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标题: 关于监狱狗的格挡饰品 [打印本页]

作者: 六月清晨搅    时间: 2024-9-8 15:44
标题: 关于监狱狗的格挡饰品
去亚服打过但是没赶上这个时间点,听说好用特意去刷了一个,这东西真像传的那么好嘛。。。。
作者: 尘埃416    时间: 2024-9-8 15:51
刷一个自己去试试,就算只有体感也比论坛上的口嗨强。
作者: 123456806    时间: 2024-9-8 15:59
我是玩zs的哈,姑且也是用盾牌的,在这里说说我对盾T的看法首先盾T相对熊和DK,多了格挡的属性,人无我有,那自然是优势。如果在自身血量已经达标的状态下(个人意见,满buff吃合剂3w7),我认为加点自己的四维也是不错的。紫罗兰的盾牌饰品我是用了整个naxx的,另一个搭配的是防御者的准则,之所以不采用蛛丝是因为我更看重饰品的主动效果,在打pw的时候能一直有技能开,这个就看个人喜好了。
作者: 此路难行谎    时间: 2024-9-8 16:09
我每天一刷,先有了再说
作者: 惜颜705    时间: 2024-9-8 16:23
用过都说好 兼顾生存盒仇恨。
作者: 123457462    时间: 2024-9-8 16:30
蓝色的那个?
作者: 屎壳郎秧    时间: 2024-9-8 16:46
你可以理解为,使用后增加5%物理减伤
作者: 牛股行天下烁    时间: 2024-9-8 16:58
格挡值观星太高贵了,而且持续40秒,基本上能覆盖三棒
作者: 俏蝶吹    时间: 2024-9-8 17:03
战士和防骑不一样,战士没盾挡不好满四维,防骑神盾无缝衔接,狗牌的格挡几率在一个装备合格的防骑手里,基本是无用,如果防骑要靠狗牌那四点格挡几率保持满四维,说明防骑装备有问题,这时候是狗牌收益最大的时候。剩下的就是主动使用效果,我记得原版3.2版本还是3.1版本,有次更新增强格挡值收益,很多装备的格挡值翻倍了,饰品使用效果增加格挡值不是数值翻倍,是时间翻倍,让此类饰品在免伤端收益提高,但是后来pve给pvp买单格挡值增加盾猛伤害有了阈值上限,格挡值在各种天赋还有圣器雕文加持下,很快就变成一个生存收益的装备。再回到狗牌本身,防战完全可以当成堆满四维坦的装备使用,防骑在拿了将军圣器,甚至4T8之后,一个饰品基本没有仇恨收益了,就等于一个2分钟CD持续40秒的格挡值BUFF,在饰品位,对正常一个防骑,已经属于低位下位替代了。战士还可以
作者: 乐态思    时间: 2024-9-8 17:16
战士和防骑不一样,战士没盾挡不好满四维,防骑神盾无缝衔接,狗牌的格挡几率在一个装备合格的防骑手里,基本是无用,如果防骑要靠狗牌那四点格挡几率保持满四维,说明防骑装备有问题,这时候是狗牌收益最大的时候。剩下的就是主动使用效果,我记得原版3.2版本还是3.1版本,有次更新增强格挡值收益,很多装备的格挡值翻倍了,饰品使用效果增加格挡值不是数值翻倍,是时间翻倍,让此类饰品在免伤端收益提高,但是后来pve给pvp买单格挡值增加盾猛伤害有了阈值上限,格挡值在各种天赋还有圣器雕文加持下,很快就变成一个生存收益那就其他部位配装尽量走闪招而避免格挡属性,比如用T8手,让这个饰品发挥出最大的作用
作者: 半岛宫殿rw    时间: 2024-9-8 17:28
这个可以去看精华帖,精华帖已经告诉你盾牌格挡值的作用了,就实际来说这个sp一个是可以高效堆到102.4避免脸接boss,虽然现在没有碾压但是有格挡和没格挡还是有不小差距的,特别是观星,在这个基础上你开了sp多了440格挡值其实是兼顾了防御和仇恨的一个效果,持续时间还很长,我觉得是挺好的,我自己打观星就会换上这个
作者: 123457352    时间: 2024-9-8 17:36
战士和防骑不一样,战士没盾挡不好满四维,防骑神盾无缝衔接,狗牌的格挡几率在一个装备合格的防骑手里,基本是无用,如果防骑要靠狗牌那四点格挡几率保持满四维,说明防骑装备有问题,这时候是狗牌收益最大的时候。剩下的就是主动使用效果,我记得原版3.2版本还是3.1版本,有次更新增强格挡值收益,很多装备的格挡值翻倍了,饰品使用效果增加格挡值不是数值翻倍,是时间翻倍,让此类饰品在免伤端收益提高,但是后来pve给pvp买单格挡值增加盾猛伤害有了阈值上限,格挡值在各种天赋还有圣器雕文加持下,很快就变成一个生存收益格挡值精华帖说的比较明白,后面没格挡值的原因是对其他t不太公平,fq的格挡值其实是比护甲还要优秀的一个减伤属性,如果格挡值高了就会比较难设计boss,所以才把格挡值砍掉了




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