的DK指南...
作者:
象棋达人
时间:
2024-9-8 18:04
强力占楼中
作者:
123457010
时间:
2024-9-8 18:09
圈地观望ing,楼主加油!
作者:
热忽行退
时间:
2024-9-8 18:13
我也许几个愿吧,希望楼主在编辑中能顺带回答一下几个问题。1. TANK的仇恨技能循环和普通DK DPS循环的区别何在?2. 需要特别留 符文/符能 开大技能或者处理ADD的情况下,如何改变循环?哪些技能优先?3. 免伤技能的开启顺序?暂时就这3个问题。黑峰区到处都是问如何DPS的帖子,关于TANK的帖子太少了。
作者:
永远丶并不远
时间:
2024-9-8 18:21
1. TANK的仇恨技能循环和普通DK DPS循环的区别何在?
开场优先把2个血符文用掉,符能先给符文打击用。
2. 需要特别留 符文/符能 开大技能或者处理ADD的情况下,如何改变循环?哪些技能优先?
用血魄转换,强力符文武器救急
3. 免伤技能的开启顺序?
这个视不同BOSS,顺序有点小变化....
作者:
一心之恋祭
时间:
2024-9-8 18:26
谢18楼。再请问下,符文打击仇恨超过所有其他符能技能么?比如一个冰DK坦,符文打击优先于冰霜打击了咯?国服还在等待= =,现在是FQ, 只能关注下DK区了。开WLK我应该是团里的DK坦..
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