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标题:
我来发一个改进的惩戒骑无脑一键宏
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作者:
愿为素心人
时间:
2024-9-3 13:18
标题:
我来发一个改进的惩戒骑无脑一键宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence [actionbar:1]智慧审判,十字军打击,十字军打击;[actionbar:2]神圣风暴;[actionbar:3]驱邪术;[actionbar:4]愤怒之锤;
/cast 清算之手
/use 10
/changeactionbar [actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;[actionbar:4]1;
原理:
[actionbar:X]是一个条件判断,X是当前的动作条,符合条件则执行后面的内容
castsequence后面增加[actionbar:X]可以通过的动作条来区分应该使用哪个技能来实现轮询所有技能
changeactionbar也通过条件判断来进行下一个动作条的切换
这使得某些到cd就可使释放的技能不会卡在序列施法里,就是可以避免你们经常遇到的所谓“卡宏”
用法:在动作条1~4的同一个位置放置这个宏,按一下会自动切换到下一个动作条,直到所有动作条的同个位置都放置好这个宏,剩下的只需要无脑咣咣猛按就行了
优点:比swapactionbar的可以切换的更多,对于公共CD的利用直接拉满,比手动强太多了
缺点:有点废动作条,需要把1~4号动作条的同一个位置全占了,而且轮询一遍可释放的技能需要按4下,最差的情况下在一个公共cd里面需要按4次才能达到最理想的情况
缺点的解决方法:
1.根据自己需要把某些技能手动拖出去,再修改changeactionbar里面的参数把转圈的动作条数量降下来,例如斩杀锤,在80%的作战时间里用不上他,你可以做一个普通循环宏,在动作条3就切回1,
再做一个包含斩杀锤的放到技能栏3,80%前按2,进斩杀按3,此时
不含斩杀的应该这样写
#showtooltip
/startattack
/castsequence [actionbar:1]智慧审判,十字军打击,十字军打击;[actionbar:2]神圣风暴;[actionbar:3]驱邪术;[actionbar:4]愤怒之锤;
/cast 清算之手
/use 10
/changeactionbar [actionbar:1]2;[actionbar:2]3;
[actionbar:3]1
;[actionbar:4]1;
这样一来按到动作条3的时候会直接切回1,跳过斩杀锤的部分,没有删除动作条4的部分是因为即便你使用4个技能条循环的宏导致动作条出现在4,也可以按下以后转回来
2.可以利用技能冷却的公约数来组成序列施法,例如8秒的审判可以和2个4秒的十字军打击放到一个动作条的条件里进行序列施法
例如你狠懒,4个技能条都不够你用,你还想要自动打奉献,使用下宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence [actionbar:1]智慧审判,奉献,十字军打击,十字军打击;[actionbar:2]神圣风暴;[actionbar:3]驱邪术;[actionbar:4]愤怒之锤;
/cast 清算之手
/use 10
/changeactionbar [actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;[actionbar:4]1;
同理防骑也可以用这个思路做一个宏
#showtooltip
/startattack
/cast [nocombat]圣洁护盾
/castsequence [actionbar:1]正义之锤,正义盾击;[actionbar:2]神圣之盾;[actionbar:3]智慧审判;[actionbar:4]愤怒之锤;
/changeactionbar [actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;[actionbar:4]1;
非战斗套圣洁护盾
其他时间无脑卡cd用技能,如果不想要愤怒之锤,考虑改成更简单的如下
#showtooltip
/startattack
/cast [nocombat]圣洁护盾
/castsequence [actionbar:1]正义盾击;[actionbar:2]神圣之盾;[actionbar:3]智慧审判;[actionbar:4]正义之锤;
/changeactionbar [actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;[actionbar:4]1;
这下就变成4个技能如果都在cd,取决于你按到哪个动作条了来释放对应技能
作者:
123456868
时间:
2024-9-3 13:18
感谢分享啊呵呵
作者:
ssg888
时间:
2024-9-3 13:24
gse宏就能实现啦,一个键
作者:
poney
时间:
2024-9-3 13:35
先码一个,目前手动挡操作。
作者:
屎壳郎秧
时间:
2024-9-3 13:39
gse宏就能实现啦,一个键这个宏只要游戏本体的宏就可以了
作者:
痴痴情先生先s
时间:
2024-9-3 13:45
码住,回去了试一下
作者:
xwuw13
时间:
2024-9-3 13:52
有没有哪位试下dps咋样?
作者:
落日五湖W
时间:
2024-9-3 14:01
马一个
作者:
华为股票卖出矩
时间:
2024-9-3 14:05
GSE更方便点,连带着驱邪,恳求奉献,斩杀锤都整合到一起了,一个按键抠脚按。CJQ作为这个版本最适合一键宏的职业,操作简便的优势确实无法比拟。
作者:
123457176
时间:
2024-9-3 14:14
GSE更方便点,连带着驱邪,恳求奉献,斩杀锤都整合到一起了,一个按键抠脚按。CJQ作为这个版本最适合一键宏的职业,操作简便的优势确实无法比拟。有测试过gse跟手动差距有多少吗
作者:
xinting_6ym
时间:
2024-9-3 14:19
[tid=41341256]Topic[/tid] #showtooltip
/startattack
/castsequence [actionbar:1]智慧审判,十字军打击,十字军打击;[actionbar:2]神圣风暴;[actionbar:3]驱邪术;[actionbar:4]愤怒之锤;
/cast 清算之手
/use 10
/changeactionbar [actionbar:1]2;[actionbar:2]3;[actionbar:3]4;[actionbar:4]1;用法,在动作条1~4的同一个位置放置这个宏,无脑咣咣露露好像找不到4个动作条。。。这咋解决
作者:
m4659631
时间:
2024-9-3 14:22
有测试过gse跟手动差距有多少吗运气好的话...5%吧
作者:
华为股票卖出矩
时间:
2024-9-3 14:30
马克一下,试试
作者:
李志敏
时间:
2024-9-3 14:38
看看先
作者:
落败的青春阳落s
时间:
2024-9-3 14:41
晚上用了一下,确实卡cd的情况不存在,但是貌似智慧审判会有滞后导致如果你一直无脑宏的话会出现缺蓝现象。我把智慧审判单拿出来cd到了单独点,然后剩下无脑宏就好多了。不知道楼主是不是有这种情况。
作者:
心随674
时间:
2024-9-3 14:46
神经,用4个动作条
作者:
简单350
时间:
2024-9-3 14:57
先mark
作者:
宇宙无限
时间:
2024-9-3 15:04
如果你想提高审判的优先级,就把智慧审判弄到其他没有序列的动作条判断里,把对应的技能和十字军打击凑一下,十字军打击4秒,你就去凑2个十字军打击形成的8秒,做成castsequence的形式
作者:
热忽行退
时间:
2024-9-3 15:09
露露好像找不到4个动作条。。。这咋解决这个宏按一下就会切换下一个动作条,你把宏放进去,按一下,切到新的动作条再按一下,直到完全转起来同个为止都有宏就行了
作者:
爰无悔2017
时间:
2024-9-3 15:15
GSE更方便点,连带着驱邪,恳求奉献,斩杀锤都整合到一起了,一个按键抠脚按。CJQ作为这个版本最适合一键宏的职业,操作简便的优势确实无法比拟。大神能分享一下么?防骑GSE
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