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标题: 作为一个快20年的老玩家,谈谈WCL的看法。 [打印本页]

作者: 若宸2017    时间: 2024-9-5 08:31
标题: 作为一个快20年的老玩家,谈谈WCL的看法。
作为从60级就开始玩的老玩家,目前玩戒律牧25人奥杜尔WCL平均95.9的橙分,简单谈一谈个人看法。
       以前根本没有WCL,看DPS、治疗量都有专门插件,喜欢飙DPS、治疗量的都会分析一下统计情况,然后看NG A帖子什么的,然后在后面的团本活动改进手法。
       任何人都是从新手玩起来的,一点点了解本职业技能的循环。仅仅明白了循环还不够,还要在实践中练习,魔兽就是一个熟能生巧的游戏。
       把循环打熟练是需要一个长期练习过程,特别是TBC开始基本没有站桩BOSS,更需要练习移动中输出和治疗,这些都需要打团本实践中练习!
        记得以前60级团本开了,大家都是小白,灭的死去活来的,灭的多了、练的多了,水平慢慢就上来了。
       WCL出现以后,目前团本组人都看分,导致灰绿和蓝分玩家无法进组,也就是以前那种边打本边提升的机会都没有了。感觉已经背离了这个游戏的初衷,我们打团本为了什么?不管是以前DKP还是现在G团,不管是亲友团还是野团,不管是认识还是不认识的人。我们打团本是为了飙DPS和治疗量吗?不就是大家一起在团本里打怪、过BOSS,来体验这个游戏嘛。
      至于那些分数非常高的主播和工作室,确实很厉害,我也经常看视频学习。但魔兽对于人家来说是工作,天天干的就是这个,人家在亚服都打过不知道多少遍了,打本时间恐怕是我们普通玩家的十几倍、几十倍。但头部玩家毕竟不是主流,我们绝大多数玩家来说,这就是个游戏,是来休闲娱乐的,团本进不去那玩着还有什么意思呢。
       所以我支持封禁WCL。至于那些帖子也不看、技能循环也不清楚,不点天赋、不附魔、多开、溜号的混子们,从60年代就有,这种人都玩不久,也玩不下去。
作者: 涵宸霖    时间: 2024-9-5 08:32
[tid=41539840]Topic[/tid] 作为从60级就开始玩的老玩家,目前玩戒律牧25人奥杜尔WCL平均95.9的橙分,简单谈一谈个人看法。
       以前根本没有WCL,看DPS、治疗量都有专门插件,喜欢飙DPS、治疗量的都会分析一下统计情况,然后看NG A帖子什么的,然后在后面的团本活动改进手法。
       任何人都是从新手玩起来的,一点点了解本职业技能的循环。仅仅明白了循环还不够,还要在实践中练习,魔兽就是一个熟能生巧的游戏。
       把循环打熟练是需要一个长期练习过程,特别是TBC开始基本没有站桩BOSS,更需要终于有个人能把道理和逻辑讲清楚了。魔兽能够保持生命和活力就是靠给新人和给轻松休闲的玩家一个舒适的环境。
雷?看的很明白,但是有些睾丸太自以为是,好像你玩的牛逼你能给雷?多赚钱似的。这类人算是纯蠢货。
作者: 紫影蓝星惹    时间: 2024-9-5 08:41
WCL本身没问题,出现的时机也很好,能让玩家清楚看到自己所处的位置,凡事都有两面性,现在的WCL由门卫大爷变成班主任了,而且这个班主任还收礼(国内特供版),本来是辅助的工具变成了裁判员。规则之下皆合理在WCL身上依旧适用,刷分很难控制,WCL本身也不反对。所以禁或者不禁我都不反对,我自己3个号,只有一个紫分,两个蓝分,水友在相对高端一些的团队里,目前基本都是橙分,追求不一样,但是人家DPS打的确实高,10人团里尤其明显,这和他们团队互相较劲的风气分不开,我不知道这算好还是不好了,我觉得认真打还能打高的都值得学习。
作者: 123457390    时间: 2024-9-5 08:48
确实团本实战是只能靠进团打才能练出来。那么那些没有亚服经验但是回归之后打到90分的人是怎么练出来的呢?打到70分的是怎么练出来的呢?wcl就是同一张试卷考无数次,取最高的那一次。如果一张试卷别人做了六七次,从10分20分提升到了6070,你做了六七次还是10分20分,到底是试卷的问题还是人的问题?不要说什么进不去团,现在论坛里的灰绿就是“学不会不想练”但是“我就是要打全h”因为“我买月卡了”。
作者: mzbua44    时间: 2024-9-5 08:59
你不懂,社会变了.现在大家打的都是集合石金团,金团讲究的是什么?讲究的是效率大家都是出来挣钱的几下打完好打下一车.虽然组灰绿一边打一边教打4个小时也能打过但是凭什么啊?你给我开工资啊?
