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标题:
求解释。这次奥杜尔是当年的原汁原味难度吗?
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作者:
忘不了情
时间:
2024-9-5 08:28
标题:
求解释。这次奥杜尔是当年的原汁原味难度吗?
就是说第二周的削弱咱都不去说,就单论第一周,他提高了装等的同时有没有提高boss的难度?
作者:
豪哥692
时间:
2024-9-5 08:33
没有提高难度,但是我们用的天赋是最终的天赋
作者:
123457297
时间:
2024-9-5 08:34
我记得是提高装等的同时,提高boss难度了
作者:
AriesHun
时间:
2024-9-5 08:41
提高了的,去看亚服的补丁就行,因为怀旧服提高了装等,所以霍迪尔原来是3分钟h变成了2分钟,诸如此类
作者:
塔米酉
时间:
2024-9-5 08:50
[tid=41542222]Topic[/tid] 就是说第二周的削弱咱都不去说,就单论第一周,他提高了装等的同时有没有提高boss的难度?当年就没打过naxx uld.直接版本上来就是toc
作者:
甜如蜜forever
时间:
2024-9-5 08:58
提高了的,有人说看视频当初开荒的时候星是团队满血就能打爆,跟现在不藏星就扛不住,明显不一样了。
作者:
哈哈小强呀
时间:
2024-9-5 09:04
除观星外,其余boss是初版难度,观星加强了大概30%?
另外还有和以前国服不一样的,什么议会锻钢血量增加了,老一自带-10%移速光环
但是玩家天赋用的是最终的,dps也高了。
作者:
0Zombies0
时间:
2024-9-5 09:11
用了魔改天赋本身就是降低难度,相当于TBC你用3.13天赋打毒蛇风暴
作者:
gnmpmnuy35327
时间:
2024-9-5 09:16
没有提高,就是当时奥杜尔原始的难度,砍了拆解血量,砍了观星近战伤害,砍了(官方说是修复)t的躲闪超额收益。
,不过你要是说用icc的天赋算是一种对玩家的增强那也算一项
作者:
安夕萌mdj
时间:
2024-9-5 09:23
议会坦克点名死亡时间缩短从35到25秒
观星伤害和血量全面加强了30%
尤格本体血量和小怪血量加强了20%(对比星辰首杀)
霍迪尔困难模式从3分钟缩短到2分钟
其他应该都是原始难度话说回来,原始难度奥杜尔的大部分Boss都没被世界击杀过,世界首杀困难模式都是经过几轮削弱的,包括0灯尤格萨隆,星辰击杀的时候,已经削弱过几轮了这次的原汁原味奥杜尔全球首周通关率只有0.55%,全世界第一周只有42个团队打通,对比太阳井时期,第一周国服就1700多个团,和毒舌时期1600多个团,就能比较难度了。 以上
作者:
天下非公呵
时间:
2024-9-5 09:31
按09年的话
防骑奥杜尔还是个半残废呢
等3.2toc才天赋大改翻身
作者:
山东大鲤鱼
时间:
2024-9-5 09:37
议会坦克点名死亡时间缩短从35到25秒
观星伤害和血量全面加强了30%
尤格本体血量和小怪血量加强了20%(对比星辰首杀)
霍迪尔困难模式从3分钟缩短到2分钟
其他应该都是原始难度话说回来,原始难度奥杜尔的大部分Boss都没被世界击杀过,世界首杀困难模式都是经过几轮削弱的,包括0灯尤格萨隆,星辰击杀的时候,已经削弱过几轮了这次的原汁原味奥杜尔全球首周通关率只有0.55%,全世界第一周只有42个团队打通,对比太阳井时期,第一周国服就1700多个团,和毒舌时期1600多个团,就能比较难度了。毒舌有bug
作者:
回忆还是面包傲
时间:
2024-9-5 09:38
不好意思,国服没有当年,上来就是toc
作者:
柳芽2017
时间:
2024-9-5 09:44
按09年的话
防骑奥杜尔还是个半残废呢
等3.2toc才天赋大改翻身当年的防骑我记得是不是连大牺牲都没有的,有没有什么资料可以查啊
作者:
David902
时间:
2024-9-5 09:55
跟台服第一次WLK完全不同,无论职业天赋还是副本难度,现在的DK都魔改成啥样了,当年可是三系开花。
作者:
123457092
时间:
2024-9-5 09:56
所有boss都加强了
作者:
ez665746
时间:
2024-9-5 10:05
难度提高了,同时装等也提高了,
作者:
想不到918
时间:
2024-9-5 10:13
雷火开BUFF是有原因的,一帮造谣的人整天说别人老登,菜B,你看雷火鸟他们不,一个游戏份子跟公司团队比智商,哈哈
作者:
123457176
时间:
2024-9-5 10:18
还有一些小改动比如芙蕾雅缠绕不能自由解了。
作者:
飘渺九月
时间:
2024-9-5 10:26
当年的防骑我记得是不是连大牺牲都没有的,有没有什么资料可以查啊3.1防骑只有个圣佑
其他都是3.2重做天赋给的
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