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标题: 新手贼如何深刻理解毒伤毁伤循环的伤害机理? 我感觉很多新手贼都和我一样,其实并不理解 [打印本页]

作者: 不好吃荤漳    时间: 2024-9-3 13:03
标题: 新手贼如何深刻理解毒伤毁伤循环的伤害机理? 我感觉很多新手贼都和我一样,其实并不理解
我一开始的理解是乱按毁伤毒伤,反正3星以上就毒伤,没星了就毁伤。

现在看了一些大家的说法后,好像是要去考虑毒伤效果的覆盖性, 是不是有毒伤的时候就不要再打毒伤去刷新效果?

然后又什么高能量等毒伤,毁伤不一定要猛打?


大概意思好像是有点明白了,但对于刺杀贼最基础的毒伤毁伤循环到底是该怎么打,有没有大佬帮复制一段说明呢?

看了很多帖子都是语焉不详,默认是个贼都已懂
作者: 大头226    时间: 2024-9-3 13:06
“默认是个贼都已懂”是因为游戏里每一个技能都有文字说明,但凡你看了技能的文字说明,智商正常就不会不懂。
作者: m4659631    时间: 2024-9-3 13:12
如果练基本功,建议先打一毁一毒,就是打毁伤~等能量回到50以上~打毒伤~立即打毁伤,完成循环
熟练以后打4星循环
作者: 忧伤428    时间: 2024-9-3 13:17
如果练基本功,建议先打一毁一毒,就是打毁伤~等能量回到50以上~打毒伤~立即打毁伤,完成循环
熟练以后打4星循环有没有什么原理方面的道理呢?  毕竟不懂原理的话还是经常会出意外情况的
作者: 愿为素心人    时间: 2024-9-3 13:23
毒伤打完有个BUFF,加你上毒的几率
毁伤是两把武器同事攻击,等于攻击两次
所以刺杀贼核心是提高毒伤BUFF覆盖率,在毒伤BUFF内打尽量多的毁伤
再加上DPS基本原则,战斗资源不溢出,套在盗贼身上就是星不溢出,能量不溢出
作者: fck1956272    时间: 2024-9-3 13:34
有没有什么原理方面的道理呢?  毕竟不懂原理的话还是经常会出意外情况的你就这么理解, 毒伤只打3-5星的  每次打毒伤前确保自己能量80左右  为什么要80,那是怕你毁伤没暴击 只给了2星,  可以在让你这次毒伤buff里打出2个毁伤攒星。 毒伤buff不要无脑续,尽量等buff结束了再打毒伤。   其他的就是些细节了,爆发期能量多 就保证毒伤buff不断,打高质量毒伤。 平稳期,看情况打   别乱节奏。  当刺杀是一个近战法系就可以了   维持高能量,尽量提高毒伤buff覆盖就可以了。  做到上面说的  wcl打个紫色简简单单,橙色运气好也随便打
作者: ADDJ2017    时间: 2024-9-3 13:39
你就这么理解, 毒伤只打3-5星的  每次打毒伤前确保自己能量80左右  为什么要80,那是怕你毁伤没暴击 只给了2星,  可以在让你这次毒伤buff里打出2个毁伤攒星。 毒伤buff不要无脑续,尽量等buff结束了再打毒伤。   其他的就是些细节了,爆发期能量多 就保证毒伤buff不断,打高质量毒伤。 平稳期,看情况打   别乱节奏。  当刺杀是一个近战法系就可以了   维持高能量,尽量提高毒伤buff覆盖就可以了。  做到上面说的  wcl打个紫色简简单单,橙色运气好也随便打楼上那位说要在毒伤buff里打尽量多的毁伤?我觉得好像新手就优先保证毒伤尽可能不断、不覆盖就行了吧?  能量溢出的时候再多打毁伤
作者: 散粉的火把煌    时间: 2024-9-3 13:46
伤害的大头是毒药伤害,因为毒伤BUFF期间会增加毒药伤害几率,所以我们应该尽量加大毒伤覆盖率,同理,毒伤BUFF期间DZ主要的伤害技能毁伤有伤害加成,并且毒伤BUFF的时间是跟星的多少成正比,如果你打低星的毒伤,毒伤BUFF时间太短,很多时候你是没能量打毁伤的,所以才建议你3-5星毒伤,因为这个期间你能量哪怕空了,也能在毒伤BUFF期间通过自己回能打出一个毁伤。然后你毒伤BUFF时间是重置的,不会相加,例如你打了一个5星毒伤,BUFF会有5秒,你BUFF期间又打了一个一星毒伤,你的毒伤BUFF就会变成1秒。所以理想状态就是你毒伤BUFF快结束再打下一个毒伤,毒伤BUFF期间有多余能量尽量保证你打毁伤的星能超过3个好去打下一个高星毒伤。
为啥会有人说高星后存高能量在打毒伤,是因为这样打了后,你后面的循环能量会很舒服,不会卡能量
作者: 上善若水8L8    时间: 2024-9-3 13:48
楼上那位说要在毒伤buff里打尽量多的毁伤?我觉得好像新手就优先保证毒伤尽可能不断、不覆盖就行了吧?  能量溢出的时候再多打毁伤把毁伤打在毒伤里可比提高毒伤覆盖简单多了
作者: 心一路向南飞该    时间: 2024-9-3 13:59
有没有什么原理方面的道理呢?  毕竟不懂原理的话还是经常会出意外情况的害 不就是技能说明吗?毁伤两段攻击 毒伤buff攻击触发速效频率提高 所以毁伤打在毒伤buff里。
毒伤和毁伤都吃攻强加成,因此buff触发期(狂暴和饰品)要泄能,把3~4星毒伤和毁伤打出去。所以高位能量打毒伤就是为了留能应急和爆发使用。
