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标题: 雷火最应该参考的boss难度其实应该是随机基尔加丹,普通玩家觉得不难,呼声大的精英觉得太难不想打 [打印本页]

作者: 杨柳657    时间: 2024-9-3 13:15
标题: 雷火最应该参考的boss难度其实应该是随机基尔加丹,普通玩家觉得不难,呼声大的精英觉得太难不想打
这在整个魔兽世界史上都是很稀有的存在

议事厅精英,我一开始以为他们是在开玩笑,后来发现他们是真的觉得难,比M本难,很多人骂骂咧咧退了,他没发现,他只要不退,躺尸体都过了,精英们也有自己的MC门神,这个在当时的议事厅也是一大笑谈了

我记得有一个应该是要集中站分担伤害的,但是哪会有人看这些,下意识就是都躲开,灭一次后有人讲,也不会所有人都听,我当时6个号,最多灭的是1次,5个号是一次过,当时议事厅很多人不愿意相信我还有截图给他们,甚至有的一起打的也看到帖子过来声援,因为当时满屏幕的节奏,说随机本比M本难,我就特意去试了一下,看到这里是不是有人要问了,“不会吧,不会真有人觉得能打过M本的过不了随机本吧?”这是他们自己说的,也确实拿不出证据反驳,也见不得简单机制就灭立刻就退,倒是很多人拿出证据自己10几次都没过,他们没过的原因是不想和他们觉得的“低能”玩家一起玩,见不得那些低级失误

随机鸡蛋,很多必死机制其实也就是掉血多了点,治疗多抬血也就没事了

设计思路就是这样,容错率高点,别搞得像方舟一样,虽然方舟后面也是修改难度。

稍有的沉默的大多数能打过,部分没耐心的精英(不过声音非常大,真精英自然无所谓)打不过,而且喇叭声音拉满在论坛带节奏,就像前面说的,我们精英有自己的MC门神
作者: 梦的衣裳323    时间: 2024-9-3 15:12
果然吵架才有人看,真正的技术讨论都没人回复么




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