作者: 楚一帆    时间: 2024-9-5 09:06
笑死了,20年的魔兽玩家?真玩了20年就会知道,玩家分层不可避免,暴雪20年的游戏设计已经验证了这一点。强行把玩家混在一起只会让各个层级的玩家加速流失。为了20%的灰绿砍掉难度,然后砍掉成就,再砍掉WCL。说吧 群号多少,有钱一起赚啊
作者: 天褐女孩涛    时间: 2024-9-5 09:12
天天吵这个吵那个有啥用?我不否认楼主说的观点但是目前主流是啥?为啥会变成这样?还不是因为大多数玩家还是支持看现在的WCL,热衷现在的WCL冲分?别跟我提什么工作室,每个玩家都有自己的想法,如果工作室的观点是错误的,那么90%以上的玩家都选择了代表什么?历史的洪流无法改变,历史也是胜利者书写,天天谈什么轻松快乐环境,为啥不去钓鱼?挖草?你去副本干啥?在人口众多的国服,卷就是目前一个代名词!!!你们萌新自问现在什么不卷?  一个小学生就开始卷了,中考卷?高考卷?找工作卷?为什么?魔兽就是一个小型社会,既然是国服就是要被卷,天天喊休闲娱乐无所谓,天天喊我要舒适的娱乐环境,为啥不去玩连连看?一键扫荡?
作者: 沙漠里的鱼2017    时间: 2024-9-5 09:19
所以wcl插件被封了,并且自知理亏的低调处理。如果他还敢跳,网易让他明天从国服消失
作者: 倪丹军    时间: 2024-9-5 09:27
[tid=41539840]Topic[/tid] 作为从60级就开始玩的老玩家,目前玩戒律牧25人奥杜尔WCL平均95.9的橙分,简单谈一谈个人看法。
       以前根本没有WCL,看DPS、治疗量都有专门插件,喜欢飙DPS、治疗量的都会分析一下统计情况,然后看NG A帖子什么的,然后在后面的团本活动改进手法。
       任何人都是从新手玩起来的,一点点了解本职业技能的循环。仅仅明白了循环还不够,还要在实践中练习,魔兽就是一个熟能生巧的游戏。
       把循环打熟练是需要一个长期练习过程,特别是TBC开始基本没有站桩BOSS,更需要LZ对这个问题的分析和我基本一致,但区别在于我不支持封禁WCL,工具仅仅是工具罢了
最后贴一张我在其他帖子里的回复来证明我与LZ对问题分析的看法是一致的 (, 下载次数: 0)
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2024-9-5 09:32
笑死了,20年的魔兽玩家?真玩了20年就会知道,玩家分层不可避免,暴雪20年的游戏设计已经验证了这一点。强行把玩家混在一起只会让各个层级的玩家加速流失。为了20%的灰绿砍掉难度,然后砍掉成就,再砍掉WCL。说吧 群号多少,有钱一起赚啊首先,我就一个号,不靠这个游戏赚钱,而且属于强力消费、花了不少钱的。我自己有团、WCL分也不算低(平均95橙分),封禁不封禁对我没有任何影响。
我也很讨厌混子,只是有很多人还是很努力的,只是上手慢一些,感觉对这些人不公平,仅此而已。
作者: 快乐宝贝567    时间: 2024-9-5 09:39
我第一个CD打完一看绿色,然后开始看视频,看攻略,问大佬,第二周就蓝紫了,现在几个号最低的85分。。。