个人理解,多看看飞雪大大的精华帖
作者: 真不是我干的的    时间: 2024-9-3 14:00
去看飞雪的精华帖
作者: 123457015    时间: 2024-9-3 14:08
有没有什么原理方面的道理呢?  毕竟不懂原理的话还是经常会出意外情况的还有高位毒伤是保证打毁伤后不足三星,这样可以在毒伤buff里再补一个毁伤,核心就是更多的触发速效和打高伤害毒伤。毒药机制成就p1p2的盗贼,也制约了p3p4的盗贼
作者: 因醉鞭名马幌    时间: 2024-9-3 14:16
其实我觉得5个指头太少了,玩的手好疼,反正非满星我不打毒伤
作者: 形腿望舞    时间: 2024-9-3 14:25
[tid=41324625]Topic[/tid] 我一开始的理解是乱按毁伤毒伤,反正3星以上就毒伤,没星了就毁伤。现在看了一些大家的说法后,好像是要去考虑毒伤效果的覆盖性, 是不是有毒伤的时候就不要再打毒伤去刷新效果?然后又什么高能量等毒伤,毁伤不一定要猛打?
大概意思好像是有点明白了,但对于刺杀贼最基础的毒伤毁伤循环到底是该怎么打,有没有大佬帮复制一段说明呢?看了很多帖子都是语焉不详,默认是个贼都已懂首先看毒伤技能的介绍和致命毒药,速效毒药的介绍,可知,在有毒伤buff的时候,攻击附带毒药的几率会更高,毒伤buff期间打毁伤除了毁伤本身的伤害,也可以理解为主副手各砍了一刀,这样带出毒药几率也更高。首先不在毒伤期间补毒伤很好理解,因为那是浪费,毕竟能量没有这么充裕。而所谓“高位能量打毒伤”就是为了能在毒伤打了以后还有能量能一到两个毁伤,让毁伤尽量打在毒伤buff下来提高毒药几率。地位能量打毒伤的话,打完毒伤能量空了,接下来3-5秒毒伤buff内没有能量打毁伤了,就背离了前面毒伤buff下多打毁伤的结论。
作者: 123457015    时间: 2024-9-3 14:29
[tid=41324625]Topic[/tid] 我一开始的理解是乱按毁伤毒伤,反正3星以上就毒伤,没星了就毁伤。现在看了一些大家的说法后,好像是要去考虑毒伤效果的覆盖性, 是不是有毒伤的时候就不要再打毒伤去刷新效果?然后又什么高能量等毒伤,毁伤不一定要猛打?
大概意思好像是有点明白了,但对于刺杀贼最基础的毒伤毁伤循环到底是该怎么打,有没有大佬帮复制一段说明呢?看了很多帖子都是语焉不详,默认是个贼都已懂这个不好讲得自己体会。
1.毒伤最低打三星
2.毁伤尽量打在毒伤buff里
3.毒伤打在80能量以上能量还是有不稳定的回复因素的,没有固定手法
作者: 清风哥    时间: 2024-9-3 14:36
其实我觉得5个指头太少了,玩的手好疼,反正非满星我不打毒伤好一个非满星不打毒伤
不是手不够用,是脑不够用了
作者: 今早我梦醒了坎    时间: 2024-9-3 14:38
盗贼区点精华区 作者:飞雪叶子 的帖讲的很详细
作者: 旭日非常    时间: 2024-9-3 14:46
都说刺杀简单。我的贼快捷按键有48个。使用频率都很高起码有30个常用。怀旧服输出哪个职业难??不都一两个输出技能循环吗?监测的都很少。
近战职业重要的是基本功,是黏住输出的能力,是躲避技能合理利用时间不浪费输出的能力。和技能安排开启爆发时机的能力,这些都是建立在对游戏的理解。
我建议所有贼都做个宏。
#showtooltip 16
/startattack
/cancelaura 保护之手
/cast !投掷觉得卡手发呆的时候,就按两下等于普通效果。
贼的普攻是很凶的占了你90%的伤害。先不要反驳我。我说的没错。因为每次普攻都会伴随毒药伤害。
所以你的问题还需要解释吗?
代入感强一些。你的毒伤效果是什么,看一下。所以你觉得是保持毒伤的覆盖时间。还是覆盖毒伤?
作者: 戏做顿    时间: 2024-9-3 14:52
都说刺杀简单。我的贼快捷按键有48个。使用频率都很高起码有30个常用。怀旧服输出哪个职业难??不都一两个输出技能循环吗?监测的都很少。
近战职业重要的是基本功,是黏住输出的能力,是躲避技能合理利用时间不浪费输出的能力。和技能安排开启爆发时机的能力,这些都是建立在对游戏的理解。
我建议所有贼都做个宏。
#showtooltip 16
/startattack
/cancelaura 保护之手
/cast !投掷觉得卡手发呆的时候,就按两下等于普通效果。
贼的普攻是很凶的占了你90%的伤害。先不感谢楼上各位热心老哥,我感觉我能理解了,其实原理很简单,主要是我没有仔细看技能和毒药说明。
作者: penguinzhuyun    时间: 2024-9-3 15:00
楼上那位说要在毒伤buff里打尽量多的毁伤?我觉得好像新手就优先保证毒伤尽可能不断、不覆盖就行了吧?  能量溢出的时候再多打毁伤你竟然已经觉得了为什么还要发帖来问人? 真不是我故意挑刺 如果你有自己的见解并且觉得你的是对的了 就按你说的来就好 就不用来这里问人了 明明自己打得不好 人家已经给你答案了 还你觉得…




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