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标题: 雷火这个削弱是不是就织布机问世差不多? [打印本页]

作者: 123457462    时间: 2024-9-8 15:39
标题: 雷火这个削弱是不是就织布机问世差不多?
1、对于团长而言,虽然削弱会导致装备出价变低,但是有pdd、强插、团补的机制存在,再加上节省了组人时间和打本时间,可以从之前的开3车变成开5车,总体收益目前未必会下降太多,就是要多叮或者多练几个号。可能会更累一些,但是收入还是可以得到保障,属于利大于弊?

2、对于爱与家庭玩家而言就不用说了,节省时间回现实爱与家庭,打本更轻松惬意不用提心吊胆免得因为犯错被团长喷。可以说是纯纯的利好了。

3、对于职业打手而言,单号收益变低了,因为装备价格变低,还可能被pdd或者强插盘剥工资。虽然打本时间变快,到他们是职业的,打完了也没别的事干,起多个号的收益也一般,因为只有团长补贴没有普通人补贴。对他们来说感觉确实不是一个利好的改动。

4、对于操作还行的原汁原味玩家而言,不想买G的选手本来可以打两三个CD拿工资,然后等一个CD来消费达成小型的内循环,现在因为单号收益变低内循环不起来,就进入了买金进pdd流水团或者花时间找自强团的场面,甚至会因为难度降低少带一个奶而更难求职。对这个群体来说属于是纯纯的伤害了吧?

5、对于操作变形的大龄玩家而言,原来很难找团只能抱团打普通,现在可以尝试一下H,体会到团体开荒的痛苦和快乐。不那么变形的还可以进流水团赌一赌强插不到自己领工资,自强团也可以稍微尝试一下。对他们来说属于是纯纯的利好。

所以这么看下来的话,削弱这个事情,本质上就是弱化了劳动力的地位,就像工业革命推广织布机之后,织布女工的重要性大幅度下降,童工也能参与进生产,团长相当于工厂主,雷火相当于带英?




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