6个CD了,还在说wcl怎么怎么滴的,什么成份我不敢想。。。
作者: 123456819    时间: 2024-9-5 09:43
请问谁想和混子一起打团呢? 就连混子都不想和混子一起打团吧! 我2个小时能打完,为什么要陪你打6个小时?是个正常玩家,熟练职业,就算打PT的奥杜尔全通, wcl打个蓝色不费劲吧?  PT蓝色的分,进个H团不难吧? 打H混个紫色分应该正常吧?再说, 魔兽难吗?     出啥躲啥,该驱散驱散, 都有插件提示,剩下就是站桩输出,只要认真点,做到不难吧。(别和头部玩家比较)
作者: 123456848    时间: 2024-9-5 09:55
我第一个CD打完一看绿色,然后开始看视频,看攻略,问大佬,第二周就蓝紫了,现在几个号最低的85分。。。
6个CD了,还在说wcl怎么怎么滴的,什么成份我不敢想。。。朋友,你说的很多,要提升就看视频,看攻略,问大佬,然后去团本练习。
以前没有WCL的时候我们也是这样提升水平,WCL存在不存在对这游戏有影响吗?没有影响的。
作者: 馥琳    时间: 2024-9-5 09:58
首先,我就一个号,不靠这个游戏赚钱,而且属于强力消费、花了不少钱的。我自己有团、WCL分也不算低(平均95橙分),封禁不封禁对我没有任何影响。
我也很讨厌混子,只是有很多人还是很努力的,只是上手慢一些,感觉对这些人不公平,仅此而已。
别动不动我不考这个游戏赚钱
你靠不靠这个游戏赚钱关我屁事
你既然觉得是WCL阻止了新人进本
那你可以去带新人嘛  
别一边跟高手刷着分
一边喊 哎呀 新人进不去本好惨啊
你到是去带啊
怎么 说得好像没有WCL新人就进得去本了一样
我没见过说不公布考试成绩 高考录取就不看分数一样
作者: 123457305    时间: 2024-9-5 10:07
小号节奏贴是真的多,20年老玩家都开始五毛帖了么
作者: 山人佳燕品    时间: 2024-9-5 10:15
wcl只是个表象和量化工具罢了,底层逻辑是RMT的合法化,明白了吗?RMT意味着游戏里的收益=现实里的收益,人们就都变成精致的利己主义,现在打游戏难道还有人不计较益得失的吗?计较就必然找不回当年所谓的情怀!
作者: 123456833    时间: 2024-9-5 10:24
说的好,楼主明天就开团组灰绿的吧,这样游戏体验会更丰富,要是每周都这样开团的话,那你就是魔兽千万玩家中游戏经历最丰富最精彩的靓仔了  
如果你真是20年老玩家,那你真是白活了,首先从远古的60级就有分层,所有游戏都会自然的分层。其次,没有WCL也会有其它类似要求,这点其实你已经提到了,有毛的区别
作者: 敢想敢做敢拼    时间: 2024-9-5 10:26
wcl只是个表象和量化工具罢了,底层逻辑是RMT的合法化,明白了吗?RMT意味着游戏里的收益=现实里的收益,人们就都变成精致的利己主义,现在打游戏难道还有人不计较益得失的吗?计较就必然找不回当年所谓的情怀!底层NM的逻辑,到处套用这四个字的沙雕




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